Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota
Universal Attribute IconУниверсальные

Invoker

Популярность: #21

Таблица лидеров: #113

Ban Rank: #42

KDA Rank: #27

Умело комбинирует заклинания из обширного арсенала

Благодаря обширному арсеналу заклинаний Invoker может приспособиться к ходу любой битвы. Комбинируя три магичесих компонента, он может сотворить одно из десяти заклинаний, позволяющих уничтожить врага или спастись от него.

Частота побед 45.9%
Частота выбора 14.1%
Атрибуты
invoker Image

418 +57.2/lvl

228 +48/lvl

Strength Image

19 +2.6/lvl

Agility Image

14 +1.8/lvl

Intelligence Image

19 +4/lvl

Статистика
Attack

Damage:

3 - 11 + 1.3/уровень (40.7 - 48.7 на уровне 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

-1 + 0.3/уровень (7.7 на уровне 30)

Attack

Movement:

285

Роли

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Аспекты

invoker_passive icon

Agnostic

Частота побед: 46.0%

Частота выбора: 34.1%

Каждый уровень сфер пассивно дарует герою периодический урон, скорость атаки и урон от атак.

Quas

Пассивно добавляет к атакам периодический урон.

УРОН В СЕКУНДУ:

3/6/9/12/15/18/21

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

2

Wex

Пассивно увеличивает скорость атаки.

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:

5/10/15/20/25/30/35

Exort

Пассивно увеличивает урон от атак.

ДОП. УРОН:

3/6/9/12/15/18/21

invoker_active icon

Elitist

Частота побед: 45.9%

Частота выбора: 65.9%

Активные сферы даруют герою вампиризм, скорость передвижения и доп. урон от заклинаний.

Quas

Каждая активная сфера Quas добавляет к атакам фиксированный вампиризм.

ВАМПИРИЗМ ЗА СФЕРУ:

2/4/6/8/10/12/14

Wex

Каждая активная сфера Wex увеличивает скорость передвижения.

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ЗА СФЕРУ:

0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%/3.6%/4.2%

Exort

Атаки героя накладывают на жертву эффект, который на 4 сек. увеличивает получаемый ей урон от заклинаний за каждую сферу Exort.

ДОП. УРОН ОТ ЗАКЛИНАНИЙ ЗА СФЕРУ:

2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%

Способности

Innate Ability Image

Mastermind

Герой получает 25% от опыта за добитых им союзных крипов на линии.

Q

Quas

Позволяет манипулировать элементами льда.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • strength bonus:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Пассивные эффекты сфер умножаются на 2

W

Wex

Позволяет манипулировать элементами молнии.

  • PASSIVE:No

  • agility bonus:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Пассивные эффекты сфер умножаются на 2

E

Exort

Позволяет манипулировать элементами огня.

  • PASSIVE:No

  • bonus damage per instance:2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14

  • intelligence bonus:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Пассивные эффекты сфер умножаются на 2

R

Invoke

Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка этой способности снижается на 0.3 сек. за каждый уровень сфер.Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все возможные комбинации.

  • PASSIVE:No

  • max invoked spells:2

  • cooldown reduction per orb:0.3

Cool Down

7

Cold Snap

Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага, нанесёт ему дополнительный урон и излечит владельца способности. Минимальный интервал между заморозками зависит от уровня Quas.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • duration:3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8

  • freeze duration:0.4

  • freeze cooldown:0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59

  • freeze damage:8 / 16 / 24 / 32 / 40 / 48 / 56 / 64

  • freeze heal:13 / 26 / 39 / 52 / 65 / 78 / 91 / 104

  • damage trigger:10

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–5 сек. перезарядки Cold Snap

Cool Down

18

Mana Cost

90

Ghost Walk

Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым и ускоряя себе восстановление здоровья и маны. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas, однако и сам герой замедляется, но в зависимости от уровня Wex.

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • duration:60

  • area of effect:450

  • enemy slow:-20 / -25 / -30 / -35 / -40 / -45 / -50 / -55

  • self slow:-15 / -10 / -5 / 0 / 5 / 10 / 15 / 20

  • aura fade time:2

  • health regen:10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45

  • mana regen:2.5 / 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20

  • disable time:3

Cool Down

32

Mana Cost

175

Tornado

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas. От падения противники получают как базовый урон, так и дополнительный, который зависит от уровня Wex. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • travel distance:1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600

  • travel speed:1000

  • area of effect:200

  • vision distance:200

  • end vision duration:1.75

  • lift duration:1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6

  • base damage:50

  • quas damage:0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0

  • wex damage:45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–4 сек. перезарядки Tornado

Cool Down

27

Mana Cost

140

E.M.P.

Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя 2.9 сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия, нанося им урон, равный выжженой мане, и восстанавливая владельцу способности 25 от неё. Количество выжигаемой маны основано на уровне Wex.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • delay:2.9

  • area of effect:675

  • mana burned:100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625

  • damage per mana pct:60

  • self mana restore pct:25

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases damage for each point of mana drained by EMP and pulls enemy units into the EMP's center at 175 units per second.

  • damage per mana pct:+50%

Cool Down

27

Mana Cost

125

Alacrity

Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • BUFF:yes

  • bonus attack speed:10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94

  • bonus damage:10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94

  • duration:9

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 к урону и скорости атаки от Alacrity

Cool Down

15

Mana Cost

90

Chaos Meteor

Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex. Прикосновение к метеориту наносит урон, основанный на уровне Exort, и ненадолго охватывает жертву огнём, наносящим периодический урон в зависимости от уровня Exort.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • land time:1.3

  • area of effect:275

  • travel distance:465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575

  • travel speed:300

  • damage interval:0.5

  • vision distance:500

  • end vision duration:3

  • main damage:55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220

  • burn duration:3

  • burn dps:10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45

  • meteor count:1

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Causes 1 extra Chaos Meteors to land alongside the primary cast at slight angles. Reduces cooldown by 50 seconds.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +2 к числу метеоритов от Chaos Meteor

    Cool Down

    50

    Mana Cost

    200

    Sun Strike

    Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • delay:1.7

    • area of effect:175

    • damage:200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550

    • vision distance:400

    • vision duration:4

    • cataclysm cooldown:100

    • cataclysm min range:160

    • cataclysm max range:200

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Scepter Upgrade

    Creates a Cataclysm when Sun Strike is double tapped. Puts it on a 100 second cooldown. Creates 2 visible Sun Strikes within 160-200 range of each enemy hero. Additionally Increases the level of Quas, Wex and Exort by 1.

    • cataclysm count:2

    Cool Down

    23

    Mana Cost

    175

    Forge Spirit

    Призывает рукотворного духа, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а радиус атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев. Создаёт двух духов, если и Quas, и Exort выше четвёртого уровня.

    • PASSIVE:No

    • spirit damage:22 / 32 / 42 / 52 / 62 / 72 / 82 / 92

    • spirit mana:100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450

    • spirit armor:0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

    • spirit attack range:300 / 365 / 430 / 495 / 560 / 625 / 690 / 755

    • spirit duration:20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90

    • armor per attack:0.8 / 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5

    • spirit count:1

    • extra spirit count quas:0 / 0 / 0 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1

    • extra spirit count exort:0 / 0 / 0 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +50 к скорости атаки духов от Forge Spirit

    Cool Down

    27

    Mana Cost

    75

    Ice Wall

    Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.

    • PASSIVE:No

    • duration:3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 / 10.5 / 12 / 13.5

    • movement slow:-20% / -40% / -60% / -80% / -100% / -120% / -140% / -160%

    • slow duration:2

    • damage per second:6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36 / 42 / 48

    • wall place distance:200

    • num wall elements:15

    • wall element spacing:80

    • wall element radius:105

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Allows Ice Wall to be a Vector Target ability with 1100 cast range. Increases wall length by 320.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      +50 к урону в секунду от Ice Wall

      Cool Down

      23

      Mana Cost

      125

      Deafening Blast

      Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность которого зависит от уровня Wex.

      • PASSIVE:No

      • travel distance:1000

      • travel speed:1100

      • radius start:175

      • radius end:225

      • end vision duration:1.75

      • damage:60 / 100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300 / 340

      • knockback duration:0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

      • disarm duration:1.25 / 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5 / 5.75 / 6.5

      • radial count:1

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      Deafening Blast вокруг героя

      Cool Down

      36

      Mana Cost

      250

      Таланты

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +50 к урону в секунду от Ice Wall

      –4 сек. перезарядки Tornado

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +50 к скорости атаки духов от Forge Spirit

      –5 сек. перезарядки Cold Snap

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      +2 к числу метеоритов от Chaos Meteor

      +30 к урону и скорости атаки от Alacrity

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

      Deafening Blast вокруг героя

      Пассивные эффекты сфер умножаются на 2

      Стратегия

      Quas Exort: Sunstrike opponents fountain to check opponents items and infer lanes.

      Quas Exort: Look around the map as much as you can for potential Sunstrike kills.

      Quas Exort: You can use Sunstrike here and there to secure ranged creep last hit.

      Quas Wex: Use Tornado and EMP to secure a last hit or deny a creep, and burn opponents mana at the same time.

      Quas Exort: Use Forged Spirits to control runes.

      If you play Quas Wex, then control active runes and look for opportunities to rotate once you have Boots and Spirit Vessel.

      If you play Quas Exort, then avoid rotating and running around. Farm, pressure opponents' tower and look for Sun Strikes.

      After ganking few times with Spirit Vessel, consider going back for Hand of Midas if the game slows down.

      When not much is happening, you can easily split push with summons or by dumping spells from fog.

      Don't forget to use Alacrity on yourself or right-clicking ally in the fights. Works well with Cold Snap.

      Use Forged Spirits or Sunstrike to scout if opponents are missing.

      Invoker is great at enabling team to take Roshan early due to Alacrity, Forged Spirits and Cold Snap.

      Aghanims Scepter is a huge powerspike if you have a setup within the team, such as Chronosphere.

      Контрстратегия

      Identify which Invoker type you are playing against, by looking at invoked spells and orbs above Invoker. Quas Exort Invoker is farm and burst oriented and uses the Sunstrike ability early on. While Quas Wex is ganking and control oriented and uses Tornado + EMP and Cold Snap + Urn of Shadows combinations.

      Invoker is squishy and the only real defense he has are his spells. Try to gank him early in the game with Smoke of Deceit and Dust of Appearance.

      Opt for anti-magic damage items against Invoker

      Dodging or surviving Invoker's opening combination of spells, makes him weak for 5 to 10 seconds depending on the cooldown of his Invoke ability.

      Keep in mind that Invokers Tornado dispels. Active rune buffs and many spells are countered by it.

      Aghanim's Scepter grants Invoker Cataclysm spell. Be aware of it and be mindful about your hero's position during it.

      История

      Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырёх, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Ещё больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все ещё имеет свободное место для рассуждений о смысле существования... как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.

      Логотип тренера Dota
      Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
      Dota 2 является зарегистрированной торговой маркой Valve Corporation. Этот сайт не связан с Valve Corporation. Все изображения и названия игр являются собственностью Valve Corporation.
      © 2024 Тренер по Dota
      Посетите игровой профиль тренера по Dota на Skelly.Присоединяйтесь к сообществу Dota Coach и общайтесь с нами в Discord.Присоединяйтесь к обсуждению в нашем сабреддите /r/DotaCoachApp.Следите за обновлениями, обсуждениями и прочей информацией в Dota Coach на X.Поддержите Dota Coach на PatreonПримите участие в переводе Dota Coach на Crowdin.Свяжитесь с нами по электронной почте.