Крадёт у врагов золото и получает дополнительную награду за их убийство
Bounty Hunter незримо крадётся по следам своих врагов и не даёт им скрыться из виду. Когда его жертва падает замертво, он и его союзники получают хорошую прибыль.
Частота побед 51.1%
Частота выбора 7.9%
Атрибуты

538 +55.0/lvl
315 +22.8/lvl

19 +2.5/lvl

21 +2.6/lvl

20 +1.9/lvl
Статистика

Damage:
54 - 62 + 2.6/уровень (143.4 - 151.4 на уровне 30)

Range:
150

Armor:
8.5 + 0.4/уровень (23.4 на уровне 30)

Movement:
325
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Through and Through
Частота побед: 51.9%
Частота выбора: 63.2%
Снаряд Shuriken Toss наносит урон всем врагам, через которых проходит, и замедляет их.

Shuriken Toss
Снаряд Shuriken Toss наносит урон всем врагам, через которых проходит, и замедляет их.
Cutpurse
Частота побед: 49.7%
Частота выбора: 36.8%

Cutpurse
Способности

Участие в убийстве врага, совершившего серию убийств, приносит этому герою на 20% больше золота.
PATCH 7.37
Дополнительная награда в золоте за участие в убийстве врага, совершившего серию убийств, увеличена с 10% до 20%

Shuriken Toss
Запускает во врага смертоносный сюрикен, наносящий урон и на 0.35 сек. замедляющий передвижение цели на 100%. Сюрикен отскакивает к помеченным способностью Track противникам на расстоянии 1200.
УРОН: 100 / 170 / 240 / 310
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

5

75 / 80 / 85 / 90

375 / 425 / 475 / 525


Aghanim's Scepter
Увеличивает дальность применения и добавляет к сюрикену эффект способности Jinada.




- +0.6 сек. замедления от Shuriken Toss
- +250 к урону от Shuriken Toss

Jinada
Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 70 / 105 / 140 / 175
ПОХИЩЕНИЕ ЗОЛОТА: 12 / 20 / 28 / 36

9 / 7 / 5 / 3

150





- +30 к доп. урону от Jinada
- +50 к похищению золота у Jinada
- Jinada без перезарядки

Shadow Walk
Герой становится невидимым и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не атакует или не применит другую способность. Атака из невидимости ненадолго оглушит жертву.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

18 / 17 / 16 / 15

50

650



- Shadow Walk снижает получаемый урон на 30%

Track
Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость, увеличивая получаемый им урон и показывая его запас золота. Владелец способности получает дополнительную скорость передвижения около цели. Если она умрёт, союзники неподалёку и сам владелец способности получат дополнительную награду в виде золота. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 130 / 225 / 320
ДОП. ЗОЛОТО СОЮЗНИКАМ: 40 / 80 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25

6 / 5 / 4

60

1000



- +45 к золоту от Track

Friendly Shadow
Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника с задержкой в 1 сек. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.

15

50

650
Таланты



Jinada без перезарядки
+250 к урону от Shuriken Toss
+ 1.7 %



+50 к похищению золота у Jinada
Жертвы Track делятся своим обзором
+ 1.7 %



+45 к золоту от Track
+ 0.2 %
Shadow Walk снижает получаемый урон на 30%



+30 к доп. урону от Jinada
+0.6 сек. замедления от Shuriken Toss
+ 2.7 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Поставьте неочевидного курьера-снайпера Observer Ward. Убийство курьеров не только дает золото, но и лишает возможности доставить обнаружение.
Бей противников с помощью Джинады или безопасного дальнобойного крипа последними ударами. Бонусный урон не действует на отрицания.
Часто проверяй инвентарь противников на предмет обнаружения.
Если тебя запылили во время Shadow Walk, используй любой активируемый предмет или Shuriken Toss, чтобы выйти из невидимости, и пыль не будет замедлять тебя.
Избегай пробегать мимо мест, где обычно стоят часовые, например столбов и активных рун.
В средней и поздней игре играй впереди своих товарищей по команде, отслеживай противников, разбивай дымы, собирай руны, ставь глубокие варды и снайпи курьеров.
Когда в игре мало что происходит, ты можешь быстро фармить волны крипов и лагеря в джунглях с помощью Shuriken Toss, если ты взял грань "Сквозь и сквозь".
Контрстратегия
Возьми с собой на лейн Sentry Ward, чтобы не позволить Bounty Hunter закрыть тебе брешь от невидимости Shadow Walk.
Bounty Hunter имеет тенденцию снайпить курьеров, так что будь внимателен к этому.
Не облегчай задачу Bounty Hunter, чтобы он мог украсть твое золото с помощью ударов Джинады. Отойди в сторону или нанеси ему сильный урон.
Соедини наблюдателей с дозорными, чтобы засечь передвижения Охотника за головами.
Поощряй своих союзников переносить обнаружение на нескольких героев.
Старайся не покупать предметы, которые дают тебе невидимость из-за Bounty Hunter's Track.
Подумай о том, чтобы купить один из многих предметов, позволяющих развеивать Трек.
История
Жертвы рассказывают многое об охотнике за головами по имени Гондар — и никто не знает, что из этого правда. Кто-то шепчет о том, что его бросили ещё котёнком, и ему пришлось научиться охоте, лишь чтобы выжить. Другие слышали, что война лишила беднягу семьи, и того взял под крыло великий охотник Сорук, который научил сироту обращаться с клинками и вместе с ним прочёсывал тёмные рощи, выходя на большую охоту. А некоторые считают, что Гондар был обычным уличным оборванцем, взращённым в гильдии карманников и воров, где он и научился скрываться и запутывать следы. Его жертвы собираются вокруг костров в диких землях и делятся слухами, всё больше страшась головореза: например, поговаривают, что это он выследил короля Гоффа — безумного тирана, годами скрывавшегося от правосудия, — и в доказательство принёс его голову и скипетр. И что он проник в лагерь повстанцев на Хайсите, схватил там легендарного вора по прозвищу Белый плащ и доставил его до суда. А ещё — что именно он положил конец охотнику Соруку, которого объявили вне закона за убийство лучшего бугая принца. Так и расходятся истории о невероятных способностях Гондара, в которых одна авантюра невероятнее другой, а неуловимых целей будто бы не существует. Жертвы знают: за хорошую цену выследить можно кого угодно. За хорошую цену даже за самыми могущественными явится смерть из тени.