Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota

Arc Warden

Популярность: #111

Таблица лидеров: #5

Ранг бана: #6

Рейтинг KDA: #13

Копирует себя, чтобы вести войну на два фронта

Зет, Arc Warden — разбитый осколок той древней мощи, что породила самих Древних, и он намерен прекратить схватку Света и Тьмы. Сковывайте одиноких врагов потоками энергии или искажайте пространство, создавая защитное поле для союзников. Призывайте призрачные искры, нападающие на приблизившихся противников, или же полную копию самого себя со всеми предметами и способностями, способную сокрушить неприятеля.

Частота побед 66.7%
Частота выбора 2.1%
Атрибуты
Arc Warden Image

560 +52.8/lvl

363 +31.2/lvl

Strength Image

20 +2.4/lvl

Agility Image

20 +3.0/lvl

Intelligence Image

24 +2.6/lvl

Статистика
Attack

Damage:

53 - 59 + 3.0/уровень (154.0 - 160.0 на уровне 30)

Attack

Range:

625

Attack

Armor:

3.3 + 0.5/уровень (20.2 на уровне 30)

Attack

Movement:

285

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Аспекты

Order

Частота побед: 66.7%

Частота выбора: 25.0%

Герой и его электрическая копия используют свои версии способностей.


Flux

Имеет усиленное замедление передвижения.


Magnetic Field

Поле выталкивает врагов при создании. Союзные герои, находящиеся в нём, получают увеличенную скорость атаки и уклонение от всех атак, совершённых извне.


Spark Wraith

Увеличивает время до активации и урон.

Disorder

Частота побед: 66.7%

Частота выбора: 75.0%

Герой и его электрическая копия используют способности друг друга.


Flux

Имеет увеличенный урон.


Magnetic Field

Поле увеличивает дальность атаки союзников и урон от их атак. Существует дольше.


Spark Wraith

Ускоряет искру и увеличивает длительность замедления.

Способности

Innate Ability Image
Runic Infusion

Активируя любую руну, герой также получает эффект руны регенерации на 4 сек.


При активации рун воды и богатства длительность эффекта составляет 67% от обычной.


Q

Flux

Охватывает одинокого врага нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося урон. Урон блокируется, если рядом с целью есть её союзники.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6

РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225

УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 22% / 30% / 39%

УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 45 / 70 / 95

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 8% / 11% / 14%

Cooldown

16

Mana Cost

75

Cast Range

500 / 600 / 700 / 800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +200 к дальности применения Flux
  • +2 сек. действия Flux
  • Безмолвие от Flux, если рядом с жертвой никого нет

Лишь крохотная частица мощи, закованной в Древних.
W

Magnetic Field

Герой создаёт вокруг себя круглое магнитное поле.


РАДИУС ПОЛЯ: 300

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 60 / 90 / 120

ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 100%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7

ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 150

ДОП. УРОН ОТ АТАК: 20 / 40 / 60 / 80

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

50 / 70 / 90 / 110

Cast Range

900


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Увеличивает радиус на undefined. Поле замедляет противников и воздействует на все снаряды от атак, пролетающие через него, ускоряя союзные и замедляя вражеские.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +16 к скорости атаки и урону от Magnetic Field
  • –7 сек. перезарядки Magnetic Field

Время и пространство не важны такому древнему существу, как Зет.
E

Spark Wraith

Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на него и взрывается, нанося жертве магический урон и замедляя её. Наносит существам, не являющимся героями, на 40% больше урона.


ОБЛАСТЬ СРАБАТЫВАНИЯ: 375

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%

ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2

УРОН: 100 / 180 / 260 / 340

СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400

ДЛИТ. ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 1

УРОН: 75 / 140 / 205 / 270

СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 725

ДЛИТ. ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7

Cooldown

4

Mana Cost

80

Cast Range

2000


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Когда призрачная искра достигает врага, на её месте создаётся новая искра, которая активируется через 2 сек., существует 15 сек. и имеет область срабатывания радиусом 225.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +40% к урону от Spark Wraith

Низшие частицы настоящей сущности Зета.
R

Tempest Double

Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою идеальную электрическую копию, способности которой имеют эффекты противоположной команды. Копия может использовать все предметы оригинала, кроме многих расходуемых и тех, что теряются при смерти, и имеет отдельное время перезарядки для них.

Убийство копии принесёт противнику золото и начнёт перезарядку способности.

Копия теряет себя, если находится на слишком большом расстоянии от своего создателя, отчего ей наносят больше урона.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 60

РАССТОЯНИЕ УВЕЛИЧЕНИЯ УРОНА: 2000

УВЕЛИЧЕННЫЙ УРОН ВДАЛИ: 60%

Cooldown

100 / 90 / 80

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • Урон по копии от Tempest Double не увеличивается

Искажённый мощью своих сверстников, Зет принимает своего злейшего врага: внутренний хаос.

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Безмолвие от Flux, если рядом с жертвой никого нет

Урон по копии от Tempest Double не увеличивается

+ 50.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–7 сек. перезарядки Magnetic Field

+ 0.0 %

+40% к урону от Spark Wraith

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+16 к скорости атаки и урону от Magnetic Field

+2 сек. действия Flux

+ 30.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 к здоровью

+200 к дальности применения Flux

+ 12.5 %

Частота побед

Частота выбора

Стратегия

Используй Spark Wraiths, чтобы обеспечить крипам последние удары, особенно рандомным крипам.

Если противник отпрыгивает от крипов или своего союзника, ты можешь поставить его на флюкс и последовать за ним с помощью правого клика и Искры Рейфов.

Используй Spark Wraiths, чтобы разведать противников и защитить себя во время фарминга.

Следи за тем, чтобы не фармить Tempest Double противникам, так как он отдает много золота и опыта.

Как можно чаще используй Tempest Double, чтобы раздолбать боковые дорожки и нанести урон зданиям.

Старайся не участвовать в командных боях с самого начала, пока не получишь первый важный предмет, который будет тебя танковать.

Всякий раз, когда противники телепортируются обратно на героя или двух, чтобы справиться с твоим сплит-пушем, ищи возможность сразиться с оставшимися противниками, выкурить или взять Рошана.

Контрстратегия

Arc Warden's Flux не наносит тебе урона, если ты находишься рядом с другим юнитом.

Arc Wardens Spark Wraith требует времени на зарядку, что дает тебе возможность отбежать и увернуться от него.

Юниты, находящиеся в магнитном поле Arc's Warden, могут быть поражены, если ты находишься внутри него или имеешь предметы, пробивающие уклонение.

Arc Warden - слабый ланер. Оказывайте на него давление на ранних стадиях.

Arc Warden's Tempest Double дает много золота и опыта. Убей его, если это возможно.

Arc Warden много фармит в джунглях. Ставь глубокие варды и ганкай его. Также блокируй лагеря дозорными.

Покупай предметы, закрывающие бреши, чтобы оказаться на вершине Arc Warden.

Boots of Travel позволяют защититься от сплит-пуша Arc Warden и быстро воссоединиться с командой.

История

До начала всего в абсолютной пустоте обитала единая сущность — первородный разум. Бесконечный, невероятный, он следовал лишь своим загадочным целям. Когда раздался гром, ознаменовавший создание вселенной, первородный разум раскололся. Два самых крупных из его осколков, которые много времени спустя прозовут Светом и Тьмой, открыли друг в друге злейших врагов и начали искажать всё сущее, лишь бы истребить соперника.

Война стала угрожать существованию едва зародившегося космоса, и тогда третий осколок изъявил желание вмешаться. Чистый разум, назвавший себя Зет, хотел прекратить этот хаос и восстановить единство бытия. Поражённый непримиримостью братьев, он собрал все свои силы и одной яркой вспышкой одолел обе враждующие стороны. Два противника были сжаты воедино, пока не образовали космическое тело, отправленное кружить вокруг неизвестной планеты в далёком краю вселенной. Зет почти полностью лишился сил, но во вселенной воцарился порядок. Обратив свой взор на созданную темницу, Зет направил остатки сил на её охрану. Многие тысячелетия страж оставался непоколебимым.

Планета расцветала, полная жизни и сует, не ведая об опасности, таящейся под поверхностью ночного светила, и стараниях Зета её сдержать. Но внутренняя схватка дошла до такой силы, что поверхность спутника начала трещать по швам, и истощённых сил Зета оказалось недостаточно. Луна разорвалась на кусочки и выпустила на волю древних узников, жаждущих битвы.

Взрыв отбросил Зета на далёкий край галактики, а несовместимые силы бывших узников преобразили его сущность. Он разбился на множество частей, лишённых единой формы и мысли, удерживаемых лишь энергией парящего разума. Стараясь подавить чувство собственной разрозненности, Зет устремился в сторону возобновившейся битвы братьев. Многочисленные осколки его воли были едины в одной мысли: чтобы положить конец вечной войне, призраков первородного разума нужно либо объединить, либо уничтожить...

Логотип тренера Dota
Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Dota 2 является зарегистрированной торговой маркой Valve Corporation.
© 2024 ООО "Ро Технолоджис
Посетите игровой профиль тренера по Dota на Skelly.Присоединяйтесь к сообществу Dota Coach и общайтесь с нами в Discord.Присоединяйтесь к обсуждению в нашем сабреддите /r/DotaCoachApp.Следите за обновлениями, обсуждениями и прочей информацией в Dota Coach на X.Поддержите Dota Coach на PatreonПримите участие в переводе Dota Coach на Crowdin.Свяжитесь с нами по электронной почте.