Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota

Invoker

Популярность: #5

Таблица лидеров: #38

Ранг бана: #20

Рейтинг KDA: #13

Умело комбинирует заклинания из обширного арсенала

Благодаря обширному арсеналу заклинаний Invoker может приспособиться к ходу любой битвы. Комбинируя три магичесих компонента, он может сотворить одно из десяти заклинаний, позволяющих уничтожить врага или спастись от него.

Частота побед 50.7%
Частота выбора 21.2%
Атрибуты
Invoker Image

538 +55.0/lvl

315 +56.4/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

14 +2.0/lvl

Intelligence Image

20 +4.7/lvl

Статистика
Attack

Damage:

35 - 41 + 4.7/уровень (186.0 - 192.0 на уровне 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

1.3 + 0.3/уровень (12.2 на уровне 30)

Attack

Movement:

285

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Аспекты

Agnostic

Каждый уровень сфер пассивно дарует герою периодический урон, скорость атаки и урон от атак.

Elitist

Активные сферы даруют герою вампиризм, скорость передвижения и доп. урон от заклинаний.

Scholar of Koryx

Частота побед: 45.0%

Частота выбора: 3.2%

Максимальный уровень Quas увеличен на 1. Когда герой достигает 6-го уровня, уровень Quas также увеличивается на 1.

Срабатывание способности Cold Snap исцеляет её владельца.

Aghanim's Scepter улучшает способность Ghost Walk, а также увеличивает текущий уровень Quas на 2 и повышает её максимальный уровень до 10.

Aghanim's Shard улучшает способность Ice Wall.


Quas

Максимальный уровень способности увеличен на 1. Когда герой достигает 6-го уровня, уровень этой способности также увеличивается на 1.

МАКС. УРОВЕНЬ: [object Object]


Cold Snap

Срабатывание этой способности исцеляет её владельца на 13,26,39,52,65,78,91,104,117,130 здоровья.

ЛЕЧЕНИЕ ОТ ЗАМОРОЗКИ (QUAS): 13 / 26 / 39 / 52 / 65 / 78 / 91 / 104 / 117 / 130


Ghost Walk

РАДИУС ДЕЙСТВИЯ НА СОЮЗНИКОВ: [object Object]


Ice Wall

Mind of Tornarus

Частота побед: 49.7%

Частота выбора: 6.0%

Максимальный уровень Wex увеличен на 1. Когда герой достигает 6-го уровня, уровень Wex также увеличивается на 1.

Применение способности Alacrity на её владельца или существ под его контролем также увеличивает дальность атаки.

Aghanim's Scepter улучшает способность Tornado, а также увеличивает текущий уровень Wex на 2 и повышает её максимальный уровень до 10.

Aghanim's Shard улучшает способность E.M.P.


Wex

Максимальный уровень способности увеличен на 1. Когда герой достигает 6-го уровня, уровень этой способности также увеличивается на 1.

МАКС. УРОВЕНЬ: [object Object]


Alacrity

Способность даёт дополнительную дальность атаки при использовании на владельца или подконтрольное ему существо дальнего боя.

ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ (WEX): 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150


Tornado


E.M.P.

УРОН: [object Object]%

СКОРОСТЬ ПРИТЯГИВАНИЯ: [object Object]

Agent of Gallaron

Частота побед: 51.0%

Частота выбора: 90.9%

Максимальный уровень Exort увеличен на 1. Когда герой достигает 6-го уровня, уровень Exort также увеличивается на 1.

Увеличивает радиус метеорита от способности Chaos Meteor и расстояние, на которое он катится.

Aghanim's Scepter улучшает способность Sun Strike, а также увеличивает текущий уровень Exort на 2 и повышает её максимальный уровень до 10.

Aghanim's Shard улучшает способность Sun Strike.


Exort

Максимальный уровень способности увеличен на 1. Когда герой достигает 6-го уровня, уровень этой способности также увеличивается на 1.

МАКС. УРОВЕНЬ: [object Object]


Chaos Meteor

Увеличивает радиус метеорита на [object Object], а расстояние его продвижения — на [object Object].

РАДИУС: [object Object]

РАССТОЯНИЕ (WEX): [object Object]


Sun Strike

Способности

Innate Ability Image
Invoke

Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка этой способности снижается на 0.3 сек. за каждый уровень сфер.

Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все возможные комбинации.


Порядок вызова сфер не важен.

Способность не требует перезарядки и не расходует маны, если полученная способность уже была на панели героя.

Применение этой способности не снимает невидимость и не останавливает прерываемые заклинания.


МАКС. ЗАКЛИНАНИЙ: 2

Cooldown

7


Q

Quas

Позволяет манипулировать элементами льда. Каждая такая сфера даёт герою дополнительное восстановление здоровья. Каждый уровень этой способности увеличивает силу героя.


МАКС. УРОВЕНЬ: 7

ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ ЗА СФЕРУ: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

ДОП. СИЛА ЗА УРОВЕНЬ: 1


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень способности на 1.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Эффекты активных сфер умножаются на x2

W

Wex

Позволяет манипулировать элементами молнии. Каждая такая сфера даёт герою дополнительную скорость передвижения. Каждый уровень этой способности увеличивает ловкость героя.


МАКС. УРОВЕНЬ: 7

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ЗА СФЕРУ: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%

ДОП. ЛОВКОСТЬ ЗА УРОВЕНЬ: 1


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень способности на 1.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Эффекты активных сфер умножаются на x2

E

Exort

Позволяет манипулировать элементами огня. Каждая такая сфера даёт герою дополнительный урон от атак. Каждый уровень этой способности увеличивает интеллект героя.


МАКС. УРОВЕНЬ: 7

УРОН ОТ АТАК ЗА СФЕРУ: 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13 / 15 / 17 / 19

ДОП. ИНТЕЛЛЕКТ ЗА УРОВЕНЬ: 1


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Увеличивает текущий и максимальный уровень способности на 1.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Эффекты активных сфер умножаются на x2

Cold Snap

Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесёт ему дополнительный урон. Минимальный интервал между заморозками зависит от уровня Quas.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ COLD SNAP (QUAS): 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМОРОЗКИ: 0.4

ИНТЕРВАЛ ЗАМОРОЗОК (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53

УРОН ОТ ЗАМОРОЗКИ (QUAS): 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64 / 68 / 72

Cooldown

18

Mana Cost

100

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • –5 сек. перезарядки Cold Snap

Длительная дрожь Садрона.

Ghost Walk

Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым и ускоряя себе восстановление здоровья и маны. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas, однако и сам герой замедляется, но в зависимости от уровня Wex.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 60

РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ: 450

ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРАГОВ (QUAS): -20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55% / -60% / -65%

СКОРОСТЬ ВЛАДЕЛЬЦА (WEX): -20% / -15% / -10% / -5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ (QUAS): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ (WEX): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

Cooldown

32

Mana Cost

175


Призрак Мирота.

Tornado

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas. От падения противники получают как базовый урон, так и дополнительный, который зависит от уровня Wex. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное


ДАЛЬНОСТЬ (WEX): 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200

РАДИУС: 200

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (QUAS): 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3

БАЗОВЫЙ УРОН: 50

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450

Cooldown

27

Mana Cost

140

Cast Range

2000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • –4 сек. перезарядки Tornado

Когти Торнаруса.

E.M.P.

Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя 2.9 сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия, нанося им урон, равный выжженой мане, и восстанавливая владельцу способности 25% от неё. Количество выжигаемой маны основано на уровне Wex.


ЗАДЕРЖКА: 2.9

РАДИУС: 675

МАКС. СЖИГАЕМАЯ МАНА (WEX): 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775

УРОН: 60%

Cooldown

27

Mana Cost

125

Cast Range

950


Недоброе коловращение Эндолеона.

Alacrity

Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.


ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ (WEX): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН (EXORT): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9

Cooldown

15

Mana Cost

90

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +30 к урону и скорости атаки от Alacrity

Заклятие стремительности Гастера.

Chaos Meteor

Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex. Прикосновение к метеориту наносит урон, основанный на уровне Exort, и ненадолго охватывает жертву огнём, наносящим периодический урон в зависимости от уровня Exort.


ВРЕМЯ ПАДЕНИЯ: 1.3

РАДИУС: 275

РАССТОЯНИЕ (WEX): 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890

ИНТЕРВАЛ УРОНА ОТ КАСАНИЯ: 0.5

УРОН ОТ КАСАНИЯ (EXORT): 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250

ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ОГНЯ: 3

УРОН ОТ ОГНЯ (EXORT): 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55

Cooldown

50

Mana Cost

200

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +2 к числу метеоритов от Chaos Meteor

Огонь небес Тарака.

Sun Strike

Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.


ЗАДЕРЖКА: 1.7

РАДИУС: 175

УРОН (EXORT): 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550 / 600 / 650

Cooldown

23

Mana Cost

175


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • –4 сек. перезарядки Sun Strike

Заклятие испепеления Харлека.

Forge Spirit

Призывает рукотворного духа, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а дальность атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев. Число призываемых духов зависит от уровня способностей Quas и Exort (в расчёт берётся меньший уровень).


УРОН (EXORT): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110

БРОНЯ (EXORT): 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9

ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ (QUAS): 305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 / 800

ВРЕМЯ ЖИЗНИ (QUAS): 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100

ЧИСЛО ДУХОВ (QUAS): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

ЧИСЛО ДУХОВ (EXORT): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

Cooldown

27

Mana Cost

75


Хитроумные конструкции Кальвина.

Ice Wall

Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.


ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ (QUAS): 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12

ЗАМЕДЛЕНИЕ (QUAS): -20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160% / -180% / -200%

ДЛИТ. ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2

УРОН В СЕКУНДУ (EXORT): 8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64 / 72 / 80

Cooldown

23

Mana Cost

125


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +50 к урону в секунду от Ice Wall

Гибельная стена Корикса.

Deafening Blast

Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность которого зависит от уровня Wex.


ДАЛЬНОСТЬ: 1000

УРОН (EXORT): 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА (QUAS): 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕССИЛИЯ (WEX): 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6

Cooldown

36

Mana Cost

250

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Deafening Blast вокруг героя

Звуковой обездвиживатель Булуфонта.

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Эффекты активных сфер умножаются на n/a

+ 0.4 %

Deafening Blast вокруг героя

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 к урону и скорости атаки от Alacrity

+2 к числу метеоритов от Chaos Meteor

+ 0.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–5 сек. перезарядки Cold Snap

+ 0.3 %

–4 сек. перезарядки Sun Strike

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–4 сек. перезарядки Tornado

+50 к урону в секунду от Ice Wall

+ 0.1 %

Частота побед

Частота выбора

Стратегия

Quas Exort: Удар солнца по фонтану противника, чтобы проверить предметы соперника и инфернальные дорожки.

Квас Экзорт: Осмотри карту как можно больше в поисках потенциальных убийств Sunstrike.

Quas Exort: Ты можешь использовать Sunstrike тут и там, чтобы обеспечить ранговому крипу последний удар.

Квас Векс: Используй Tornado и EMP, чтобы обеспечить последний удар или лишить крипа, а заодно сжечь ману противников.

Квас Эксорт: Используй Forged Spirits, чтобы управлять рунами.

Если ты играешь Квас Вексом, то контролируй активные руны и ищи возможности для ротации, как только у тебя появятся Boots и Spirit Vessel.

Если ты играешь Quas Exort, то избегай вращений и беготни. Фарми, дави башню соперника и ищи Солнечные удары.

После того как ты несколько раз ганкнешь с Spirit Vessel, подумай о том, чтобы вернуться к Hand of Midas, если игра замедлится.

Когда мало что происходит, ты можешь легко разделить натиск с помощью призывов или сбрасывая заклинания из тумана.

Не забывай использовать Alacrity на себя или союзника по правому клику в драках. Хорошо сочетается с Cold Snap.

Используй Forged Spirits или Sunstrike, чтобы разведать, если противники пропали.

Инвокер отлично подходит для того, чтобы команда могла взять Рошана на ранней стадии благодаря Alacrity, Forged Spirits и Cold Snap.

Aghanims Scepter - это огромный пауэрспайк, если у тебя есть сетап в команде, например Chronosphere.

Контрстратегия

Определи, против какого типа Инвокера ты играешь, посмотрев на срабатывающие заклинания и орбы над Инвокером. Инвокер Quas Exort ориентирован на фарм и бурст и использует способность Sunstrike на ранних стадиях. В то время как Quas Wex ориентирован на ганкинг и контроль и использует комбинации Tornado + EMP и Cold Snap + Urn of Shadows.

Инвокер очень хлюпкий, и единственная реальная защита, которая у него есть, - это его заклинания. Постарайся ганкать его в начале игры с помощью Smoke of Deceit и Dust of Appearance.

Против Инвокера выбирай предметы, наносящие антимагический урон

Уклонившись или пережив начальную комбинацию заклинаний Invoker'а, он становится слабым на 5-10 секунд в зависимости от кулдауна его способности Invoke.

Имей в виду, что Invokers Tornado рассеивается. Активные рунные баффы и многие заклинания контрится им.

Aghanim's Scepter наделяет Invoker заклинанием Cataclysm. Помни об этом и внимательно следи за положением своего героя во время него.

История

Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу.

Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать.

Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырёх, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Ещё больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы).

Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все ещё имеет свободное место для рассуждений о смысле существования... как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.

Логотип тренера Dota
Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Dota 2 является зарегистрированной торговой маркой Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
Посетите игровой профиль тренера по Dota на Skelly.Присоединяйтесь к сообществу Dota Coach и общайтесь с нами в Discord.Присоединяйтесь к обсуждению в нашем сабреддите /r/DotaCoachApp.Следите за обновлениями, обсуждениями и прочей информацией в Dota Coach на X.Поддержите Dota Coach на PatreonПримите участие в переводе Dota Coach на Crowdin.Свяжитесь с нами по электронной почте.