Управляет ходом битвы, устрашая и завораживая соперников
Поле боя — театр, а Колиостро на нём тот ещё режиссёр-затейник. Управляя боями с присущим артисту шиком, он укрощает врагов грозным кнутом и бесконечным запасом ножей, укрывает союзников от опасности в своём хитроумном ящике и всегда собирает толпу невольных зрителей, устремивших взор на его завораживающее колесо.
Частота побед 47.4%
Частота выбора 4.0%
Атрибуты

582 +46.2/lvl
375 +36.0/lvl

21 +2.1/lvl

13 +1.4/lvl

25 +3.0/lvl
Статистика

Damage:
48 - 58 + 3.0/уровень (149.0 - 159.0 на уровне 30)

Range:
575

Armor:
3.2 + 0.2/уровень (12.3 на уровне 30)

Movement:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Center Stage
Этот герой только познаёт азы новой для него сцены, так что этот аспект ничего не делает... пока что.
Funhouse Mirror
Частота побед: 48.9%
Частота выбора: 68.2%
dota.facets.ringmaster_carny_classics.Description

Funhouse Mirror

dota.abilities.ringmaster_strongman_tonic

dota.abilities.ringmaster_whoopee_cushion

Dark Carnival Barker
Сувениры героя: Funhouse Mirror, Strongman Tonic и Whoopee Cushion.
Crystal Ball
Частота побед: 44.1%
Частота выбора: 31.8%
dota.facets.ringmaster_sideshow_secrets.Description

Crystal Ball

dota.abilities.ringmaster_summon_unicycle

dota.abilities.ringmaster_weighted_pie

Dark Carnival Barker
Сувениры героя: Crystal Ball, Unicycle и Weighted Pie.
Способности

Герой получает один случайный карнавальный сувенир — уникальный одноразовый расходник — каждый раз, когда в радиусе 925 погибает вражеский герой.
Если при возрождении у героя нет сувениров, то он получит один просто так.
FACET: dota.facets.ringmaster_carny_classics
Сувениры героя: <b color='white'>Funhouse Mirror</b>, <b color='white'>Strongman Tonic</b> и <b color='white'>Whoopee Cushion</b>.
FACET: dota.facets.ringmaster_sideshow_secrets
Сувениры героя: <b color='white'>Crystal Ball</b>, <b color='white'>Unicycle</b> и <b color='white'>Weighted Pie</b>.

Tame the Beasts
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой замахивается кнутом, чтобы затем ударить им по выбранной области. Оказавшиеся в ней враги получают урон и в страхе убегают от владельца способности. Чем дольше замах, тем больше урон и длительность страха, но меньше радиус удара. Максимальная длительность замаха: %abilitychanneltime% сек.
НАЧАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 200
МИН. УРОН: 45 / 70 / 95 / 120
МАКС. УРОН: 180 / 280 / 380 / 480

16 / 14 / 12 / 10

90 / 105 / 120 / 135

700





- +75 к радиусу Tame the Beasts
- Невоспр. к эффектам при замахе от Tame the Beasts
- +75/75 к мин./макс. урону от Tame the Beasts

Escape Act
Ненадолго помещает владельца или союзного героя в передвижной внепространственный ящик, который позволяет цели проходить сквозь существ, а также увеличивает её скорость передвижения и сопротивление магии и замедлениям. Помимо этого, героя внутри ящика нельзя выбрать целью, но и он не может атаковать, применять способности или использовать предметы. Ящик откроется преждевременно, если отдалится на расстояние в 500 от места создания.
СОПРОТИВЛЕНИЕ ЗАМЕДЛЕНИЯМ: 100%

38 / 32 / 26 / 20

80

600


Aghanim's Scepter
Способность имеет 2 заряда, Открывшийся ящик выпускает вокруг себя кинжалы от способности Impalement Arts, а также наносит =300 урона врагам в радиусе =225.




- +200 к дальности применения Escape Act
- Сильн. развеивание, своб. перемещение от Escape Act

Impalement Arts
Герой бросает один из своих кинжалов в выбранном направлении. Попав во врага, кинжал ненадолго замедляет его, наносит ему первичный урон и вызывает у него кровотечение. Кровотечение каждую секунду наносит урон, зависящий от максимального здоровья жертвы, если ей оказался герой, или фиксированный урон, если это крип.
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 75
ПЕРИОД. УРОН КРИПАМ: 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.8

1

80

2400




- Кинжалы от Impalement Arts пробивают одну цель
- +1 сек. нанесения урона и замедл. у Impalement Arts

Wheel of Wonder
Герой запускает в указанную точку колесо чудес, которое расталкивает врагов на пути, а по достижении цели начинает наносить урон всем врагам вокруг и замедлять их на -50%.
Колесо завораживает и манит к себе вражеских героев, которые смотрят на него дольше 0.5 сек. Как только оно заворожит хоть одну жертву, активируется таймер взрыва, который нанесёт урон в области действия. Если колесо никого не заворожит за 4 сек., оно взорвётся автоматически.
МИН. ДАЛЬНОСТЬ: 700
РАДИУС: 500

90 / 80 / 70

175 / 275 / 375

1400



- +100 к дальн. применения и радиусу Wheel of Wonder

Crack
*ХЛЫСТЬ*

0.5

Spotlight
Герой призывает 3 луча прожектора, которые гуляют по выбранной области, раскрывая невидимость врагов и вынуждая их промахиваться частью атак. Иллюзии под светом луча постепенно тают, каждую секунду теряя долю от максимального здоровья. Эти эффекты действуют 0.3 сек. после выхода из-под луча.
РАДИУС: 275
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 50%
ШАНС ПРОМАХА: 30%

30

50

1500
Таланты



Сильн. развеивание, своб. перемещение от Escape Act
+ 3.1 %
+100 к дальн. применения и радиусу Wheel of Wonder



+75/300 к мин./макс. урону от Tame the Beasts
+1 сек. нанесения урона и замедл. у Impalement Arts
+ 1.1 %



Невоспр. к эффектам при замахе от Tame the Beasts
Кинжалы от Impalement Arts пробивают одну цель
+ 0.7 %



+200 к дальности применения Escape Act
+75 к радиусу Tame the Beasts
+ 0.0 %
Частота побед
Частота выбора
История
Приветствую, приветствую всех, кто пришёл увидеть, как под светом софитов разыграется феерия на все времена! Готовьтесь, ведь ваши рассудки будут разбиты! Ваши ожидания — разрушены! А ваши Древние — разгромлены в пух и прах!
Узрите невообразимые трюки и авантюры единственного и неповторимого чуда механики, великого Колиостро Кеттла! Магистр манежа, знаток пыток и гений своего времени явился с одной целью: развлечь и измучить любого героя, осмелившегося отдёрнуть пурпурную портьеру карнавала и взглянуть на таящиеся за ней секреты.
Большинство маэстро ждут, пока публика придёт к ним — большая ошибка! Магистр манежа знает, что аудиторию нужно найти. Затащить к себе. И заставить смотреть.