Усиливает свои заклинания щепоткой удачи
Благодаря возможности многократно приумножить эффект каждого своего заклинания и толике удачи Ogre Magi способен обратить врагов в пепел или усилить союзников. Но, разумеется, полагаться лишь на удачу — дело неблагодарное...
Частота побед 50.6%
Частота выбора 16.2%
Атрибуты

626 +92.4/lvl
120 +0.0/lvl

23 +4.2/lvl

14 +1.5/lvl

0 +0.0/lvl
Статистика

Damage:
67 - 73 + 4.2/уровень (202.8 - 208.8 на уровне 30)

Range:
150

Armor:
6.3 + 0.3/уровень (15.9 на уровне 30)

Movement:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Fat Chance
Частота побед: 49.7%
Частота выбора: 48.9%
Шанс срабатывания Multicast увеличивается на {s:bonus_strength_mult}% от силы героя.

Multicast
Шанс срабатывания Multicast увеличивается на =0.06% от силы героя.
Learning Curve
Частота побед: 51.4%
Частота выбора: 51.1%
Уровень, требуемый для изучения всех способностей и талантов, снижается на {s:bonus_required_level}. На первом уровне герой имеет {s:bonus_level_one_ability_points} очков способностей, а на втором получает {s:bonus_level_two_ability_points} очка.

Fireblast

Ignite

Bloodlust

Dumb Luck

Multicast
Способности

Максимальный интеллект героя равен нулю. Мана героя и её восстановление зависят от его силы.
МАНА ЗА ЕДИНИЦУ СИЛЫ: 6
ВОССТ. МАНЫ ЗА ЕДИНИЦУ СИЛЫ: 0.02



LEVEL 15 TALENT: +2/0.01 к мане и её восстановлению за ед. силы

Fireblast
Поражает врага огненной волной, нанося цели урон и оглушая её.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2
УРОН: 70 / 130 / 190 / 250

11 / 10 / 9 / 8

70 / 85 / 100 / 115

525




- –1 сек. перезарядки Fireblast
- +220 к урону от Fireblast

Ignite
Обливает цель и ещё одно случайное существо летучим веществом, поджигая их. Жертвы испытывают невероятную боль, получают урон и передвигаются медленнее.
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 20 / 30 / 40 / 50

17

80 / 90 / 100 / 110

700 / 800 / 900 / 1000



- +12 к урону в секунду от Ignite

Bloodlust
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Даёт больше скорости атаки своему владельцу. Можно применять на башни.
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 35 / 50 / 65 / 80
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ СЕБЕ: 40 / 60 / 80 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30

20 / 18 / 16 / 14

40 / 50 / 60 / 70

600



- +30 к скорости атаки от Bloodlust

Multicast
Позволяет способностям и предметам героя срабатывать по нескольку раз за одно применение.
ШАНС ДВОЙНОГО СРАБАТЫВАНИЯ: 75%
ШАНС ТРОЙНОГО СРАБАТЫВАНИЯ: 0% / 30% / 30%
ШАНС ЧЕТВЕРНОГО СРАБАТЫВАНИЯ: 0% / 0% / 15%

Fire Shield
Создаёт вокруг союзного существа или постройки щит, поглощающий часть урона от следующих 3 атак героев. В нападающего летят огненные шары, которые наносят ему урон.
УРОН ОТ ОГНЕННОГО ШАРА: 160
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЩИТА: 25
ПОГЛОЩАЕМЫЙ УРОН: 85%

15

50

600

Unrefined Fireblast
Поражает врага огненной волной, оглушая цель и нанося ей урон в размере своей силы, умноженной на 1.5, плюс 150. На применение этой способности уходит 35% текущего запаса маны.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2

6

400

525



- –1 сек. перезарядки Fireblast
Таланты



+220 к урону от Fireblast
+ 0.4 %
Шанс в 17% применить Fireblast при атаке



+30 к скорости атаки от Bloodlust
+ 1.1 %
+30 к силе



+2/0.01 к мане и её восстановлению за ед. силы
+ 1.4 %
+80 к урону



–1 сек. перезарядки Fireblast
+12 к урону в секунду от Ignite
+ 0.1 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Играй перед своим ядром, чтобы использовать свою танковость.
У Ignite гораздо больше дальность броска, чем у Fireblast, поэтому бросайте его первым.
Приоритет отдавай тем предметам, с которыми ты можешь вести многоадресную рассылку.
Смотри, как поджигать героев с помощью Blink Dagger, чтобы постоянно отменять его.
Стремись играть впереди и впитывать урон, чтобы использовать свой талант 20-го уровня.
Заливай кровью ядра правой кнопкой мыши до и во время боя.
С помощью грани Learning Curve ты получаешь мощный всплеск силы на втором уровне, который можно использовать для харасса и давления на вражеских героев.
Контрстратегия
Физический урон мало что дает против огра, так как у него высокая стартовая броня. Либо игнорируй его, либо старайся нанести много урона за короткий промежуток времени.
Выбирай предметы с сопротивлением магии против огра
Игроки-людоеды склонны жадничать и фармить Hand of Midas. Постарайся нарушить их тайминг Мидаса - кулдаун составляет 90 секунд.
Lotus Orb - эффективный предмет против огра, так как оба его разрушительных заклинания являются целевыми
Людоед страшен в поздней игре, так как он способен мультихастить и на своих предметах. Black King Bar обязателен для сердечников, и даже поддержки должны подумать о его покупке
История
Огр обыкновенный — создание, для описания мыслительных способностей которого отлично подходит фраза «туп как пень». В своей повседневной жизни огр решительно неспособен на какой-либо осмысленный поступок или обоснованное действие. Обычно одетый в грязь, он может вдруг обнаружить, что завернулся в звериные шкуры, только что этими самыми зверями пообедав. Не намного лучше и их социальные способности — огр частенько может нежно флиртовать с камнем или пнём, которых он случайно принял за кого-то из своих (этим можно объяснить очень маленький уровень рождаемости у огров). Однако примерно раз в поколение на расу огров снисходит благословение — рождение двухголового Ogre Magi, которому сразу же даётся традиционное имя Аггрон Камнелом — так звали первого и, возможно, единственного мудрого огра за всю историю их расы.
С двумя головами Ogre Magi уже способен функционировать и мыслить на уровне, сопоставимым с тем, на котором большинство других видов держатся с одной. Возможно, Ogre Magi и не сможет выйти победителем из философского разговора (даже с самим собой), ему дана посланная с небес так называемая «удача дурака» — склонность к необъяснимым, случайным чередам невероятной удачи, которые позволяют расе огров блистать, несмотря на врагов, жестокие погодные условия и неспособность прокормить себя. Будто бы сама богиня удачи, переполненная жалостью к печально недалёким существам, взяла Ogre Magi к себе под крыло. И кто станет ее винить? Бедняжки.