Ловит врагов в свой статический шторм, накладывающий безмолвие
Disruptor мастерски разрушает планы врагов. Он способен создать непроходимый барьер и спустить на попавшихся в ловушку врагов бурю безмолвия, а если противник предпримет что-то неожиданное, то Disruptor вернёт его туда, где тот находился раньше.
Частота побед 58.1%
Частота выбора 7.5%
Атрибуты
582 +52.8/lvl
315 +34.8/lvl
21 +2.4/lvl
15 +1.4/lvl
20 +2.9/lvl
Статистика
Damage:
47 - 51 + 2.9/уровень (145.1 - 149.1 на уровне 30)
Range:
625
Armor:
2.5 + 0.2/уровень (11.6 на уровне 30)
Movement:
295
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Thunderstorm
Частота побед: 59.5%
Частота выбора: 97.7%
Thunder Strike дополнительно бьёт молнией всех врагов в области действия Kinetic Field.
Thunder Strike
Thunder Strike дополнительно бьёт молнией всех врагов в области действия Kinetic Field.
Kinetic Fence
Частота побед: 0.0%
Частота выбора: 2.3%
dota.facets.disruptor_line_walls.Description
Kinetic Fence
После небольшой задержки создаёт стену кинетической энергии, через которую не могут проходить противники.
Способности
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Получив больше 250 урона от любого источника в радиусе 400, герой выталкивает всех врагов из области вокруг него радиусом 400.
Урон должен быть нанесён за 7 сек.
4
Thunder Strike
Несколько раз бьёт молнией указанное существо. Каждый удар наносит урон жертве и врагам рядом с ней, а также на 0.4 сек. замедляет их атаку и передвижение на 100%. Даёт обзор по цели.
РАДИУС: 240
ЧИСЛО УДАРОВ: 4
ИНТЕРВАЛ УДАРОВ: 2
18 / 15 / 12 / 9
125 / 130 / 135 / 140
800
Aghanim's Shard
Увеличивает дальность применения и число ударов у этой способности. Также позволяет применить её на точку, где способность будет ожидать до 5 сек. и сработает на первого врага в радиусе действия.
- +10 к урону Thunder Strike с каждым ударом
- +0.5 сек. замедления от Thunder Strike
Glimpse
Возвращает выбранного героя туда, где он был 4 / 4 / 4 / 4 сек. назад, и наносит ему урон. Мгновенно убивает иллюзии. Урон равен доле от преодолённого жертвой расстояния, но не может превысить максимум.
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 25
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
УРОН ОТ РАССТОЯНИЯ: 20% / 25% / 30% / 35%
24 / 22 / 20 / 18
70 / 85 / 100 / 115
600 / 1000 / 1400 / 1800
- +280%/280 к урону от расст. / макс. урону у Glimpse
- –12 сек. перезарядки Glimpse
Kinetic Field
После небольшой задержки создаёт круговую преграду из кинетической энергии, через которую не могут проходить противники.
РАДИУС: 350
ЗАДЕРЖКА ДО СОЗДАНИЯ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
20 / 18 / 16 / 14
70
900
- –3 сек. перезарядки Kinetic Field
- +2 сек. действия Kinetic Field
Kinetic Fence
После небольшой задержки создаёт стену кинетической энергии, через которую не могут проходить противники.
ДЛИНА СТЕНЫ: 350
ЗАДЕРЖКА: 0.4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
70
1050
- –3 сек. перезарядки Kinetic Field
- +2 сек. действия Kinetic Field
Static Storm
Создаёт статический шторм, наносящий урон и запрещающий применять способности всем вражеским существам в указанной области. Урон увеличивается со временем действия способности.
РАДИУС: 550
РАЗРЯДОВ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
90 / 80 / 70
125 / 175 / 225
800
Aghanim's Scepter
Запрещает врагам использовать предметы.
- +6 сек. действия Static Storm
- +150 к радиусу Static Storm
Таланты
+150 к радиусу Static Storm
–12 сек. перезарядки Glimpse
+ 20.0 %
+0.5 сек. замедления от Thunder Strike
+2 сек. действия Kinetic Field
+ 20.0 %
+1.5 сек. действия Static Storm
+10%/280 к урону от расст. / макс. урону у Glimpse
+ 27.6 %
+10 к урону Thunder Strike с каждым ударом
–3 сек. перезарядки Kinetic Field
+ 36.9 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Используй замедление скорости передвижения Thunder Strike и видение противника, чтобы проследить за ним с помощью нескольких щелчков правой кнопкой мыши.
Всякий раз, когда ты видишь или ожидаешь, что противник телепортируется, будь готов Glimpse его обратно.
Пока у тебя есть грань "Гроза", "Кинетическое поле" обеспечивает зрение в центре. С его помощью ты можешь разведать столбы для вардов или яму Рошана.
Glimpse мгновенно разрушает базовые иллюзии.
Возьми Aghanims Shard позже в игре, чтобы безопасно продвигать боковые дорожки, нацеливая на землю Thunder Strike, когда приближается волна вражеских крипов.
В поздней игре Aghanim's Scepter может превратить твой Static Storm в условие победы.
Контрстратегия
Основное харассментное средство Disruptor - Thunder Strike. Герои со способностями рассеивания сильны против него
Ты можешь использовать АОЕ-урон от Disruptor's Thunder Strike, заходя в волну крипов и нанося им урон.
Не телепортируйся на виду у всех в районе Дисраптора, так как тебя могут заметить и вернуть туда, откуда ты пришел.
Прячься за деревьями или выбегай на возвышенность перед телепортацией или побегом, чтобы не попасться на глаза Glimpse.
От Disruptor's Glimpse можно уклониться с помощью некоторых заклинаний и предметов, таких как BKB или Manta Style.
Все заклинания Disruptor'а контрятся Black King Bar до тех пор, пока у него не появится Aghanim's Scepter. Как только он его получит, ты не сможешь активировать Black King Bar под действием Static Storm, так как все предметы будут отключены.
Не сбивайся в кучу из-за комбинации Kinetic Field и Static Storm от Disruptor. Кинетическому полю требуется 1,2 секунды, чтобы сформироваться, так что у тебя есть небольшое окно, чтобы выбраться. Ты не можешь выбраться из него с помощью Force Staff, а многие другие заклинания мобильности не работают.
История
Высоко в нагорьях обветренных степей Друуда один юный одарённый грозодел первым раскрыл секреты летних дождей. Постоянно страдая от сезонных бурь и от набегов цивилизованных королевств с юга, горный народ Оглоди веками выживал на бесконечных плато. Они — слабый отголосок некогда великой цивилизации, падшее племя; их искусство управления погодой сакрально и непостижимо, собрано из крупиц потерянного знания, и даже сами Оглоди не до конца понимают его природу. Для них, жителей высотных степей, погода подобна религии, которая как давала жизнь, так и могла забрать её в любой момент. Грозовые бури приносили животворящий дождь, но забирали жизни, оставляя за собой обугленные дымящиеся трупы.
Хоть и невысокий для своего народа, наш герой был бесстрашен и одержим жаждой знаний. Ещё не пролившим своей первой крови и не имеющим собственного скакуна юнцом он изучал руины древних городов, исследовал разрушенные замшелые библиотеки и заржавевшие мастерские. Там он нашёл то, что искал, и возвратился к племени. Разобравшись в устройстве древней катушки, он обрёл власть над разностью потенциалов и теперь способен создавать бури по собственному желанию. Отчасти магические, отчасти механические, его катушки содержат в своих пластинах силу жизни и смерти — силу, способную дать отпор низкогорным южным кастам и любому, кто осмелится нарушить границы древних земель Оглоди.