Morbid Mask
Main shop
900 Маска, поглощающая энергию тех, кто попался ей на глаза.
В приключенческом мире Dota 2 Morbid Mask - это как открытие магической маски, удивительного предмета, который не просто мерцает, а наделяет твоего героя потрясающей способностью красть жизнь у своих противников!
Базовые боевые статы
Рецепт
Способности
Пассивное: Lifesteal
Наделяет атаки владельца вампризмом, отчего они восстанавливают здоровье в размере доли от нанесённого урона. Вампиризм от крипов слабее на 40%.
Дополнительные сведения
Маска Morbid Mask - это не просто кража жизни, это стойкость. Она позволяет твоему герою исцелять себя на процент от наносимого им урона, гарантируя, что он останется сильным и готовым к трудностям, будь то участие в бою или добыча ресурсов по всей карте.
Статистика
Статистика ниже показывает процент билдов героев, которые содержат Morbid Mask в качестве основного или неосновного предмета для каждой роли. Эта статистика основана на наших гайдах по героям .
Стратегия поэтапного использования
Этот предмет не чужд сердечникам, которые любят продолжать сражаться с помощью правого клика. Герои, которые хорошо подходят для этого предмета, - Faceless Void, Morphling и Luna.
Герои с Morbid Mask в качестве основного предмета
Основной предмет, который необходим тебе, чтобы получать восстановление жизни при фарме или в бою, так как Phantom Strike больше не дает восстановления жизни.
Основной предмет для поддержания HP за счет lifesteal, чтобы продолжать фармить на карте и не ходить к фонтану за регеном HP. Позволяет тебе рано взять Рошана с приростом урона за счет стаков Fury Swipes.
Герои контрили Morbid Mask
Даст тебе HP устойчивости, чтобы оставаться в полосе и не быть зонированным постоянным уроном Марса с помощью заклинаний и правых кликов.
Для поддержания урона, наносимого Sand Kings на лайне.
Для поддержания на линии, так как Tide не наносит большого урона.
Мелочи
Изначально появившись как самостоятельный предмет, обеспечивающий восстановление жизни, маска Морбида превратилась в основной компонент, используемый при создании таких мощных предметов поздней игры, как Satanic, Mask of Madness и Vladmir's Offering.