Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota

Invoker

Популярность: #7

Таблица лидеров: #88

Ранг бана: #30

Рейтинг KDA: #20

Умело комбинирует заклинания из обширного арсенала

Благодаря обширному арсеналу заклинаний Invoker может приспособиться к ходу любой битвы. Комбинируя три магичесих компонента, он может сотворить одно из десяти заклинаний, позволяющих уничтожить врага или спастись от него.

Частота побед 48.4%
Частота выбора 19.0%
Атрибуты
Invoker Image

538 +57.2/lvl

303 +48.0/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

14 +1.8/lvl

Intelligence Image

19 +4.0/lvl

Статистика
Attack

Damage:

39.4 - 47.4 + 5.9/уровень (224.6 - 232.6 на уровне 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

1.3 + 0.3/уровень (11.2 на уровне 30)

Attack

Movement:

285

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Аспекты

Agnostic

Частота побед: 46.9%

Частота выбора: 21.9%

Каждый уровень сфер пассивно дарует герою периодический урон, скорость атаки и урон от атак.


Quas

Пассивно добавляет к атакам периодический урон.

УРОН В СЕКУНДУ: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2


Wex

Пассивно увеличивает скорость атаки.

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35


Exort

Пассивно увеличивает урон от атак.

ДОП. УРОН: 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21

Elitist

Частота побед: 48.8%

Частота выбора: 78.1%

Активные сферы даруют герою вампиризм, скорость передвижения и доп. урон от заклинаний.


Quas

Каждая активная сфера Quas добавляет к атакам фиксированный вампиризм.

ВАМПИРИЗМ ЗА СФЕРУ: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14


Wex

Каждая активная сфера Wex увеличивает скорость передвижения.

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ЗА СФЕРУ: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2%


Exort

Атаки героя накладывают на жертву эффект, который на 4 сек. увеличивает получаемый ей урон от заклинаний за каждую сферу Exort.

ДОП. УРОН ОТ ЗАКЛИНАНИЙ ЗА СФЕРУ: 3% / 4% / 5% / 6% / 7% / 8% / 9%

Способности

Innate Ability Image
Mastermind

Герой получает 25% от опыта за добитых им союзных крипов на линии.


Q

Quas

Позволяет манипулировать элементами льда.


ДОП. СИЛА ЗА УРОВЕНЬ: 1


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_invoker_13

W

Wex

Позволяет манипулировать элементами молнии.


ДОП. ЛОВКОСТЬ ЗА УРОВЕНЬ: 1


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_invoker_13

E

Exort

Позволяет манипулировать элементами огня.


ДОП. ИНТЕЛЛЕКТ ЗА УРОВЕНЬ: 1


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • dota.abilities.special_bonus_unique_invoker_13

R

Invoke

Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка этой способности снижается на 0.3 сек. за каждый уровень сфер.

Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все возможные комбинации.


МАКС. ЗАКЛИНАНИЙ: 2

Cooldown

7


Начинается новая эра знаний.

Cold Snap

Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага, нанесёт ему дополнительный урон и излечит владельца способности. Минимальный интервал между заморозками зависит от уровня Quas.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ COLD SNAP (QUAS): 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМОРОЗКИ: 0.4

ИНТЕРВАЛ ЗАМОРОЗОК (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59

УРОН ОТ ЗАМОРОЗКИ (QUAS): 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64

ЛЕЧЕНИЕ ОТ ЗАМОРОЗКИ (QUAS): 13 / 26 / 39 / 52 / 65 / 78 / 91 / 104

Cooldown

18

Mana Cost

90

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • –5 сек. перезарядки Cold Snap

Длительная дрожь Садрона.

Ghost Walk

Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым и ускоряя себе восстановление здоровья и маны. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas, однако и сам герой замедляется, но в зависимости от уровня Wex.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 60

РАДИУС: 450

ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРАГОВ (QUAS): -20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55%

СКОРОСТЬ ВЛАДЕЛЬЦА (WEX): -15% / -10% / -5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20%

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ (QUAS): 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 / 21 / 24

ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ (WEX): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16

Cooldown

32

Mana Cost

175


Призрак Мирота.

Tornado

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas. От падения противники получают как базовый урон, так и дополнительный, который зависит от уровня Wex. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное


ДАЛЬНОСТЬ (WEX): 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600

РАДИУС: 200

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (QUAS): 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6

БАЗОВЫЙ УРОН: 50

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360

Cooldown

27

Mana Cost

140

Cast Range

2000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • –4 сек. перезарядки Tornado

Когти Торнаруса.

E.M.P.

Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя 2.9 сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия, нанося им урон, равный выжженой мане, и восстанавливая владельцу способности 25% от неё. Количество выжигаемой маны основано на уровне Wex.


ЗАДЕРЖКА: 2.9

РАДИУС: 675

МАКС. СЖИГАЕМАЯ МАНА (WEX): 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625

УРОН: 60%

Cooldown

27

Mana Cost

125

Cast Range

950


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Увеличивает урон за единицу маны, сожжённой этой способностью, и притягивает врагов к центру действия со скоростью 175 единиц в секунду.


Недоброе коловращение Эндолеона.

Alacrity

Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.


ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ (WEX): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН (EXORT): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9

Cooldown

15

Mana Cost

90

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +30 к урону и скорости атаки от Alacrity

Заклятие стремительности Гастера.

Chaos Meteor

Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex. Прикосновение к метеориту наносит урон, основанный на уровне Exort, и ненадолго охватывает жертву огнём, наносящим периодический урон в зависимости от уровня Exort.


ВРЕМЯ ПАДЕНИЯ: 1.3

РАДИУС: 275

РАССТОЯНИЕ (WEX): 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575

ИНТЕРВАЛ УРОНА ОТ КАСАНИЯ: 0.5

УРОН ОТ КАСАНИЯ (EXORT): 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220

ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ОГНЯ: 3

УРОН ОТ ОГНЯ (EXORT): 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45

Cooldown

50

Mana Cost

200

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +2 к числу метеоритов от Chaos Meteor

Огонь небес Тарака.

Sun Strike

Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.


ЗАДЕРЖКА: 1.7

РАДИУС: 175

УРОН (EXORT): 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550

Cooldown

23

Mana Cost

175


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Двойное нажатие на Sun Strike создаёт в радиусе 160200 от каждого вражеского героя 2 видимых для них луча. Перезарядка: 100 сек. Также добавляет один уровень к характеристикам от Quas, Wex и Exort у всех созданных заклинаний.


Заклятие испепеления Харлека.

Forge Spirit

Призывает рукотворного духа, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а радиус атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев. Создаёт двух духов, если и Quas, и Exort выше четвёртого уровня.


УРОН (EXORT): 22 / 32 / 42 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92

БРОНЯ (EXORT): 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ (QUAS): 300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690 / 755

ВРЕМЯ ЖИЗНИ (QUAS): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90

Cooldown

27

Mana Cost

75


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +1 к числу духов от Forge Spirit

Хитроумные конструкции Кальвина.

Ice Wall

Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.


ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ (QUAS): 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12 / 13.5

ЗАМЕДЛЕНИЕ (QUAS): -20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160%

ДЛИТ. ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2

УРОН В СЕКУНДУ (EXORT): 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 / 48

Cooldown

23

Mana Cost

125


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +50 к урону в секунду от Ice Wall

Гибельная стена Корикса.

Deafening Blast

Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность которого зависит от уровня Wex.


ДАЛЬНОСТЬ: 1000

УРОН (EXORT): 60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300 / 340

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА (QUAS): 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕССИЛИЯ (WEX): 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 / 5.75 / 6.5

Cooldown

36

Mana Cost

250

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Deafening Blast вокруг героя

Звуковой обездвиживатель Булуфонта.

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

dota.abilities.special_bonus_unique_invoker_13

+ 2.0 %

Deafening Blast вокруг героя

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 к урону и скорости атаки от Alacrity

+ 4.4 %

+2 к числу метеоритов от Chaos Meteor

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–5 сек. перезарядки Cold Snap

+1 к числу духов от Forge Spirit

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–4 сек. перезарядки Tornado

+ 0.1 %

+50 к урону в секунду от Ice Wall

Частота побед

Частота выбора

Стратегия

Quas Exort: Удар солнца по фонтану противника, чтобы проверить предметы соперника и инфернальные дорожки.

Квас Экзорт: Осмотри карту как можно больше в поисках потенциальных убийств Sunstrike.

Quas Exort: Ты можешь использовать Sunstrike тут и там, чтобы обеспечить ранговому крипу последний удар.

Квас Векс: Используй Tornado и EMP, чтобы обеспечить последний удар или лишить крипа, а заодно сжечь ману противников.

Квас Эксорт: Используй Forged Spirits, чтобы управлять рунами.

Если ты играешь Квас Вексом, то контролируй активные руны и ищи возможности для ротации, как только у тебя появятся Boots и Spirit Vessel.

Если ты играешь Quas Exort, то избегай вращений и беготни. Фарми, дави башню соперника и ищи Солнечные удары.

После того как ты несколько раз ганкнешь с Spirit Vessel, подумай о том, чтобы вернуться к Hand of Midas, если игра замедлится.

Когда мало что происходит, ты можешь легко разделить натиск с помощью призывов или сбрасывая заклинания из тумана.

Не забывай использовать Alacrity на себя или союзника по правому клику в драках. Хорошо сочетается с Cold Snap.

Используй Forged Spirits или Sunstrike, чтобы разведать, если противники пропали.

Инвокер отлично подходит для того, чтобы команда могла взять Рошана на ранней стадии благодаря Alacrity, Forged Spirits и Cold Snap.

Aghanims Scepter - это огромный пауэрспайк, если у тебя есть сетап в команде, например Chronosphere.

Контрстратегия

Определи, против какого типа Инвокера ты играешь, посмотрев на срабатывающие заклинания и орбы над Инвокером. Инвокер Quas Exort ориентирован на фарм и бурст и использует способность Sunstrike на ранних стадиях. В то время как Quas Wex ориентирован на ганкинг и контроль и использует комбинации Tornado + EMP и Cold Snap + Urn of Shadows.

Инвокер очень хлюпкий, и единственная реальная защита, которая у него есть, - это его заклинания. Постарайся ганкать его в начале игры с помощью Smoke of Deceit и Dust of Appearance.

Против Инвокера выбирай предметы, наносящие антимагический урон

Уклонившись или пережив начальную комбинацию заклинаний Invoker'а, он становится слабым на 5-10 секунд в зависимости от кулдауна его способности Invoke.

Имей в виду, что Invokers Tornado рассеивается. Активные рунные баффы и многие заклинания контрится им.

Aghanim's Scepter наделяет Invoker заклинанием Cataclysm. Помни об этом и внимательно следи за положением своего героя во время него.

История

Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу.

Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать.

Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырёх, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Ещё больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы).

Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все ещё имеет свободное место для рассуждений о смысле существования... как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.

Логотип тренера Dota
Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Dota 2 является зарегистрированной торговой маркой Valve Corporation.
© 2024 ООО "Ро Технолоджис
Посетите игровой профиль тренера по Dota на Skelly.Присоединяйтесь к сообществу Dota Coach и общайтесь с нами в Discord.Присоединяйтесь к обсуждению в нашем сабреддите /r/DotaCoachApp.Следите за обновлениями, обсуждениями и прочей информацией в Dota Coach на X.Поддержите Dota Coach на PatreonПримите участие в переводе Dota Coach на Crowdin.Свяжитесь с нами по электронной почте.