Разделяется на четырёх духов-элементалей с уникальными способностями
Грозный воитель Brewmaster способен изменить ход сражения, обернувшись тремя духами стихий с уникальными способностями, а в своей изначальной форме он погружает врагов в хмельной хаос замедляющими хлопками и могучими взмахами посоха.
Частота побед 50.0%
Частота выбора 0.4%
Атрибуты
626 +81.4/lvl
255 +19.2/lvl
23 +3.7/lvl
19 +2.0/lvl
15 +1.6/lvl
Статистика
Damage:
48.9 - 55.9 + 5.1/уровень (226.5 - 233.5 на уровне 30)
Range:
150
Armor:
3.2 + 0.3/уровень (15.2 на уровне 30)
Movement:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Roll Out the Barrel
Cinder Brew позволяет швырнуть бочку, которая наносит врагам урон и обливает их алкоголем.
Cinder Brew
Запускает бочку эля, которая обливает врагов по пути, а в конце взрывается.
СКОРОСТЬ БОЧКИ: =900
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ БОЧКИ: 40 / 60 / 80 / 100
Drunken Master
Частота побед: 50.0%
Частота выбора: 100.0%
Под действием способности Cinder Brew её владелец передвигается с переменной скоростью, то замедляясь на {s:bonus_min_movement}%, то ускоряясь на {s:bonus_max_movement}%.
Cinder Brew
Способности
Герой получает +20% к урону от атак на 15 сек. после окончания Primal Split и на 30 сек. после возрождения.
PATCH 7.37
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой получает +20% к урону от атак на 15 секунд после окончания Primal Split и на 30 секунд после возрождения
Thunder Clap
Сотрясает землю, нанося урон всем врагам в области действия, а также замедляя их атаки и передвижение.
РАДИУС: 325 / 350 / 375 / 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
16 / 15 / 14 / 13
90 / 100 / 110 / 120
- +200 к радиусу Thunder Clap
Cinder Brew
Обливает себя и врагов в указанной области алкоголем, отчего они передвигаются медленнее и загораются, получив магический или чистый урон. Время действия на загоревшихся врагах продлевается на 3 сек. Под эффектом этой способности усиливаются стойки от способности Drunken Brawler. Действие этой способности на владельца продлевается, когда он наносит или получает магический урон.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СУММАРНЫЙ УРОН ОТ ГОРЕНИЯ: 80 / 160 / 240 / 320
СКОРОСТЬ БОЧКИ: 1600
22 / 19 / 16 / 13
50 / 60 / 70 / 80
700
- +30% к длительности и урону от Cinder Brew
Drunken Brawler
Герой может менять стойку в зависимости от элементов, которыми он управляет, и получать за это пассивные бонусы, усиливающиеся под действием способности Cinder Brew. Боец земли — даёт +1 / 3 / 5 / 7 к броне и +5 / 10 / 15 / 20% к сопротивлению магии. Под эффектом Cinder Brew бонусы умножаются на 2.5. Боец шторма — даёт +15 / 20 / 25 / 30% к уклонению и +5 / 7 / 9 / 11% к скорости передвижения. Под эффектом Cinder Brew бонусы умножаются на 2.5. Боец огня — даёт +10 / 15 / 20 / 25 к скорости атаки и шанс в 20% нанести критической атакой 120 / 140 / 160 / 180% урона. Под эффектом Cinder Brew бонусы умножаются на 2.5. Боец пустоты — даёт +5 / 10 / 15 / 20% к сопротивлению эффектам, а атаки замедляют жертв на 10 / 15 / 20 / 25% на 2 сек. Под эффектом Cinder Brew сопротивление и замедление умножаются на 2.5.
- +1 к множителю бонусов у Drunken Brawler
Primal Split
Герой разделяется на четырёх выносливых воинов-элементалей. Если хотя бы один из них доживёт до окончания действия способности, герою вернётся его прежний облик.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16 / 18 / 20
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ЗЕМЛИ: 1400 / 2300 / 3200
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ШТОРМА: 1000 / 1500 / 2000
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ОГНЯ: 1300 / 1450 / 1600
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ПУСТОТЫ: 1200 / 1500 / 1800
140 / 130 / 120
150 / 200 / 250
- +10 к урону воинов от Primal Split
- +1200 к здоровью воинов от Primal Split
- Воины получают эффекты Drunken Brawler
Primal Companion
Создаёт одного из воинов в зависимости от текущей стойки Drunken Brawler.
Нового воина нельзя призвать, если существующий получал урон от врагов в последние 3 сек. Если воин умрёт, способность уйдёт на перезарядку в 70 сек.
Одновременно может существовать только один воин. Он исчезнет, если применить способность Primal Split.
20
50
Таланты
Горение от Cinder Brew накладывает страх
+ 0.0 %
Воины получают эффекты Drunken Brawler
+90 к скорости атаки
+ 0.0 %
+1200 к здоровью воинов от Primal Split
+1 к множителю бонусов у Drunken Brawler
+ 0.0 %
+30% к длительности и урону от Cinder Brew
+200 к радиусу Thunder Clap
+ 0.0 %
+10 к урону воинов от Primal Split
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Получи Urn of Shadows как можно скорее, так как это позволит тебе получить снежный ком с первого убийства. Soul Release активирует Cinder Brew.
Попроси своего партнера по лэндингу активировать Cinder Brew, если сам не можешь.
Обязательно зацикливай важную цель как минимум дважды во время Primal Split.
Не забывай, что у Штормовой панды есть АоЕ-диспел, который может снимать некоторые заклинания, руны и наносить урон базовыми иллюзиями.
Земляная панда несет на себе все ауры и АоЕ-эффекты, такие как Radiance или Cloak of Flames.
Ищи возможность использовать предметы с аурой, такие как Crimson Guard и Pipe, перед Primal Split. Но остерегайся своего пула маны.
Контрстратегия
Постарайся заблокировать или заставить замолчать Брюмастера и убить его до того, как он расколется.
Не сражайся с Brewmaster's Primal Split, если у тебя нет урона, чтобы убить всех брулингов.
Dispel Magic от Storm Brewling - это базовый AOE-диспел. Поэтому избегай покупки рассеиваемых предметов.
Black King Bar потрясающе подходит против всех тех крауд-контролей, которыми обладает Brewmaster.
История
Глубоко в Скулящих горах, в долине, что под Разрушенным городом, древний орден Ойо веками практиковал свои ритуалы священного помутнения, соединяясь с миром духов посредством грандиозных хмельных праздников. Рожденный плотской матерью от отца-небожителя, молодой Мангикс стал первым, кто совместил в себе таланты обеих линий. Он занимался с величайшими эстетами Ордена, со временем заполучив с прилежной верностью к напиткам право соревноваться за титул Хмелевара — высшего звания во всей спиртотворческой касте.
Девять дней Мангикс сражался и пил до последнего, — оба аспекта были одинаково важны — стараясь одолеть и перепить старшего мастера. Девять ночей они шатались и крутились, спотыкались и наносили удар за ударом — и так до тех пор, пока воин постарше наконец не свалился на землю в пьяном ступоре, и его соперник был наречён новым Хмелеваром. Теперь новый, молодой Хмелевар взывает к силе предков Ойо, дабы те дали ему скорость в обращении с посохом. К своим предкам-небожителям он взывает, когда пользуется магией. И, подобно всем предыдущим Хмелеварам его родины, его послали путешествовать по миру с единственной целью. В бродяжничестве он постигает просвещение сквозь принятие алкоголя, пребывая в постоянных поисках ответа на древнюю духовную загадку; пытаясь надумать ту самую мысль, которая вновь воссоединит духовный и материальный миры.