Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota

Mars

Популярность: #67

Таблица лидеров: #97

Ban Rank: #96

KDA Rank: #46

Запирает врагов в своей арене

Mars рождён для сражений: он пронзает врагов своим легендарным копьём, а от нападений его защищает смертоносный щит. Окружив противника солдатами своего верного легиона, покровитель воинов не позволяет ему сбежать, и даже самая безнадёжная схватка окажется во власти бога войны — ведь численное преимущество всегда на его стороне.

Частота побед 47.2%
Частота выбора 6.3%
Атрибуты
mars Image

506 +81.4/lvl

252 +26.4/lvl

Strength Image

23 +3.7/lvl

Agility Image

20 +1.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

Статистика
Attack

Damage:

26 - 34 + 1.7/уровень (75.3 - 83.3 на уровне 30)

Attack

Range:

250

Attack

Armor:

-1 + 0.3/уровень (7.7 на уровне 30)

Attack

Movement:

310

Роли

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Аспекты

healing icon

Victory Feast

Частота побед: 46.4%

Частота выбора: 30.1%

Когда враг умирает на одной арене от Arena of Blood с её владельцем, тот восполняет здоровье и ману, а также получает бонус к урону.

Arena of Blood

Если владелец аспекта находится на арене от Arena of Blood, когда внутри неё умирает вражеский герой, он восстанавливает себе 30% от максимального здоровья и маны, а также получает +20% к урону от атак на 15 сек.

no_vision icon

Blood Sport

Частота побед: 47.6%

Частота выбора: 69.9%

Враги на арене от Arena of Blood не делятся обзором со своими союзниками снаружи.

Arena of Blood

Стены арены блокируют обзор, а враги снаружи неё не делятся обзором со своими союзниками внутри.

Способности

Innate Ability Image

Dauntless

Владелец способности и союзные герои в радиусе 2000 получают бонус к восстановлению здоровья, если в этом радиусе их меньше, чем вражеских героев.

ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ ЗА ДОП. ВРАГА: 30%

Q

Spear of Mars

Герой бросает своё могучее копьё, нанося урон противникам. Копьё пронзает первого задетого вражеского героя и отталкивает его. Если после этого на пути попадётся дерево, постройка или возвышенность, жертву пригвоздит к препятствию и оглушит.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • damage:100 / 175 / 250 / 325

  • spear speed:1400

  • spear width:125

  • spear vision:300

  • max impale targets:1

  • spear range:900 / 1000 / 1100 / 1200

  • activity duration:1.7

  • stun duration:1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

  • knockback duration:0.25

  • knockback distance:75

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Spear of Mars impales up to undefined and leaves a fire trail behind that deals damage over time and slows movement speed.

  • max impale targets:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 к урону от Spear Of Mars

Talent tree branch

+0.6 сек. оглушения от Spear of Mars

Cool Down

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

W

God's Rebuke

Герой ударяет щитом по врагам перед собой, отталкивая их и нанося им критический урон от своей атаки. Способность наносит увеличенный урон по героям, и ей нельзя промахнуться.

  • PASSIVE:No

  • crit mult:150 / 200 / 250 / 300

  • angle:140

  • radius:500

  • knockback duration:0.3

  • knockback distance:150

  • knockback slow:40

  • knockback slow duration:2.5

  • activity duration:2

  • bonus damage vs heroes:10 / 15 / 20 / 25

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 к дальности God's Rebuke

Talent tree branch

–2 сек. перезарядки God's Rebuke

Talent tree branch

+65% к критическому урону от God's Rebuke

Cool Down

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

E

Bulwark

Герой блокирует своим щитом часть физического урона от атак, наносимых спереди и по бокам.Способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается медленнее, может проходить сквозь существ и перенаправляет на себя 70 снарядов атак по союзникам.

  • PASSIVE:No

  • physical damage reduction:40 / 50 / 60 / 70

  • forward angle:140

  • physical damage reduction side:20 / 25 / 30 / 35

  • side angle:240

  • redirect chance:70

  • redirect range:900

  • redirect speed penatly:18

  • redirect close range:200

  • soldier count:4

  • soldier offset:150

  • knockback distance:325

  • soldier attack range:275

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Creates 4 invulnerable soldiers on both sides of Mars front while Bulwark is toggled on. Soldiers move alongside Mars, dealing his attacks that have bonus damage, knock back and slow approaching enemies. An enemy can only be attacked by one soldier at a time.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +30% к шансу перенаправления у Bulwark

    Talent tree branch

    +14%/7% к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark

    R

    Arena of Blood

    После небольшой подготовки герой призывает арену с мертвецами из Легиона пепла, блокирующими атаки и передвижение противника. Вражеских героев у стен внутри арены бьют копьями, отталкивая и нанося урон.

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • duration:5 / 6 / 7

    • radius:550

    • width:100

    • spear damage:80 / 160 / 240

    • formation time:0.1

    • spear distance from wall:160

    • spear attack interval:1

    • warrior count:14

    • warrior fade min dist:350

    • warrior fade max dist:450

    Cool Down

    100 / 95 / 90

    Mana Cost

    150 / 200 / 250

    Таланты

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +100 к дальности God's Rebuke

    +30% к шансу перенаправления у Bulwark

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    –2 сек. перезарядки God's Rebuke

    +100 к урону от Spear Of Mars

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +14%/7% к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark

    +0.6 сек. оглушения от Spear of Mars

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +65% к критическому урону от God's Rebuke

    Arena of Blood даёт +180 к восст. здоровья союзников

    Стратегия

    Use Gods Rebuke to secure ranged creep last hits and harass the opponents at the same time.

    You often want to set up a Spear of Mars by God's Rebuking first.

    Arena of Blood destroys trees in huge AoE which can be useful against certain heroes.

    Dont rush spearing an enemy during Arena of Blood. It's often times better to rebuke and spear with delay.

    You can protect your allies from ranged attacks by placing Arena of Blood or using Bulwark.

    Don't over rotate. Focus on getting Blink Dagger or Eul's Scepter timely.

    Make use of the Blink Dagger immediately before opponents are able to scout it.

    Pick up Aghanims Shard after Blink and BKB to have even more damage and control with Spear of Mars.

    Attack modifying and proc items work with God's Rebuke. You can pick up Satanic in the late game for example.

    Контрстратегия

    Avoid playing close to trees against Spear of Mars. Cut some with Quelling Blade and Tangoes.

    Mars takes reduced damage from front and sides once he levels up Bulwark. Hit him from the back if possible.

    No range attacks can hit inside or outside of the Arena of Blood.

    Arena of Blood destroys all the trees around it.

    Be aware of Mars's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in the fights.

    Avoid fighting in choke spots and clumping up against Blink Dagger into Arena of Blood combo.

    Black King Bar allows you to move in and out of Arena of Blood.

    Break effects remove Bulwark and Mars becomes significantly weaker.

    История

    Марс, первый сын небес, всю свою долгую жизнь провёл в нескончаемой войне и видел, как под стягами его древнего имени ведутся бесчисленные боевые кампании. Войны ради завоеваний и ради мести. Справедливые и беспричинные... Всегда жестокие. Подобно своему отцу, Марс подчинялся низменным инстинктам — с куда более варварскими намерениями, чем у Зевса, — и приносил другим неописуемые страдания. Но как эпохи пролетали перед глазами Марса, так и всё очевиднее становился эгоизм отца, присущий, впрочем, многим презирающим его божествам. Но пришёл день, когда войны ради войны стало недостаточно. Тогда, впервые за свою вечную жизнь, бог войны начал задаваться вопросом: в нужную ли сторону он направляет своё копьё? Богини судьбы подсказали решение: сражаться ради высшей цели, чтобы его герб пробуждал в людях не только скорбь и дикость. Теперь бог войны стремится к тому, на что имеет право с рождения — сжечь пантеон прежней эпохи и построить новую империю на пепле своего народа. Лишь тогда Марс будет удовлетворён, и лишь тогда молва о его величии облетит весь мир.