Выпускает мощный ледяной шар, скачущий между врагами
Паря над полем битвы, Lich подпитывает свои силы союзными крипами и помогает союзникам своим замедляющим холодом. Если противники по глупости сбились в кучу, то он расправится сразу со всеми своим отскакивающим ультом.
Частота побед 54.9%
Частота выбора 14.3%
Атрибуты
560 +46.2/lvl
387 +45.6/lvl
20 +2.1/lvl
17 +2.0/lvl
26 +3.8/lvl
Статистика
Damage:
50 - 59 + 3.8/уровень (174.2 - 183.2 на уровне 30)
Range:
550
Armor:
1.8 + 0.3/уровень (13.8 на уровне 30)
Movement:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Frostbound
Частота побед: 55.0%
Частота выбора: 80.0%
Если снаряду Chain Frost не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели, пока в радиусе не появится новая.
Chain Frost
Если снаряду Chain Frost не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели, пока в радиусе не появится новая.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОИСКА ЦЕЛИ: =2 =3 =4
Growing Cold
Частота побед: 54.4%
Частота выбора: 20.0%
Если враг умрёт под эффектом Frost Shield или от снаряда Chain Frost, их действие продлится.
Frost Shield
Если под эффектом этой способности умрёт враг, её действие продлится.
ДОП. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИ УБИЙСТВЕ ГЕРОЯ: 4
ДОП. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИ УБИЙСТВЕ КРИПА: 1
Chain Frost
Если снаряд этой способности убьёт врага, число оставшихся отскоков увеличится.
ДОП. ОТСКОКИ ПРИ УБИЙСТВЕ ГЕРОЯ: 3
ДОП. ОТСКОКИ ПРИ УБИЙСТВЕ КРИПА: 1
Способности
Мана героя не восстанавливается пассивно. Он получает 15% от максимальной маны, если в радиусе 1500 от него погибает герой, и 2.5% — если погибает другое существо. Предметы и способности, восстанавливающие ману мгновенно, действуют как обычно.
1500
PATCH 7.37c
Радиус восстановления маны увеличен с 1200 до 1500
Frost Blast
Обдаёт указанного врага морозом, нанося урон в области действия и замедляя передвижение и атаку всех задетых противников на %abilityduration% сек. Основная цель получает как базовый урон, так и урон по площади.
РАДИУС: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -25%
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 80 / 120 / 160 / 200
7
110 / 120 / 130 / 140
575 / 600 / 625 / 650
- +125 к радиусу и урону Frost Blast
- –3.5 сек. перезарядки Frost Blast
Frost Shield
Накладывает на цель магический ледяной щит, уменьшая урон от атак по ней. Пока щит действует, он раз в 1 сек. наносит немного магического урона вражеским существам вокруг и замедляет их.
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА: 45% / 50% / 55% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.5
УРОН: 18 / 32 / 46 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5 / 6 / 7 / 8
30 / 25 / 20 / 15
100 / 110 / 120 / 130
1000
- +10% к уменьшению урона от Frost Shield
- +4 сек. действия Frost Shield
- Frost Shield даёт +50 здоровья в секунду
Sinister Gaze
ПРЕРЫВАЕМАЯ — гипнотизирует вражеское существо, отчего оно идёт к определённой точке в направлении владельца способности и отдаёт ему долю от текущей маны.
Во время применения герой может использовать остальные свои способности.
Применение на крипа длится в 2 раза дольше и каждую секунду наносит ему 250 урона.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
КРАЖА МАНЫ В СЕКУНДУ: 12%
24 / 22 / 20 / 18
50 / 60 / 70 / 80
600
Aghanim's Scepter
Способность действует на всех врагов в выбранной области радиусом 400.
- +0.3 сек. действия Sinister Gaze
Chain Frost
Создаёт ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 / 10 / 10 раз, замедляя их и нанося им урон, увеличивающийся с каждым скачком.
УРОНА ЗА ОТСКОК: 250 / 400 / 550
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 15 / 20 / 25
РАДИУС ОТСКОКА: 600
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -65%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -65
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5
100 / 80 / 60
180 / 300 / 420
750
- Применение Chain Frost при смерти
- Неограниченное число отскоков у Chain Frost
Ice Spire
Создаёт в указанной точке ледяной шпиль, который замедляет всех врагов вокруг. Герои могут уничтожить шпиль за 5 атак, крипы — за 10, и тогда на его месте произойдёт морозный взрыв от способности Frost Blast.
Шар от способности Chain Frost может отскакивать к шпилю, если поблизости нет врагов.
На шпиль можно применять способности Chain Frost и Frost Shield. Каждое срабатывание последней излечивает шпиль на урон от 1 атаки героя.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 750
ВРЕМЯ СУЩЕСТВОВАНИЯ: 15
25
150
750
Таланты
Неограниченное число отскоков у Chain Frost
+ 2.5 %
Frost Shield даёт +50 здоровья в секунду
+4 сек. действия Frost Shield
+ 1.9 %
Применение Chain Frost при смерти
–3.5 сек. перезарядки Frost Blast
+n/a сек. действия Sinister Gaze
+ 1.3 %
+125 к радиусу и урону Frost Blast
+ 1.3 %
+10% к уменьшению урона от Frost Shield
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Используй замедляющую часть Frost Blast для цепочки из пары щелчков правой кнопкой мыши.
Зафиксируй последний удар рандомного крипа с помощью правого клика или Frost Blast, когда твое ядро не может этого сделать.
Играй агрессивно на лейне, сжигай ману с помощью заклинаний и используй предметы для регена, которые ты купил в начале игры.
На 6-м уровне ты можешь даже соло убивать противников, если рядом есть крипы, от которых Chain Frost может отскочить.
Frost Shield отлично подходит для защиты башен и задержки вражеского натиска.
В драках быстро спасай союзников с помощью Frost Shield и защитных предметов. После этого используй другие способности.
Когда мало что происходит, вытесняй боковые дорожки с помощью Frost Shield и Frost Blast.
Ты можешь быстро фармить вражеских призывателей или больших крипов в лагерях джунглей, используя Sinister Gaze.
Ты все еще можешь применять все свои остальные заклинания, пока используешь Sinister Gaze.
Контрстратегия
Лич - сильный лэйнер. Бери с собой дополнительные расходники.
Frost Shield от Lich значительно снижает урон, получаемый от кликов правой кнопкой мыши, и его можно использовать на башнях.
Разделись, когда Лич использует Chain Frost, или беги к группе крипов, чтобы передать отскок.
Избегай сражаться в удушающих местах и сбиваться в кучу против Chain Frost.
Предметы с сопротивлением магии и иммунитетом к заклинаниям отлично подходят против Лича.
Lotus Orb отлично отражает 3 заклинания Лича.
История
При жизни Этриан (тогда ещё не Лич) был могущественным колдуном — его легендарные заклинания обращали в лёд города и могли погрести под снежными бурями целые королевства. А у кого есть сила, у того есть и завистники. Несколько магов тщательно проработали покушение на Этриана и, ко всеобщему удивлению, дилетанты достигли успеха, поймав колдуна врасплох, обезоружив его и заковав в волшебные цепи. Этриана доставили к бездонному озеру и торжественно сбросили в тёмные воды. Но озеро было не таким уж и бездонным.
Этриан опускался глубже и глубже в течение года, пока, наконец, не зацепился за скалистый выступ в стене бездонного колодца. Там он и остался висеть, мёртвый, но не разлагающийся. Спустя многие годы некромант Анхил решил проверить, действительно ли бездонно это озеро, и отправился в экспедицию. Отвес, который Анхил опускал в воду, нашёл связанного Этриана. Анхил, обрадовавшись неведомой добыче, поспешил извлечь труп из воды. К сожалению, слишком много времени прошло с момента погребения Этриана и не нашлось никого, кто предупредил бы Анхила об опасности. Наивный волшебник расковал Этриана и провёл ритуал воскрешения. Некромант понял, что просчитался, только в тот момент, когда Lich открыл глаза и щелчком пальца разорвал волшебника на куски.