Обращает крипов в свою веру и ведёт их в бой
Обратив лесных существ в свою веру, Chen ведёт свою импровизированную армию на помощь команде. Он насылает свою паству на противников, отправляет союзников в безопасное место, а в крайнем случае излечивает их, где бы они ни были.
Частота побед 100.0%
Частота выбора 0.2%
Атрибуты
626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl
23 +2.0/lvl
15 +2.1/lvl
19 +3.2/lvl
Статистика
Damage:
48.9 - 55.9 + 5.1/уровень (226.5 - 233.5 на уровне 30)
Range:
650
Armor:
1.5 + 0.3/уровень (14.0 на уровне 30)
Movement:
305
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Centaur Convert
Частота побед: 100.0%
Частота выбора: 100.0%
Способность Summon Convert призывает либо кентавра-следопыта, либо кентавра-захватчика.
Summon Convert
Способность Summon Convert призывает либо кентавра-следопыта, либо кентавра-захватчика.
Wolf Convert
Способность Summon Convert призывает либо гигантского волка, либо вожака волков.
Summon Convert
Способность Summon Convert призывает либо гигантского волка, либо вожака волков.
Hellbear Convert
Способность Summon Convert призывает либо медведемона, либо медведемона-крушителя.
Summon Convert
Способность Summon Convert призывает либо медведемона, либо медведемона-крушителя.
Troll Convert
Способность Summon Convert призывает либо холмового тролля, либо тролля-некроманта.
Summon Convert
Способность Summon Convert призывает либо холмового тролля, либо тролля-некроманта.
Satyr Convert
Способность Summon Convert призывает либо сатира-душекрада, либо сатира-мучителя.
Summon Convert
Способность Summon Convert призывает либо сатира-душекрада, либо сатира-мучителя.
Способности
УЛУЧШАЕТСЯ С: Holy Persuasion
Герой призывает на свою сторону крипа-фанатика, который получает все бонусы от Holy Persuasion, кроме здоровья — оно составляет 220 + 80 за уровень героя.
Перезарядка не отсчитывается, пока фанатик жив, и сбрасывается при возрождении владельца способности. Фанатик учитывается в максимуме существ у способности Holy Persuasion.
30
50
FACET: Centaur Convert
Способность Summon Convert призывает либо кентавра-следопыта, либо кентавра-захватчика.
FACET: Wolf Convert
Способность Summon Convert призывает либо гигантского волка, либо вожака волков.
FACET: Hellbear Convert
Способность Summon Convert призывает либо медведемона, либо медведемона-крушителя.
FACET: Troll Convert
Способность Summon Convert призывает либо холмового тролля, либо тролля-некроманта.
FACET: Satyr Convert
Способность Summon Convert призывает либо сатира-душекрада, либо сатира-мучителя.
Penitence
Заставляет вражеское существо передвигаться медленнее, а союзников — атаковать его быстрее. Увеличивает дальность атак владельца этой способности по её цели.
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -12% / -18% / -24% / -30%
14 / 13 / 12 / 11
70 / 75 / 80 / 85
800
- Penitence наносит 175 урона
- –14% к замедлению от Penitence
Holy Persuasion
Подчиняет вражеского или нейтрального крипа, увеличивая его урон и скорость передвижения, а также получая долю от золота, полагавшегося за его убийство. Максимальное здоровье подчинённого крипа меняется на 400 + 50 за каждый уровень владельца способности.
МИН. УРОВЕНЬ ЗДОРОВЬЯ: 400
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 2 / 7 / 11 / 15
15
110 / 130 / 150 / 170
600
Aghanim's Scepter
Дарует крипам под действием Holy Persuasion способность Martyrdom, которая позволяет пожертвовать жизнью крипа, чтобы излечить союзника способностью Hand of God текущего уровня или нанести врагу столько же урона.
Aghanim's Shard
Позволяет приручать древних крипов в количестве, равном уровню ульта. Также увеличивает уровень некоторых способностей крипов на 1.
- +12 к доп. урону от атак у Holy Persuasion
- +1200 к мин. здоровью крипов у Holy Persuasion
Divine Favor
Пассивно увеличивает восстановление здоровья у союзников неподалёку. Способность можно применить, чтобы увеличить броню выбранного союзника, а также всё получаемое им лечение и восстановление здоровья. Применив способность на себя, её владелец не только получит броню, но и перенесёт к себе всех подконтрольных ему крипов. Если крип получит урон от существа, подконтрольного вражескому игроку, телепортация прервётся.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ЗАДЕРЖКА ДО ТЕЛЕПОРТАЦИИ: 6
20 / 18 / 16 / 14
75
1200
- –2 сек. до телепортации у Divine Favor
Hand of God
Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов, где бы они не находились. Сперва применяется сильное лечение, а затем периодическое, которое действует 10 сек.
НАЧАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 200 / 300 / 400
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 20 / 30 / 40
МАКСИМУМ ДРЕВНИХ КРИПОВ С AGHANIM'S SHARD: 1 / 2 / 3
150 / 130 / 110
200 / 300 / 400
- Hand of God применяет сильное развеивание
- +200/+200 к нач. и период. лечению от Hand of God
Таланты
+200/+10 к нач. и период. лечению от Hand of God
+ 0.0 %
Hand of God применяет сильное развеивание
+1200 к мин. здоровью крипов у Holy Persuasion
+ 0.0 %
–30 сек. перезарядки Hand of God
–14% к замедлению от Penitence
+ 0.0 %
+12 к доп. урону от атак у Holy Persuasion
–2 сек. до телепортации у Divine Favor
+ 0.0 %
Penitence наносит 175 урона
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Возьми с собой в лайн часового или двух, чтобы разблокировать станы. Влияние Чена на лайн напрямую связано с использованием призывов.
Если ты найдешь Harpy Stormcrafter, то у тебя будет огромный потенциал для убийств с замедлением от Penitence.
Помимо использования summons для хараса на лайн, ты можешь ганкать с их помощью, стакать лагеря, контролировать руны, блокировать лагеря и даже снайпить курьеров.
Следи за картой и спасай товарищей по команде, попавших в беду, с помощью Hand of God.
Ты хочешь рано сгруппироваться со своей командой и использовать свои призывы и ауры, чтобы играть агрессивно.
Когда на карте происходит не так много событий, ты можешь разделить натиск с помощью своих призывателей.
Фарми и играй жадно, как только у тебя появится 3-й уровень Holy Persuasion. Ранний тайминг на Mekansm в Solar Crest позволит тебе снести игру.
Ты можешь выбрать Convert facet, чтобы прикрыть слабые места или усилить сильные стороны своей команды, например блокировку оглушения, урон или лан.
Контрстратегия
Против Чена блокируй малые и большие лагеря тяжей либо с помощью часового, либо с помощью тела своего героя.
Линейки Чена склонны к пауэрспайку в начале и середине игры. Не покупай жадные предметы.
Ищите ганк Чена, так как вы убьете и его армию.
Предметы, уменьшающие исцеление, хороши против Чена.
Линии Чена хорошо берут ранний Рошан. Обойди Рошпита и проверь.
Учти, что Чен будет применять сильное рассеивание с помощью Hand of God, если у него есть талант 25 уровня.
История
Рождённый в безбожной Хажадальской пустоши, Chen рос среди бандитских племён, скрывающихся от остального мира в сияющих песках пустыни. Пользуясь древним знанием о приручении животных, его народ разводил локати, низкорослых драконов, выжигающих стеклянные трубы из песка, чтобы дважды в год наполнять их дождевой водой. Из-за постоянного недостатка воды и пищи эти племена постоянно враждовали между собой. И однажды его клан совершил непростительную ошибку, напав не на тот караван.
В этой неравной схватке клан Chen был побеждён. Латные рыцари не сдерживали себя при нападении локати. Следом за драконами пали и члены клана. Chen боролся, бился, дрался и погиб... или мог погибнуть. Поверженный, он стоял на коленях и смиренно глядел своей судьбе в глаза. Восхищённый храбростью юнца, палач убрал свой клинок. Ему пообещали даровать жизнь, если он примет веру. Chen со всей душой схватился за эту возможность. Он присоединился к церкви и облачился в латные доспехи. И c тех пор с непоколебимой верой и превосходным умением приручать животных он выискивает неверных и вершит над ними их последний суд.