Выпускает мощный ледяной шар, скачущий между врагами
Паря над полем битвы, Lich подпитывает свои силы союзными крипами и помогает союзникам своим замедляющим холодом. Если противники по глупости сбились в кучу, то он расправится сразу со всеми своим отскакивающим ультом.
Частота побед 53.8%
Частота выбора 11.8%
Атрибуты
440 +46.2/lvl
312 +45.6/lvl
20 +2.1/lvl
17 +2/lvl
26 +3.8/lvl
Статистика
Damage:
24 - 33 + 2/уровень (82 - 91 на уровне 30)
Range:
550
Armor:
-1 + 0.3/уровень (7.7 на уровне 30)
Movement:
290
Роли
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Аспекты
Frostbound
Частота побед: 54.0%
Частота выбора: 70.6%
Если снаряду Chain Frost не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели, пока в радиусе не появится новая.
Chain Frost
Если снаряду Chain Frost не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели, пока в радиусе не появится новая.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОИСКА ЦЕЛИ:
2/3/4
Growing Cold
Частота побед: 53.5%
Частота выбора: 29.4%
Если враг умрёт под эффектом Frost Shield или от снаряда Chain Frost, их действие продлится.
Frost Shield
Если под эффектом этой способности умрёт враг, её действие продлится.
ДОП. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИ УБИЙСТВЕ ГЕРОЯ:
4
ДОП. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИ УБИЙСТВЕ КРИПА:
1
Chain Frost
Если снаряд этой способности убьёт врага, число оставшихся отскоков увеличится.
ДОП. ОТСКОКИ ПРИ УБИЙСТВЕ ГЕРОЯ:
3
ДОП. ОТСКОКИ ПРИ УБИЙСТВЕ КРИПА:
1
Способности
Death Charge
Мана героя не восстанавливается пассивно. Он получает 15% от максимальной маны, если в радиусе 1200 от него погибает герой, и 2.5% — если погибает другое существо. Предметы и способности, восстанавливающие ману мгновенно, действуют как обычно.
Frost Blast
Обдаёт указанного врага морозом, нанося урон в области действия и замедляя передвижение и атаку всех задетых противников на %abilityduration% сек. Основная цель получает как базовый урон, так и урон по площади.
AFFECTS:unit area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
radius:200
slow movement speed:-25
slow attack speed primary:-30 / -40 / -50 / -60
aoe damage:80 / 120 / 160 / 200
+125 к радиусу и урону Frost Blast
–3.5 сек. перезарядки Frost Blast
7
110 / 120 / 130 / 140
Frost Shield
Накладывает на цель магический ледяной щит, уменьшая урон от атак по ней. Пока щит действует, он раз в 1 сек. наносит немного магического урона вражеским существам вокруг и замедляет их.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
BUFF:yes
damage reduction:30 / 40 / 50 / 60
movement slow:20% / 25% / 30% / 35%
slow duration:0.5
damage:18 / 32 / 46 / 60
interval:1
radius:600
duration:5 / 6 / 7 / 8
+10% к уменьшению урона от Frost Shield
+4 сек. действия Frost Shield
Frost Shield даёт +50 здоровья в секунду
30 / 25 / 20 / 15
100 / 110 / 120 / 130
Sinister Gaze
ПРЕРЫВАЕМАЯ — гипнотизирует вражеское существо, отчего оно идёт к определённой точке в направлении владельца способности и отдаёт ему долю от текущей маны.Во время применения герой может использовать остальные свои способности.Применение на крипа длится в 2 раза дольше и каждую секунду наносит ему 250 урона.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
AbilityChannelTime:1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
channel duration:1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
destination:32 / 38 / 44 / 50
mana drain:12
creep duration multiplier:2
creep damage:250
Aghanim`s Scepter Upgrade
Sinister Gaze becomes an Area of Effect ability, affecting units within a radius of 400 in the target area.
aoe:400
+0.4 сек. действия Sinister Gaze
24 / 22 / 20 / 18
50 / 60 / 70 / 80
Chain Frost
Создаёт ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 / 10 / 10 раз, замедляя их и нанося им урон, увеличивающийся с каждым скачком.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
damage:250 / 400 / 550
bonus jump damage:15 / 20 / 25
jumps:10 / 10 / 10
jump range:600
slow movement speed:-65
slow attack speed:-65
slow duration:2.5
initial projectile speed:1050
projectile speed:850
vision radius:800
Применение Chain Frost при смерти
Неограниченное число отскоков у Chain Frost
100 / 80 / 60
180 / 300 / 420
Ice Spire
Создаёт в указанной точке ледяной шпиль, который замедляет всех врагов вокруг. Герои могут уничтожить шпиль за 5 атак, крипы — за 10, и тогда на его месте произойдёт морозный взрыв от способности Frost Blast.Шар от способности Chain Frost может отскакивать к шпилю, если поблизости нет врагов.На шпиль можно применять способности Chain Frost и Frost Shield. Каждое срабатывание последней излечивает шпиль на урон от 1 атаки героя.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
bonus movespeed:-25
aura radius:750
max hero attacks:5
max creep attacks:10
duration:15
slow duration:0.5
25
150
Таланты
+10% к уменьшению урона от Frost Shield
+125 к радиусу и урону Frost Blast
+0.4 сек. действия Sinister Gaze
–3.5 сек. перезарядки Frost Blast
Применение Chain Frost при смерти
+4 сек. действия Frost Shield
Frost Shield даёт +50 здоровья в секунду
Неограниченное число отскоков у Chain Frost
Стратегия
Make use of the slowing part of the Frost Blast to chain couple of right clicks.
Secure ranged creep last hit with right click or Frost Blast when your core cant.
Play aggressively on the lane, burn your mana by using your spells and utilize the regen items you bought at the start of the game.
At level 6, you can even solo kill opponents if there are creeps for Chain Frost to bounce.
Frost Shield is great for defending towers and delaying the enemy push.
In fights, be quick at saving allies with Frost Shield and defensive items. Use other abilities afterwards.
When not much is happening, push out side lanes with Frost Shield and Blast.
You can quickly farm enemy summons or the big creep in jungle camps using Sinister Gaze.
You can still cast all your other spells while channeling Sinister Gaze.
Контрстратегия
Lich is a strong laner. Bring extra consumables.
Frost Shield from Lich significantly reduces damage taken from right-clicks and it can be used on towers.
Split up when Lich uses Chain Frost or run towards a group of creeps to pass the bounce away.
Avoid fighting in choke spots and clumping up against Chain Frost.
Magic resistance and spell immunity items are great against Lich.
Lotus Orb is great at reflecting 3 spells of Lich.
История
При жизни Этриан (тогда ещё не Лич) был могущественным колдуном — его легендарные заклинания обращали в лёд города и могли погрести под снежными бурями целые королевства. А у кого есть сила, у того есть и завистники. Несколько магов тщательно проработали покушение на Этриана и, ко всеобщему удивлению, дилетанты достигли успеха, поймав колдуна врасплох, обезоружив его и заковав в волшебные цепи. Этриана доставили к бездонному озеру и торжественно сбросили в тёмные воды. Но озеро было не таким уж и бездонным. Этриан опускался глубже и глубже в течение года, пока, наконец, не зацепился за скалистый выступ в стене бездонного колодца. Там он и остался висеть, мёртвый, но не разлагающийся. Спустя многие годы некромант Анхил решил проверить, действительно ли бездонно это озера и отправился в экспедицию. Отвес, который Анхил опускал в воду, нашёл связанного Этриана. Анхил, обрадовавшись неведомой добыче, поспешил извлечь труп из воды. К сожалению, слишком много времени прошло с момента погребения Этриана и не нашлось никого, кто предупредил бы Анхила об опасности. Наивный волшебник расковал Этриана и провёл ритуал воскрешения. Некромант понял, что просчитался, только в тот момент, когда Lich открыл глаза и щелчком пальца разорвал волшебника на куски.