Привязывает врагов к деревьям
Hoodwink всегда спешит туда, где ждёт беда, и готова противостоять любой угрозе из призрачного леса, ставшего ей домом. Даже с тяжёлым арбалетом она мимолётно прошмыгивает меж веток и листьев, и выследить её в бою почти невозможно. На мгновение потеряете её из виду, и она уже у вас за спиной — а ваша остолбенелая туша висит в её сетях.
Частота побед 32.7%
Частота выбора 9.6%
Атрибуты
494 +44.0/lvl
327 +34.8/lvl
17 +2.0/lvl
24 +3.6/lvl
21 +2.9/lvl
Статистика
Damage:
46 - 53 + 3.6/уровень (164.4 - 171.4 на уровне 30)
Range:
575
Armor:
4.0 + 0.6/уровень (23.7 на уровне 30)
Movement:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Go Nuts
Частота побед: 41.7%
Частота выбора: 21.8%
Активация Scurry увеличивает дальность атаки и применения заклинаний.
Scurry
Активация Scurry увеличивает дальность атаки и применения заклинаний.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.5
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ ЗАКЛИНАНИЙ: 100 / 150 / 200 / 250
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 100 / 150 / 200 / 250
Treebounce Trickshot
Частота побед: 30.2%
Частота выбора: 78.2%
Жёлудь от Acorn Shot может один раз отскочить от дерева.
Acorn Shot
Если в радиусе отскока нет других целей, жёлудь может один раз отскочить в дерево, и после этого число оставшихся отскоков станет равным 1.
Способности
УЛУЧШАЕТСЯ С: Sharpshooter
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Когда владельца способности атакуют, он может перенаправить атаку на ближайшее дерево.
Дерево ломается от перенаправленной атаки.
РАДИУС ПОИСКА ДЕРЕВА: 275
Acorn Shot
Герой совершает атаку увеличенной дальности, зарядив особый жёлудь, который отскакивает во врагов неподалёку, а также замедляет всех жертв и наносит им базовый урон, к которому прибавляется доля урона от атаки. Можно применить на точку, чтобы создать дерево, после чего жёлудь отскочит в ближайших врагов. Если включить альтернативное применение, способность всегда будет применяться на точку.
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
ДОЛЯ УРОНА ОТ АТАКИ: 75%
ОТСКОКОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
16 / 14 / 12 / 10
85 / 90 / 95 / 100
575
- +1 к числу отскоков у Acorn Shot
Bushwhack
Герой бросает сеть-ловушку, которая оглушает врагов в выбранной области, если в ней есть деревья. Жертвы получают урон, притягиваются к ближайшему дереву и лишаются обзора на время оглушения.
РАДИУС: 265
СУММАРНЫЙ УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
14
90 / 100 / 110 / 120
1000
- +60 к урону от Bushwhack
Scurry
Ненадолго ускоряет передвижение и позволяет проходить сквозь существ и деревья.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
35
275
- +1 сек. действия Scurry
Sharpshooter
Герой готовит смертельный выстрел из своего арбалета. Он наносит вражескому герою огромный урон, замедляет его и накладывает истощение. Урон и длительность эффекта становятся максимальными спустя -25% сек. подготовки, а выстрел происходит автоматически спустя 5 сек. Отдача отталкивает героя назад на расстояние в 350. Наносит задетым крипам половину урона.
СКОРОСТЬ СНАРЯДА: 2200
МАКС. ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ: 3
МАКС. УРОН: 550 / 900 / 1250
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
45
100 / 150 / 200
3000
- +125 к макс. урону от Sharpshooter
End Sharpshooter
Совершить выстрел и вернуть способность передвигаться и атаковать.
999999
Hunter's Boomerang
Герой швыряет бумеранг, который летит по дуге и возвращается к владельцу при достижении цели. Бумеранг наносит урон всем врагам на пути и накладывает на них эффект, который замедляет жертв и увеличивает получаемый ими урон от заклинаний.
РАДИУС: 150
УРОН: 200
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЭФФЕКТА: 7
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ДОП. УРОН ОТ ЗАКЛИНАНИЙ: 20%
18
125
1100
Decoy
Герой становится невидимым, передвигается быстрее и создаёт иллюзию-обманку, которая начинает целиться способностью Sharpshooter с уменьшенным уроном в ближайшего вражеского героя. Если враг атакует эту иллюзию или применит на неё направленную способность, то она пропадёт, но бросит в обидчика слабую версию сети-ловушки от способности Bushwhack.
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИИ: 6
РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ: 250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%
УРОН ОТ SHARPSHOOTER: 60%
30
60
Таланты
Sharpshooter сквозь невоспр. к эффектам
2 заряда Acorn Shot
+ 10.0 %
Атаки снижают броню на 3
+ 14.4 %
+125 к макс. урону от Sharpshooter
+1 к числу отскоков у Acorn Shot
+ 19.5 %
+60 к урону от Bushwhack
–2 сек. перезарядки Bushwhack
+1 сек. действия Scurry
+ 17.4 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Используй Acorn Shot, чтобы обеспечить дальность крипа последних ударов и заодно харасить противников.
Выбирай сначала Bushwhack, если есть дерево, чтобы зацепиться за него, не используя Acorn Shot, так как посаженное дерево может быть срезано.
Играй поближе к деревьям, чтобы иметь шанс уклоняться от атак вражеских героев за счет своей врожденной пассивки.
Acorn Shot обеспечивает зрение. Ты можешь разведать столбы на предмет вардов или яму Рошана.
Ты можешь использовать Sharpshooter в оборонительных целях, чтобы продвинуть себя дальше назад, вверх или вниз по обрыву.
Когда мало что происходит, ты можешь легко вытолкнуть боковые линии и при необходимости скрыться в дереве.
Ты можешь держать Acorn Shot на автокасте, чтобы всегда сажать дерево на каст, если хочешь последовать за ним Bushwack.
Контрстратегия
Избегай играть вокруг деревьев против Hoodwink's Bushwack.
Ты можешь разбить Acorn Shot в комбо Bushwhack, если быстро срежешь дерево Acorn Shot.
Hoodwink's Sharpshooter не может быть отменен и накладывает эффект перелома на 5 секунд.
Предметы, обеспечивающие точность при нажатии правой кнопки мыши, такие как MKB, отлично подходят для борьбы с врожденной пассивкой Худвинка.
История
Юные годы Прохвостки прошли в беззаботных зелёных раздольях, которые когда-то окутывали Кримвол. Однако чем больше ширилось королевство, тем ненасытнее становились нужды его армии и граждан. Соперничающие бароны рудников и лесопилок словно сцепились в прожорливой схватке: кто быстрее истребит красоты пограничных лесов и насытит растущие потребности изменяющихся земель?
А вот гонимым жителям древней пущи оставался не лучший выбор: либо жить беженцами на захваченных территориях, либо погибнуть от стали или чёрного пороха Кримвола в попытках отстоять свой дом, либо бежать дальше на север и попытать удачу средь жутких долин и лесков туманной рощи Томо'кан.
Именно в этой коварной северной роще и обжилась Прохвостка. Она умела перехитрить ужасных томо'канских хищников, снискать расположение среди одних местных бандитов, разозлив других, и непременно путалась под ногами, встревая во всевозможные интересные передряги... довольно часто, как поговаривают, становясь их причиной.
Но как только и в этом приёмном доме повеяло кримволским порохом, все мысли Прохвостки захватили родные и знакомые, которые могли пережить вторжение и были вынуждены скитаться по разорённым землям, терзающим душу одним своим видом. В итоге Прохвостка решилась отправиться навстречу цивилизации, чтобы взглянуть на злодеев, разрушивших её прежнюю жизнь.
Обнаружила она, что чудища из её детства — не чудища вовсе. Это были обычные... люди. Солдаты, рабочие, торговцы... и беженцы. И даже солдаты Кримвола с их порохом и сталью в подмётки не годились монстрам Томо'кана — настоящим монстрам, с щупальцами и клыками, — меж которыми она юлила, словно кленовая крылатка.
Зная, что она всегда может укрыться в лозах Томо'кана, куда страшатся ступать теплокровные с головой на плечах, Прохвостка даёт бой тем, кто смеет посягнуть на границы рощи. А заодно с радостью прикарманивает приглянувшиеся вещи захватчиков, портит те, от которых ей нет пользы, и помогает любой родственной душе вновь обрести жизнь среди бескрайней зелени.