Превращается в могучего демона дальнего боя
Если в игре Terrorblade, то всё становится относительным. Своими могучими иллюзиями он обманывает врагов и разрушает их постройки, а если нужно предотвратить смерть или ослабить соперника, он меняется здоровьем с союзником или противником.
Частота побед 48.4%
Частота выбора 4.0%
Атрибуты

516 +44.0/lvl
303 +19.2/lvl

18 +2.0/lvl

22 +4.0/lvl

19 +1.6/lvl
Статистика

Damage:
50 - 56 + 4.0/уровень (180.0 - 186.0 на уровне 30)

Range:
150

Armor:
8.7 + 0.7/уровень (30.3 на уровне 30)

Movement:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Condemned
Частота побед: 48.8%
Частота выбора: 86.3%
Ограничение на минимум здоровья после применения Sunder не действует на врагов.

Sunder
Ограничение на минимум здоровья после применения Sunder не действует на врагов.
Soul Fragment
Частота побед: 45.6%
Частота выбора: 13.7%
Способность Conjure Image расходует здоровье вместо маны, но всегда призывает иллюзии с полным здоровьем.

Conjure Image
Эта способность расходует здоровье вместо маны, но всегда призывает иллюзии с полным здоровьем.
РАСХОД ТЕКУЩЕГО ЗДОРОВЬЯ: =15%
Способности

Иллюзии под контролем этого героя, находящиеся в радиусе действия, наносят больше урона, а вне него — меньше.
РАДИУС: 1200
ДОП. УРОН: 25%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА: -50%

Reflection
Создаёт неуязвимых тёмных двойников всех вражеских героев в указанной области. Каждый двойник атакует свою цель и замедляет её передвижение и атаку.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
УРОН ДВОЙНИКОВ: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 20% / 25% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 15 / 20 / 25 / 30
РАДИУС: 400

23 / 20 / 17 / 14

700




- +1 сек. действия Reflection
- +10% к урону двойников и замедлению от Reflection

Conjure Image
Создаёт иллюзию героя, которая наносит урон.
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИИ: 34
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИИ: 275%

16




- –2 сек. перезарядки Conjure Image
- +10 сек. жизни иллюзии от Conjure Image

Metamorphosis
Герой и все его иллюзии в радиусе 1200 превращаются в могущественных демонов, сражающихся в дальнем бою.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35 / 40 / 45 / 50
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК: 1.5
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ НА ИЛЛЮЗИИ: 1200

155 / 150 / 145 / 140

100




- –20 сек. перезарядки Metamorphosis
- +30 сек. действия Metamorphosis

Sunder
Меняет местами жизненные силы героя и его цели. Некоторая часть здоровья остаётся на месте.

120 / 80 / 40

100 / 75 / 50

475

Demon Zeal
Герой расходует часть своего текущего здоровья, чтобы получить для себя и своих иллюзий неподалёку бонус к скорости передвижения и атаки, а также восстановлению здоровья. Копии противников от способности Reflection получают 50% от этих бонусов. На последних эффект имеет 50% силы. действует Нельзя применить под действием Metamorphosis. Применение Metamorphosis прерывает действие этой способности.
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 20
ПОТЕРЯ ТЕКУЩЕГО ЗДОРОВЬЯ: 20%

60

Terror Wave
Выпускает круговую волну, наносящую задетым вражеским героям урон и заставляющую их бежать в страхе. Ненадолго дарует владельцу способности демонический облик от Metamorphosis.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА: 2
РАДИУС: 1600
УРОН: 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕМОНИЧЕСКОГО ОБЛИКА: 15

90

75
Таланты



+30 сек. действия Metamorphosis
+ 1.2 %
–30 сек. перезарядки Sunder



+10 сек. жизни иллюзии от Conjure Image
+10 ко всем атрибутам
+ 1.5 %



+10% к урону двойников и замедлению от Reflection
–20 сек. перезарядки Metamorphosis
+ 1.1 %



–2 сек. перезарядки Conjure Image
+ 1.4 %
+1 сек. действия Reflection
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Используй свое отражение, когда твоя поддержка харасит противников, или в комбинации с Метаморфозой, чтобы нанести больший урон.
Не стесняйся втыкать Metamorphosis, чтобы облегчить себе ластхит на две волны. Старайся харасить противников и лишать их крипов.
Убедись, что у тебя есть 2 уровня Метаморфозы перед вторым ее использованием в лейне.
Оставайся здоровым, так как иллюзии будут наследовать текущее здоровье твоего героя.
Не оверлейнись. Подумай о том, чтобы переместиться в джунгли, когда противники по лэндингу вот-вот достигнут 6-го уровня.
Кроме того, ты можешь засандалить союзника или иллюзию, если попал в беду. Ты также можешь блокировать противника иллюзиями.
Фарми опасные зоны с помощью иллюзий, контролируй руны и обеспечивай зрение, когда противники отсутствуют.
Вводи Метаморфозу только тогда, когда противники настроены на бой. Если ты введешь его слишком рано, то можешь попасть под удар.
Выталкивай сайды и фарми джунгли противников с помощью иллюзий, когда вокруг карты мало что происходит.
Контрстратегия
У Террорблейда высокая броня, но низкое HP и он слаб против магического урона. Дави его на ранних стадиях.
Террорблейд силен, когда у него включена Метаморфоза. Ищи возможность сбежать и сражаться после этого.
Гексы, дренеи и Дагон мгновенно уничтожают Conjure Images.
Если у тебя много HP, избегай находиться рядом с Террорблейдом, когда у него низкий уровень, так как он засандалит тебя.
Terrorblade быстро фармит с помощью Conjure Image. Курите на него, ставьте глубокие варды и караульте у лагерей.
Предметы, наносящие АоЕ-урон, особенно магический, отлично справляются с Conjure Image.
Багровый страж и предметы брони отлично справляются с физическим уроном Террорблейда.
Black King Bar, сфера Линкена или вовремя подставленная Lotus Orb не позволят тебе попасть под сандеринг.
Terrorblade отлично справляется со сплит-пушем и крысятничеством. Рассмотри возможность получения Boots of Travel на ядро.
История
Этот демон-мародёр обрёл славу закоренелого преступника даже среди других адских тварей. Он был невиданным бунтарём, обворовал самих Владык-демонов, отверг все установленные обряды, призванные его смирить, и преступил все законы семи кругов Ада. За это ему преподали урок: даже в преисподней есть собственный ад. После короткого, сурового суда в окружении мириады мертвецов его наконец отправили в Колодец душ — скрытое измерение, куда демоны заключают себе подобных.
Но это далеко не обычная тюрьма. Колодец душ — тёмное зеркало реальности, в котором демоны обречены взирать на искривлённое отражение собственной души. Однако заключённый и не думал страдать: он подчинил себе это отражение, яростного и вороватого демона невообразимой силы. Укротив своё тёмное начало, демон разрушил фрактальные стены темницы и вырвался на свободу, дабы вселять страх во всё мироздание.