Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota

Slark

Популярность: #17

Таблица лидеров: #53

Ранг бана: #22

Рейтинг KDA: #60

Ловко выскальзывает из любой передряги

Slark способен впрыгнуть в гущу сражения и выйти из него живым. Он всегда рад приковать заблудшего врага к месту, украсть его сущность ударами своего кинжала, а в случае чего мгновенно испариться.

Частота побед 50.2%
Частота выбора 15.5%
Атрибуты
Slark Image

560 +46.2/lvl

267 +22.8/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

21 +1.5/lvl

Intelligence Image

16 +1.9/lvl

Статистика
Attack

Damage:

58 - 64 + 1.5/уровень (115.5 - 121.5 на уровне 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.5 + 0.3/уровень (13.1 на уровне 30)

Attack

Movement:

300

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Аспекты

Leeching Leash

Частота побед: 50.2%

Частота выбора: 83.9%

Способность Pounce накладывает на жертву эффекты Essence Shift.


Pounce

Способность Pounce накладывает на жертву эффекты Essence Shift.

ESSENCE SHIFT STACKS: 1 / 2 / 3 / 4

Dark Reef Renegade

Частота побед: 50.2%

Частота выбора: 16.1%

Если рядом нет союзных героев, способность Barracuda отключается с задержкой. Атаки под её действием снижают броню жертв.


Barracuda

Если рядом нет союзных героев, эта способность отключается с задержкой. Атаки под её действием снижают броню жертв.

РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 900

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАДЕРЖКИ: 2

СНИЖЕНИЕ БРОНИ: -1 / -2 / -3 / -4

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ БРОНИ: 2

Способности

Innate Ability Image
Barracuda

УЛУЧШАЕТСЯ С: Shadow Dance

ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да


Скорость передвижения и восстановление здоровья героя увеличиваются, если его не видит вражеская команда.


Если получить урон от нейтрального существа, дополнительные скорость и восстановление пропадают на 2 сек.


ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 10 / 70 / 100 / 130


FACET: Dark Reef Renegade

Если рядом нет союзных героев, эта способность отключается с задержкой. Атаки под её действием снижают броню жертв.

РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 900

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАДЕРЖКИ: 2

СНИЖЕНИЕ БРОНИ: -1 / -2 / -3 / -4

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ БРОНИ: 2


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +50 здоровья в секунду от Barracuda


Q

Dark Pact

После небольшой задержки герой жертвует немного собственной крови, снимая с себя большинство отрицательных эффектов и нанося урон всем врагам поблизости. Сам герой получает 30% нанесённого этой способностью урона. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное


ЗАДЕРЖКА: 1.5

РАДИУС: 325

УРОН: 75 / 150 / 225 / 300

Cooldown

9 / 8 / 7 / 6

Mana Cost

65


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +70 к урону от Dark Pact

В смертельной опасности змееногие способны быстро отращивать потерянные конечности.
W

Pounce

Герой прыгает вперёд, привязывая к месту первого попавшегося на пути героя и не давая ему уйти дальше определённого расстояния.


ДАЛЬНОСТЬ: 700

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИВЯЗКИ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25

РАДИУС ПРИВЯЗКИ: 400

ЗАРЯДОВ: 2

БАЗОВОЕ ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 12

ДАЛЬНОСТЬ: 900

Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

75


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Даёт способности заряды и увеличивает дальность прыжка.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +0.5 сек. действия Pounce

За время, проведённое в Тёмном рифе, узник стал опасным убийцей: агрессивным и бесстрашным.

Essence Shift

Герой крадёт атаками жизненную сущность вражеских героев, выкачивая все их атрибуты и превращая их в дополнительную ловкость для себя. Владелец этой способности навсегда крадёт 1 ловкости, если убивает жертву под этим эффектом.


ДАЁТ ЛОВКОСТИ: 3

ЗАБИРАЕТ ХАРАКТЕРИСТИК: 1

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80

РАДИУС КРАЖИ: 300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +1 к краже ловкости за эффект Essence Shift
  • +35 сек. действия Essence Shift

Чем больше бьёшь по врагу, тем больше узнаёшь о его слабостях.
R

Shadow Dance

Скрывает героя в облаке теней, делая его невидимым. Эта невидимость не раскрывается ничем, в том числе атаками, использованием предметов и применением способностей.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.25 / 4.5

Cooldown

50 / 40 / 30

Mana Cost

100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +1.25 сек. действия Shadow Dance

Неизвестный тринадцатый — очень скользкий враг.

Depth Shroud

Создаёт в указанной области облако, которое скрывает союзников и применяет на них эффект способности Shadow Dance.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3

РАДИУС: 225

Cooldown

75

Mana Cost

75

Cast Range

600


Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 сек. действия Essence Shift

+ 2.0 %

+1.25 сек. действия Shadow Dance

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Shadow Dance даёт +100 к скорости атаки

+1 к краже ловкости за эффект Essence Shift

+ 3.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 здоровья в секунду от Barracuda

+ 0.9 %

+70 к урону от Dark Pact

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5 сек. действия Pounce

+ 2.2 %

–0.5 сек. перезарядки Dark Pact

Частота побед

Частота выбора

Стратегия

Как только загрузишься в игру, начинай бегать на разведку противников, расставляя варды, так как у тебя высокое ночное зрение.

Бей противника при любой возможности, чтобы создать разницу в уроне в 4 балла. Это поможет тебе с последним хейтом.

Если тебе удастся накопить несколько стаков Essence Shift, постарайся совершить попытку убийства с помощью Pounce.

Играй более агрессивно в ночное время, так как у тебя увеличивается зрение.

Когда бы ты ни попал в беду, ты можешь отпрыгнуть или даже Shadow Dance и телепортироваться.

Возьми парочку дозорных, чтобы отряжать их, когда с помощью Shadow Dance ты почувствуешь, что тебя заметили.

Когда у тебя будет приличное количество Essence Shift, играй более агрессивно и ищи дополнительные убийства.

Когда мало что происходит, продвигайся по боковым дорожкам, так как Сларк довольно неуловим.

Slarks Aghanims Shard очень хорош для мужского боя и спасения союзников, рассмотри возможность покупки после своих 3 основных предметов.

Когда у тебя мало HP, постарайся уйти из поля зрения врага, чтобы получить немного регена HP от своей врожденной способности "Барракуда".

Контрстратегия

Сларк, как правило, хорошо справляется с героями ближнего боя в офлане благодаря стакам Essence Shift. Проверь, сможешь ли ты отправить против него хотя бы одного героя дальнего боя.

Ставь варды в необычных местах и больше защищайся, так как Сларк способен чувствовать зрение с помощью своего ультимейта.

Следи за использованием Темного пакта Сларка, чтобы твои заклинания и предметы не рассеивались.

У Сларка усиленное ночное зрение, поэтому он, скорее всего, заметит тебя раньше, чем ты его. Используй Smoke of Deceit, чтобы эффективнее ганкать его ночью.

Длительные бои благоприятствуют Сларку, так как он способен набирать стаки Essence Shift. Следи за этим и избегай боя с ним, если его стаки высоки.

Мгновенное или почти мгновенное выведение из строя и взрывной урон хорошо помогают справиться со Сларком

История

Мало кому из жителей суши известно о Темном рифе — подводной темнице для всяческого рода подводного отребья: змееногих-убийц, изменников из глубин, маньяков-мерансов и прочих морских обитателей, совершивших преступления против своих сородичей. Коридоры ее темны и запутанны, стены покрыты острыми как бритва кораллами. Лабиринт неустанно патрулируют юркие угри, а на страже незыблемо стоят гигантские анемоны. Выживают здесь лишь самые злобные и беспощадные. В этом скверном месте Slark провел большую часть жизни, заточенный за никому не известные прегрешения, не ведая любых радостей и не доверяя кому-либо. Выживать помогали скрытность и безжалостность, а также хранение планов и замыслов при себе. Однажды двенадцать заключенных, прозванных впоследствии Дюжиной Темного рифа, объединились для побега, которому было суждено окончиться плачевно. Заговорщики хранили свои планы в строжайшей тайне и расправлялись со всеми, кто мог бы сложить мозаику. Но все же хитрец Slark каким-то образом смог обо всем разузнать и подготовить себе место в затее. В день побега десятеро из Дюжины были убиты при попытке сбежать, а двоих изловили живьем и публично казнили на потеху остальным каторжникам. Однако никто не заметил, что беглецов было тринадцать. Воспользовавшись суматохой, Slark проскользнул незамеченным мимо охраны и тотчас же затерялся в глубинах. Своим новым местом обитания он выбрал опасные мангровые заросли у южной оконечности Тенистого взморья. Таким образом, Slark стал единственным в истории заключенным, которому удалось сбежать из Темного рифа.

Логотип тренера Dota
Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Dota 2 является зарегистрированной торговой маркой Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
Посетите игровой профиль тренера по Dota на Skelly.Присоединяйтесь к сообществу Dota Coach и общайтесь с нами в Discord.Присоединяйтесь к обсуждению в нашем сабреддите /r/DotaCoachApp.Следите за обновлениями, обсуждениями и прочей информацией в Dota Coach на X.Поддержите Dota Coach на PatreonПримите участие в переводе Dota Coach на Crowdin.Свяжитесь с нами по электронной почте.