Всячески выводит врагов из строя
Неуловимый трепет в тенях — вот всё, что увидит враг Мирески, ведь эта фея избегает врагов и сковывает их движения коварными уловками. Взывая к силам куда более древним, чем знания учёных магов, она держит противников на месте, а затем обрушивает на них весь гнев и ужас мира фей.
Частота побед 48.9%
Частота выбора 6.4%
Атрибуты
560 +44.0/lvl
327 +31.2/lvl
20 +2.0/lvl
18 +1.3/lvl
21 +2.6/lvl
Статистика
Damage:
46.3 - 54.3 + 4.1/уровень (195.5 - 203.5 на уровне 30)
Range:
475
Armor:
3.0 + 0.2/уровень (11.6 на уровне 30)
Movement:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Throwing Shade
Частота побед: 48.2%
Частота выбора: 50.3%
Способность Shadow Realm увеличивает урон, который её владелец наносит вражеским героям поблизости.
Shadow Realm
Применив эту способность, герой создаёт вокруг себя ауру радиусом =700, враги в которой получают от него увеличенный урон. Эффект увеличивается со временем действия способности, пока не достигнет максимума в =30%.
Thorny Thicket
Частота побед: 49.5%
Частота выбора: 49.7%
Способность Bramble Maze создаёт больше кустов.
Bramble Maze
Создаёт дополнительные кусты, существующие %extra_brambles_placement_duration% сек.
Способности
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Если какая-либо способность делает так, что героя невозможно выбрать целью, он получает +100% к восстановлению здоровья и +100% к восстановлению маны на это время.
Bramble Maze
Герой зачаровывает выбранную область радиусом 500, где через 0.3 сек. вырастает лабиринт из 8 терновых кустов. Они накладывают оцепенение на задетых противников, наносят им периодический урон и исчезают спустя 12 сек.
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ КУСТА: 90
22
100 / 120 / 140 / 160
1000 / 1100 / 1200 / 1300
- –7 сек. перезарядки Bramble Maze
Shadow Realm
Герой прячется в мир теней, отчего его нельзя выбрать целью. Действие способности прервётся, если совершить атаку. Она имеет увеличенную на 600 дальность, а также нанесёт дополнительный магический урон, зависящий от того, как долго герой пробыл в мире теней. Максимальный эффект достигается после 3 сек.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
22 / 20 / 18 / 16
70 / 80 / 90 / 100
Aghanim's Scepter
Атака не прерывает действие способности, и до её окончания каждая атака будет наносить дополнительный урон, зависящий от времени пребывания в мире теней.
- –2 сек. перезарядки Shadow Realm
- +1.5 сек. действия Shadow Realm
Cursed Crown
Герой насылает на противника древнее заклятие фей. Спустя некоторое время оно оглушает жертву и всех противников вокруг неё.
ЗАДЕРЖКА: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ: 360
17 / 15 / 13 / 11
80 / 90 / 100 / 110
600 / 625 / 650 / 675
Aghanim's Shard
Когда отсчёт заканчивается или эффект этой способности развеивают, цель окружается 4 терновыми кустами в радиусе 175. Уменьшает задержку перед оглушением на 1 сек.
- +0.5 сек. оглушения от Cursed Crown
- +150 к радиусу Cursed Crown
Terrorize
Герой натравливает на врагов своего ручного светлячка. После небольшой задержки он пугает всех противников в выбранной области, отчего они начинают бежать к своей базе. Невозможно применить во время действия способности Bedlam.
РАДИУС: 400 / 450 / 500
100 / 90 / 80
150
1200
- Попадание Terrorize наносит 500 урона
Таланты
+2 к числу целей атаки у Bedlam
+ 1.3 %
Попадание Terrorize наносит n/a урона
–7 сек. перезарядки Bramble Maze
+ 2.0 %
+1.5 сек. действия Shadow Realm
+150 к радиусу Cursed Crown
+30 к урону от Bedlam
+ 0.0 %
–2 сек. перезарядки Shadow Realm
+0.5 сек. оглушения от Cursed Crown
+ 1.8 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Рассмотри возможность использования Shadow Realm, чтобы обеспечить дальность крипа последними ударами.
С помощью Shadow Realm ты сможешь уклоняться от атак дальнего боя и многих заклинательных снарядов.
Если возникнут проблемы, ты потенциально можешь сделать Shadow Realm в телепорт из игры.
Темная ива отлично подходит для того, чтобы отбирать изолированных героев, не имеющих возможности сбежать или развеяться, благодаря безумному урону от Бедлама.
В командных боях сосредоточься на том, чтобы вовремя снять Terrorize, Bramble Maze и Cursed Crown, а затем прорвать изолированную цель с помощью Bedlam.
Если игра откроется для тебя, ты сможешь перейти на правый кликер с помощью Aghanims Scepter и предметов для скорости атаки в поздней игре.
Контрстратегия
Dark Willow хлюпает на старте и не очень хорошо торгуется.
Под действием Cursed Crown следи за тем, чтобы не подходить слишком близко к союзникам, иначе они тоже будут оглушены.
Бедлам наносит большой урон по одной цели. Раздели урон с союзными юнитами.
Предметы, дающие диспел, обычно хороши против Cursed Crown, Bramble Maze и Terrorize.
Black King Bar отлично подходит для борьбы с дебаффами и магическим уроном Dark Willow.
Не сбивайся в кучу в командных боях ради Terrorize и Cursed Crown.
История
Детишки обожают рассказывать о чудных похождениях феечек... Ах, если бы они знали, что многие феи — просто коварные гадины! А в их коварном мире немногие похвастаются такой дурной славой, как Миреска Ветреная.
Миреска приходилась дочерью одному важному фейскому купцу, и росла она в беспощадном Ревтеле, где каждый без стыда плутовал и убивал. Но хоть она весьма ловко управлялась с этикетом, негласными правилами и светскими ритуалами, что пронизывали каждый её день, такая жизнь ей наскучила.
Потому Миреска и поступила как самый обычный ребёнок-бунтарь: сожгла фамильное поместье до основания и вместе с верным светлячком Джексом стала жить жизнью бродячей мошенницы.