Становится сильнее под покровом ночи
Когда солнце скрывается за горизонтом, на охоту выходит Night Stalker. Проносясь сквозь тёмные чащи, он замедляет жертву и раздирает её в клочья. А если восход угрожает его планам, он может затмить светило и продолжить нападение.
Частота побед 54.1%
Частота выбора 6.5%
Атрибуты
626 +66.0/lvl
255 +19.2/lvl
23 +3.0/lvl
18 +2.2/lvl
15 +1.6/lvl
Статистика
Damage:
63 - 67 + 3.0/уровень (164.0 - 168.0 на уровне 30)
Range:
150
Armor:
5.0 + 0.4/уровень (18.0 на уровне 30)
Movement:
295
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Blinding Void
Частота побед: 88.9%
Частота выбора: 24.3%
Враг под действием этой способности не делится обзором со своими союзниками и получает урон каждую секунду, если союзники его не видят.
Void
Враг под действием этой способности не делится обзором со своими союзниками и получает урон каждую секунду, если союзники его не видят.
УРОН В СЕКУНДУ ВНЕ ВИДИМОСТИ: 50
Night Reign
Частота побед: 42.9%
Частота выбора: 75.7%
Night Reign
Способности
Ночью восстановление здоровье этого героя увеличивается на 40%, а днём — уменьшается на 20%.
Void
Создаёт губительную пустоту, которая замедляет врага, уменьшает радиус его обзора и наносит ему урон. Ночью ненадолго оглушает жертву, останавливая прерываемые способности, а эффекты длятся дольше.
УРОН: 80 / 160 / 240 / 320
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДНЁМ: 1.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -50
УМЕНЬШЕНИЕ ОБЗОРА: 100 / 200 / 300 / 400
11 / 10 / 9 / 8
90 / 95 / 100 / 105
525
- +80 к урону от Void
Crippling Fear
Герой вселяет ужас во врагов рядом с собой, накладывая на них безмолвие и нанося им периодический урон. Ночью эффект длится дольше.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДНЁМ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 4.5 / 5 / 5.5 / 6
РАДИУС АУРЫ: 375
УРОН В СЕКУНДУ: 25 / 30 / 35 / 40
30 / 25 / 20 / 15
50
- +20 к урону в секунду от Crippling Fear
Hunter in the Night
Ночью герой оказывается в своей стихии: он атакует и передвигается увеличенной скоростью.
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 22% / 28% / 34% / 40%
СКОРОСТЬ АТАКИ: 20 / 40 / 60 / 80
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 25%
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. МАНЫ: 25%
ПЕРЕЗАРЯДКА: 35
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 125
Aghanim's Shard
Позволяет применить эту способность, чтобы мгновенно сожрать выбранного крипа и восстановить себе долю от максимального здоровья и маны. Днём нельзя применять на древних крипов.
- Hunter in the Night даёт +35% к сопр. эффектам
- +100 к скорости атаки от Hunter In The Night
Dark Ascension
Подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму и раскрывая силы героя в полной мере. Он получает беспрепятственный обзор, полёт и дополнительный урон.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150
140 / 135 / 130
125 / 175 / 225
- +6 сек. действия Dark Ascension
- +25 к доп. урону от Dark Ascension
Таланты
–50 сек. перезарядки Dark Ascension
+ 33.3 %
+100 к скорости атаки от Hunter In The Night
+20 к силе
+ 34.8 %
+20 к урону в секунду от Crippling Fear
Hunter in the Night даёт +35% к сопр. эффектам
+ 29.3 %
+25 к доп. урону от Dark Ascension
+6 сек. действия Dark Ascension
+80 к урону от Void
+ 8.3 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Беги к миду, как только загрузишься в игру, и разведывай мидланеров соперника, размещая наблюдательный вард.
У ночного сталкера отличное ночное зрение, но очень ограниченное дневное.
Если ты взял грань "Слепящая пустота", то рассчитывай на то, что тебе удастся выжить в первые 5 минут игры, а в идеале - получить фазовые сапоги, когда наступит ночь.
Используй Void, чтобы обезопасить последние удары рандомных крипов.
Старайся манипулировать равновесием крип-лейна, чтобы в дневное время он был ближе к твоей башне.
Если ты взял грань "Ослепляющая пустота", оставь себе очко умения или перейди на навык "Калечащий страх" по мере приближения первой ночи, если это необходимо для убийства.
Играй и фарми агрессивно в ночное время и обеспечивай дополнительный обзор для своей команды.
Когда идешь на убийство, будь осторожен с Voiding сразу, так как противник может просто телепортироваться.
Избегай сражений, когда на дворе день и Dark Ascension не работает, играй от обороны или вытесняй с дорожек.
Приоритет в драках отдавай борьбе с бэклинкерами и саппортами, особенно когда у тебя появится Blink Dagger.
С лицом Night Reign смотри, чтобы оказывать давление в первые 5 минут игры и выходить вперед в это время, чтобы в итоге использовать свой ультимейт.
Контрстратегия
Если Night Stalker взял грань Blinding Void, то он слаб в первые 5 минут игры. Оказывай на него раннее давление.
Если Ночной Сталкер взял грань Ослепляющей Пустоты, то он будет сражаться с тобой на отметке 5 минут, так как наступит ночное время.
Темное вознесение Ночного Сталкера позволит ему видеть тебя внутри или за деревьями.
Стремись сражаться в дневное время и когда Dark Ascension находится в состоянии покоя.
Force Staff и Hurricane Pike - отличные предметы против Crippling Fear от Night Stalker.
Эффекты разрыва убирают Hunter in the Night, и Nightstalker становится значительно слабее.
Если Night Stalker взял грань Night Reign, то ищи возможность оказать давление до того, как он достигнет 6-го уровня в дневное время.
История
О том, откуда появился Баланар, никто не знает доподлинно; ходят лишь слухи. Древние сказания каждой расы и культуры повествуют о невообразимом времени, когда не было ещё дня и солнца, когда миром правила одна только ночь — и населяли её создания тьмы, подобные Баланару.
Говорят, что на рассвете Первого дня все ночные твари сгинули. Все, кроме одной. Баланар — воплощение зла, и он упивается своей жестокостью. Именно он стал прообразом разнообразных бабаек и кощеев, и с незапамятных времён именно его тенью пугали непослушных детей. Баланар наслаждается такой ролью и играет её в самой полной мере. Под покровом ночи он ищет опрометчивых и беспомощных — тех, кто отбился от света и позабыл древние истории. Баланар — живое доказательство того, что самый кошмарный сон ребёнка... это совсем не сон.