Отражает урон в нападающих
Centaur Warrunner умело наносит и принимает урон. Он ведёт команду в наступление, оглушает своим топотом врагов и мгновенно отвечает на каждый удар, ускоряя как союзников, так и смерть неприятелей.
Частота побед 34.3%
Частота выбора 6.1%
Атрибуты
714 +88.0/lvl
255 +19.2/lvl
27 +4.0/lvl
15 +1.0/lvl
15 +1.6/lvl
Статистика
Damage:
63 - 65 + 4.0/уровень (193.0 - 195.0 на уровне 30)
Range:
150
Armor:
0.5 + 0.2/уровень (7.7 на уровне 30)
Movement:
305
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Counter-Strike
Частота побед: 33.3%
Частота выбора: 34.3%
Урон от Double Edge увеличивается, когда героя атакуют.
Double Edge
Урон увеличивается на =25% от урона, который владелец способности получил от себя и от вражеских героев за последние =6 сек. Накопленный урон сбрасывается при применении этой способности и не может превышать =100% от её обычного урона.
Horsepower
Частота побед: 34.8%
Частота выбора: 65.7%
Horsepower
Способности
Каждые 120 сек. навсегда получает +30 к максимальному здоровью.
Hoof Stomp
После небольшой задержки герой бьёт по земле, оглушая ближайших врагов и нанося им урон. Во время задержки герой не может атаковать, но может передвигаться.
РАДИУС: 325
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
ЗАДЕРЖКА: 0.5
18 / 16 / 14 / 12
100 / 110 / 120 / 130
- +0.8 сек. оглушения от Hoof Stomp
Double Edge
Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.
УРОН: 120 / 180 / 240 / 300
УРОН ОТ СИЛЫ: 60% / 90% / 120% / 150%
3.5
150
Aghanim's Shard
Способность замедляет жертв и ненадолго увеличивает силу владельца за каждого задетого вражеского героя. Получение нового эффекта возобновляет длительность действия остальных. Максимум эффектов: undefined.
- +30% к урону от силы у Double Edge
Retaliate
Каждая атака по герою наносит урон и атакующему. Помимо базового урона наносится дополнительный, зависящий от силы владельца способности. Наносит башням половину урона.
ОТВЕТНЫЙ УРОН: 15 / 25 / 35 / 45
- +45 к урону от Retaliate
- Retaliate становится аурой
Stampede
Герой ведёт союзников в яростное наступление. Они проходят сквозь существ на максимальной скорости и втаптывают в землю всех врагов на пути, замедляя их и нанося им урон, зависящий от силы владельца способности. Каждого врага можно втоптать в землю лишь один раз.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СПОСОБНОСТИ: 3.5 / 4 / 4.5
МНОЖИТЕЛЬ УРОНА ЗА СИЛУ: 2 / 2.5 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
РАДИУС ТОПОТА: 105
100 / 95 / 90
150 / 200 / 250
- –25 сек. перезарядки Stampede
Hitch A Ride
Герой забрасывает союзника в тележку за собой. В ней союзник неуязвим, может применять заклинания и атаковать, но не может передвигаться сам по себе, а враги не могут выбрать его целью. Увеличивает дальность атаки героев ближнего боя на 200.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОЕЗДКИ: 8
30
75
300
Work Horse
Герой создаёт за собой тележку, получает эффект Stampede текущего уровня и может применить на союзника способность Hitch a Ride.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
24
75
Таланты
+0.8 сек. оглушения от Hoof Stomp
+ 0.0 %
Retaliate становится аурой
–25 сек. перезарядки Stampede
+ 7.1 %
+45 к урону от Retaliate
+30% к урону от силы у Double Edge
+ 20.8 %
+12 к силе
+20 к скорости передвижения
+4 здоровья в секунду
+ 7.6 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Сосредоточься на последнем ударе и фарми Bracers.
Если ты не можешь давить на лайн или тебя прессингуют, подумай о крип-скиппинге или подтягивании вражеских крипов к своей башне после 5-й минуты, а также о фарминге нейтральных лагерей поблизости.
Retaliate действует на здания, так что подумай о том, чтобы танковать выстрелы с башни, если она достаточно безопасна.
Осмотрись на карте, чтобы помочь товарищам по команде, попавшим в передрягу со Стампедом.
Как только ты получишь Blink Dagger, постарайся использовать его сразу же, пока противники не успели заметить его в твоем инвентаре.
Убедись, что твои товарищи по команде смогут проследить за твоей инициацией. Кентавр не наносит безумного урона.
Контрстратегия
Кто-то должен купить Spirit Vessel против Кентавра, чтобы наносить урон, компенсировать его регенерацию и отменить Blink.
Предметы, снижающие броню, отлично подходят против кентавра.
Против него хороши предметы, которые компенсируют магический урон, получаемый от кентавра.
Постоянно проверяй предметы Кентавра. Следи за временем действия его Blink Dagger.
Не сбивайся в кучу в командных боях для инициации Blink в Hoof Stomp от Centaur's.
История
Говорят, что жизненный путь кентавра вымощен телами павших. Если это так, то для кентавра по имени Warrunner этот путь был действительно длинным. Многие чужестранцы, повстречав четырёхногих воинов из кланов Друуда, зачастую ошибочно принимают их за простоватых громил. У их языка нет письменной формы, культура бедна на графические символы; в музыке нет чёткой структуры, а в религии — строгих правил и догм. У кентавров лучшее проявление своих мыслей и чувств — это битва. Это самовыражение в чистом виде. И если убийство среди кентавров считается искусством, то самый талантливый из их творцов — Брэдводен. Свою несокрушимую мощь он взрастил на землях Омекса, на древней арене, где тысячелетиями кланы кентавров собирались, чтобы провести гладиаторские церемонии. И чем дальше распространялась слава о нем, тем все больше зрителей со всего света прибывали, чтобы увидеть великого кентавра в действии. Всегда выходя на арену первым и уходя последним, он создавал шедевры каждым брызгом крови, каждым взмахом лезвия. Такова его поэзия крови и стали, сложный узор на бледных песках бойни.
Брэдводен побеждал до тех пор, пока арена не взрывалась выкриками его имени — он стал непобедимым чемпионом. Ему был вручён великий пояс Омекса, но в победе ощущалась лишь пустота. Каков же воин без постоянного вызова? Великий кентавр ускакал из Омекса в тот же день с новой целью. Для своего народа Warrunner — это величайший воин, который ступал на арену. Теперь Warrunner стремится доказать, что он — лучший воин, когда-либо живший.