Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota

Morphling

Популярность: #36

Таблица лидеров: #29

Ранг бана: #17

Рейтинг KDA: #33

Обходит врагов, превращаясь в волну

Благодаря способности вливаться в любую ситуацию Morphling увёртлив и смертоносен. Если его пытаются загнать в угол, он уходит от врага на своей волне или увеличивает здоровье и перемещается к созданному им ложному двойнику героя.

Частота побед 57.6%
Частота выбора 10.4%
Атрибуты
Morphling Image

626 +70.4/lvl

303 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.2/lvl

Agility Image

24 +3.9/lvl

Intelligence Image

19 +1.8/lvl

Статистика
Attack

Damage:

36 - 45 + 3.9/уровень (163.1 - 172.1 на уровне 30)

Attack

Range:

350

Attack

Armor:

2.0 + 0.6/уровень (23.2 на уровне 30)

Attack

Movement:

285

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Аспекты

Ebb

Частота побед: 56.9%

Частота выбора: 98.3%

dota.facets.morphling_agi.Description


Ebb


Adaptive Strike (сила)

Способность также отталкивает жертву на расстояние, зависящее от силы владельца.

МИН. ДАЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: =100

МАКС. ДАЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: =500

Flow

Частота побед: 100.0%

Частота выбора: 1.7%

Flow

Способности

Innate Ability Image
Accumulation

Вместо полного прироста атрибутов за уровень герой получает 50% от прироста каждые полуровня. Увеличивает бонус к атрибутам в древе талантов на 100%.


Q

Waveform

Герой превращается в жидкость и устремляется вперёд, нанося урон всем врагам на своём пути. Во время действия способности герой неуязвим и атакует с уменьшенным уроном всех врагов на своём пути.


ДОЛЯ УРОНА ОТ АТАК: 50%

Cooldown

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

115

Cast Range

700 / 800 / 900 / 1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +250 к дальности Waveform
  • Эффекты и +75% урона у атак в Waveform
  • –40% от перезарядки Waveform

На врагов обрушивается стремительный поток воды.
W

Adaptive Strike (ловкость)

Запускает во вражеское существо поток воды, нанося ему урон в зависимости от ловкости героя. Множитель ловкости будет максимальным, если ловкость героя на 50% выше его силы. Способность Adaptive Strike (сила) также уходит на перезарядку в 3 сек.


БАЗОВЫЙ УРОН: 55 / 65 / 75 / 85

МИН. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.5

МАКС. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 1 / 1.5 / 2 / 2.5

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

600 / 700 / 800 / 900


Герой взывает к своей стихии, дабы врагов сокрушили волны.
E

Adaptive Strike (сила)

Запускает во вражеское существо поток воды, оглушая его в зависимости от силы героя. Эффект будет максимальным, если сила героя на 50% выше его ловкости. Способность Adaptive Strike (ловкость) также уходит на перезарядку в 3 сек.


МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5

МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

40 / 50 / 60 / 70

Cast Range

600 / 700 / 800 / 900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +1 сек. оглушения от Adaptive Strike

Герой взывает к своей стихии, дабы врагов сокрушили волны.

Attribute Shift (ловкость)

Герой меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости. Этот процесс обратим. С уровнем способности растёт скорость превращения.


РАСХОД МАНЫ В СЕКУНДУ: 5 / 10 / 15 / 20


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Позволяет применять эту способность во время оглушения. Уменьшает расход маны.


Непостоянство вод не позволяет уловить природу героя.

Attribute Shift (сила)

Герой меняет свою форму, превращая очки ловкости в очки силы. Этот процесс обратим. С уровнем способности растёт скорость превращения.


РАСХОД МАНЫ В СЕКУНДУ: 5 / 10 / 15 / 20


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Позволяет применять эту способность во время оглушения. Уменьшает расход маны.


Непостоянство вод не позволяет уловить природу героя.
R

Morph

Герой изменяет свою форму по образу и подобию выбранного противника, получая его основные способности. Во время действия форму героя можно изменить на основную и наоборот.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 24

УРОН ИЛЛЮЗИИ: 100%

УРОН ПО ИЛЛЮЗИИ: 300%

Cooldown

140 / 100 / 60

Mana Cost

50

Cast Range

700 / 850 / 1000


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Добавляет способности альтернативное применение. Если оно включено, владелец создаёт сильную иллюзию выбранного героя, которая может применять все его обычные способности. Если иллюзия жива в момент применения способности Morph, герой переместится на её место и уничтожит её.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +16 сек. действия Morph

Если неотрывно смотреть в его воды, можно увидеть своё отражение.
R

Morph Replicate

Герой моментально превращается в копию врага или наоборот.


Cooldown

1


dota.abilities.morphling_morph


Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 к силе

+ 6.2 %

–40% от перезарядки Waveform

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+n/a сек. оглушения от Adaptive Strike

+ 0.0 %

Эффекты и +n/a% урона у атак в Waveform

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 к ловкости

+16 сек. действия Morph

+ 35.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 к дальности Waveform

+ 0.0 %

+15% к сопротивлению магии

Частота побед

Частота выбора

Стратегия

Сосредоточься на том, чтобы перебить противников с высоким базовым уроном. Переключение на большую ловкость поможет при последнем ударе, но может быть рискованным.

Будь осторожен, играя против героев с дальним расстоянием. Не стоит позволять им слишком сильно харасить тебя и заставлять морфить силу.

Раш Morbid Mask для поддержания хп на посредственном или сложном лайне.

Когда у тебя заканчивается здоровье, переключись на ловкость, прежде чем использовать расходники здоровья или посох.

Подумай о том, чтобы вложить очко в Adaptive Strike на втором уровне, если у тебя есть проблемы с обеспечением дальности крипового ластхита.

Сразу же начинай морфиться в силу, если ожидаешь, что на тебя будут прыгать.

Снижение исцеления и сайленсы - большая проблема для Морфа, а ранняя Манта во многих случаях может развеять и то, и другое.

Не стоит полностью морфиться в ловкость при передвижении или перед боем.

Кханда дает тебе большой прирост силы, потому что хорошо синергирует с твоим адаптивным ударом. Как только получишь этот предмет, старайся играть ближе к команде.

Aghanim's Shard действительно хорош, когда ты играешь против чрезмерных дебаффов и долгих оглушений.

Black King Bar необходим для того, чтобы не прерываться при волновом формировании для борьбы с вражескими героями.

Контрстратегия

Кто-то должен купить Spirit Vessel против Morphling, чтобы компенсировать прирост силы Attribute Shift.

Морфлинг слабее на ранних уровнях. Дави его на ранних уровнях.

Морфлинг склонен играть на низком пуле хп. Удиви его дымом, мгновенным выведением из строя, молчанием или невидимостью.

Фокусируй Морфлинга в драках, иначе он будет наносить безумное количество урона.

Морфлинг, скорее всего, будет фармить безопасные участки карты вроде треугольника. По возможности старайся ганкать с помощью дымов и давить героя.

Eye of Skadi хорош против Морфинга, чтобы компенсировать прирост силы Attribute Shift и замедлить его.

История

Многие века космос бороздила ледяная комета. Громадный шар, прикованный к дальней звезде неумолимыми силами гравитации, мчался сквозь тьму меж мирами, обретая в своём путешествии необычайные свойства. Однажды, в канун войны за Влой, комета рухнула со звёздного неба, оставив в ночи светящийся след, принятый обеими армиями как знак судьбы. Ледяной шар стремительно таял во вспышке кипящей жары, а две стороны схлестнулись в схватке по берегам узкой речонки. Тогда-то, вырвавшись из ледяного сна, был рождён Морфлинг — элементаль, обладающий силой стихии столь же капризной и необузданной, как сам океан. Он инстинктивно принял облик первого же генерала, отваживавшегося ступить в воду, и сразив того намертво, вступил в бой. Пока глупые солдатики бились друг с другом, элементаль перемещался по полю битвы, меняя форму одну за другой. Он мгновенно поглощал образы странных существ — то пехотинца, то лучника, то кавалериста, — и к тому мгновению, когда пал последний солдат, элементаль сыграл каждую роль. Конец этой битвы стал его началом.

Логотип тренера Dota
Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Dota 2 является зарегистрированной торговой маркой Valve Corporation.
© 2024 ООО "Ро Технолоджис
Посетите игровой профиль тренера по Dota на Skelly.Присоединяйтесь к сообществу Dota Coach и общайтесь с нами в Discord.Присоединяйтесь к обсуждению в нашем сабреддите /r/DotaCoachApp.Следите за обновлениями, обсуждениями и прочей информацией в Dota Coach на X.Поддержите Dota Coach на PatreonПримите участие в переводе Dota Coach на Crowdin.Свяжитесь с нами по электронной почте.