Крадёт вражескую ману, чтобы применять свои способности
Lion не даёт врагам выбраться из своей цепкой хватки. Он оглушает жертву каменными шипами и на время превращает её в безобидную зверушку. Если одних его заклинаний не хватит, чтобы расправиться с врагом, он обязательно даст команде достаточно времени.
Частота побед 45.8%
Частота выбора 23.0%
Атрибуты
516 +52.8/lvl
315 +42.0/lvl
18 +2.4/lvl
15 +1.7/lvl
20 +3.5/lvl
Статистика
Damage:
49 - 55 + 3.5/уровень (164.5 - 170.5 на уровне 30)
Range:
600
Armor:
2.5 + 0.3/уровень (13.0 на уровне 30)
Movement:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Essence Eater
Частота побед: 51.1%
Частота выбора: 68.7%
Mana Drain наносит урон в размере {s:bonus_damage_pct}% от поглощаемой маны.
Mana Drain
Способность наносит урон в размере 100% от поглощаемой маны.
Fist of Death
Частота побед: 34.1%
Частота выбора: 31.3%
Применив Finger of Death, герой получает сильную атаку ближнего боя с прорубанием.
Finger of Death
Применив эту способность, герой переходит в ближний бой демоническим кулаком с повышенным уроном и прорубающей атакой. За вражеских героев, погибших в течение 3 сек. после такой атаки, также увеличивается число эффектов этой способности.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КУЛАКА: 20
ДОП. УРОН КУЛАКА: 40
ДОП. УРОН КУЛАКА ЗА ЭФФЕКТ: 30
ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН: 50%
Способности
Возродившись, герой на 90 сек. получает +20% к длительности отрицательных эффектов и +20% к урону заклинаниями.
Earth Spike
Из земли прорывается полоса каменных шипов. Они подбрасывают врагов в воздух, а по приземлении оглушают их и наносят урон.
УРОН: 105 / 170 / 235 / 300
14 / 13 / 12 / 11
90 / 110 / 130 / 150
650
- +65 к урону от Earth Spike
- Earth Spike в 30-градусном конусе
- +600 к дальности Earth Spike
Hex
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя все его способности.
24 / 20 / 16 / 12
125 / 150 / 175 / 200
575 / 600 / 625 / 650
- –2.5 сек. перезарядки Hex
- Hex по области радиусом 250
Mana Drain
ПРЕРЫВАЕМАЯ — создаёт магическую связь с противником, забирая себе его ману и замедляя его передвижение. Если у жертвы не осталось маны, замедление увеличивается на 15%.
Можно применить на союзника, чтобы передавать ему свою ману и ускорить его передвижение на 50%.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
МАНЫ В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 120
РАССТОЯНИЕ РАЗРЫВА: 1100
ЗАМЕДЛЕНИЕ/УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 20% / 25% / 30%
15 / 12 / 9 / 6
850
Aghanim's Shard
Увеличивает число целей способности на 2. Также увеличивает расстояние разрыва. Владелец способности на время её применения становится невосприимчивым к эффектам и получает +undefined% к сопротивлению магии.
- +10% к замедлению от Mana Drain
Finger of Death
Разрывает вражеское существо, пытаясь вывернуть его наизнанку. Наносит большой урон, который увеличивается с каждым убитым этой способностью врагом.
УРОН: 600 / 725 / 850
ДОП. УРОН ЗА УБИЙСТВО: 40
ПЕРЕЗАРЯДКА: 80 / 50 / 20
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 325
140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
900
Aghanim's Scepter
Увеличивает урон и уменьшает перезарядку. Способность действует на существ в небольшой области.
- +20 к урону за убийство у Finger of Death
Таланты
Hex по области радиусом 250
+ 0.0 %
+600 к дальности Earth Spike
Earth Spike в 30-градусном конусе
+ 14.3 %
+20 к урону за убийство у Finger of Death
+70 к макс. здоровью за убийство Finger of Death
–2.5 сек. перезарядки Hex
+ 3.6 %
+65 к урону от Earth Spike
+10% к замедлению от Mana Drain
+ 5.5 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Используй Earth Spike стратегически, чтобы успеть нанести дополнительный удар правой кнопкой мыши, лишить крипа или обезопасить дальнего крипа.
Ты можешь использовать навык Hex на втором уровне, чтобы совершить убийство.
Hex и Mana Drain мгновенно уничтожают базовые иллюзии.
Делай ход всякий раз, когда тебе доступен Finger of Death.
Когда Finger of Death находится в состоянии кулдауна, используй это время для фарма своего Blink Dagger.
Инициируй врагов с помощью своих длительных отключений, чтобы твои союзники могли продолжить добивание.
Сражайся с хорошим обзором, чтобы ты мог приземлять многогеройские Earth Spikes.
Aghanim's Shard хорош для противодействия героям, основанным на иллюзии.
Следи за запасом маны у союзников вокруг тебя и пополняй его с помощью Mana Drain, если у них мало маны.
С помощью Essence Eater позиционируй себя так, чтобы получать непрерывный Mana Drain в качестве последующего Earth Spike для преследования вражеских героев на расстоянии.
Контрстратегия
Используй туман войны, чтобы отменить Lion's Mana Drain.
Против льва выбирай предметы с антимагическим уроном.
Будь внимателен к Lion'у 6 уровня Finger of Death. Infused Raindrop может помочь тебе пережить бурст.
Lotus Orb - эффективный предмет против Льва, так как все его заклинания являются целевыми
В командных боях выбирай Льва, так как он обеспечивает много контроля и магического урона против твоего ядра, а также является очень хлюпким героем.
История
Некогда Великий магистр демонологии заслужил известность среди своих собратьев, сражаясь на стороне света и справедливости. Но лесть испортила его. Силы мага превосходило лишь его же честолюбие, и демон завлёк его на тёмную сторону, выменяв душу магистра на уважение других. Запятнав душу ужасными преступлениями, маг остался в одиночестве: демон предал его и стал искать выгоды у врагов. Ярость демонолога погнала его за предателем в самый ад, где, отрывая конечность за конечностью, он жестоко расправился с демоном и забрал себе его демоническую руку. Оказалось, что демонопластика не проходит бесследно. В ходе трансфигурации тело мага изменилось до неузнаваемости. Он восстал из ада и обрушил ярость на наш мир, убивая даже тех, кто однажды называл его господином, и не оставляя камня на камне в тех землях, где его когда-то обожали. Теперь он живёт в уединении, упражняясь в демонологии, а те, кто называют себя его помощниками или учениками, вскоре лишаются своей маны и растворяются в легчайших порывах ветра.