Создаёт иллюзии, которые помогают обхитрить или сразить врага
Phantom Lancer уничтожает противников бесконечным запасом своих клонов. Его армия иллюзий сметает вражеские силы и укрепления шквалом молниеносных ударов, а заодно запутывает противника, позволяя избежать опасности.
Частота побед 53.5%
Частота выбора 10.7%
Атрибуты
418 +48.4/lvl
252 +21.6/lvl
19 +2.2/lvl
26 +2.8/lvl
21 +1.8/lvl
Статистика
Damage:
26 - 36 + 2.8/уровень (107.2 - 117.2 на уровне 30)
Range:
225
Armor:
0 + 0.5/уровень (14.5 на уровне 30)
Movement:
285
Роли
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Аспекты
Convergence
Частота побед: 50.3%
Частота выбора: 25.2%
Doppleganger создаёт тем больше иллюзий, чем ниже здоровье владельца.
Doppelganger
Создаёт дополнительную иллюзию за каждые 25% недостающего владельцу здоровья.
Divergence
Частота побед: 54.6%
Частота выбора: 74.8%
Иллюзии от Juxtapose появляются возле случайных врагов неподалёку и наносят больше урона, но ими нельзя управлять.
Juxtapose
Иллюзии от Juxtapose появляются возле случайных врагов неподалёку и наносят больше урона, но ими нельзя управлять.
УРОН ИЛЛЮЗИЙ:
4%
РАДИУС ПОЯВЛЕНИЯ:
700
Способности
Phantom Rush
Выбрав цель атаки, герой быстро сближается с ней, на время получая дополнительную ловкость. Иллюзии героя также обладают этой способностью.
МИН. РАССТОЯНИЕ ДЛЯ РЫВКА: 275
МАКС. РАССТОЯНИЕ ДЛЯ РЫВКА: 525/600/675/750/825
ДОП. ЛОВКОСТЬ: 5/10/20/30/40
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. ЛОВКОСТИ: 1.5
Spirit Lance
Метает в указанного врага магическое копьё, которое наносит цели урон и замедляет её, а также создаёт атакующую её союзную иллюзию.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
lance damage:70 / 140 / 210 / 280
lance speed:1000 / 1000 / 1000 / 1000
duration:3.75
movement speed pct:-14 / -21 / -28 / -35
illusion duration:2 / 4 / 6 / 8
illusion damage out pct:-80
tooltip illusion damage:20
illusion damage in pct:300 / 300 / 300 / 300
tooltip illusion total damage in pct:400 / 400 / 400 / 400
fake lance distance:675
Aghanim`s Scepter Upgrade
Spirit Lance bounces twice on enemies, prioritizing Heroes. Increases Spirit Lance illusion damage.
+35 к урону от Spirit Lance
10 / 9 / 8 / 7
120
Doppelganger
Герой и все иллюзии неподалёку ненадолго исчезают с поля боя. Через 1 сек. в случайных точках указанной области появляются сам герой, его копии, а также две новые иллюзии с разными характеристиками. Продлевает время жизни всех иллюзий. Одна из них получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает 500 и наносит -80 урона. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
AFFECTS:area
PASSIVE:No
illusion 1 damage out pct:-100
illusion 2 damage out pct:-80
illusion 2 damage in pct:500
target aoe:325
search radius:900
delay:1
illusion duration:8
illusion extended duration:2
illusion 2 amount:1
22 / 18 / 14 / 10
50
Phantom Rush
Выбрав цель атаки, герой быстро сближается с ней, на время получая дополнительную ловкость. Иллюзии героя также обладают этой способностью.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
min distance:275
max distance:525 / 600 / 675 / 750 / 825
bonus speed:800
bonus agility:5 / 10 / 20 / 30 / 40
agility duration:1.5
+10 к ловкости от Phantom Rush
+2.5 сек. действия доп. ловкости от Phantom Rush
+300 к дальности Phantom Rush
16 / 13 / 10 / 7 / 4
Juxtapose
При каждой атаке герой может раздробить свою сущность, создав иллюзорную копию себя. Все иллюзии героя также могут раздробиться. Копии, созданные самим героем, живут 8 сек., а копии, созданные другими иллюзиями — 4 сек.
PASSIVE:Breakable
max illusions:6 / 8 / 10
proc chance pct:40 / 45 / 50
illusion proc chance pct:8
illusion duration:8
illusion damage out pct:-82 / -80 / -78
tooltip illusion damage:18 / 20 / 22
illusion damage in pct:550
tooltip total illusion damage in pct:650
illusion from illusion duration:4
invis duration:8
invis movespeed:15
Aghanim`s Shard Upgrade
Adds an active ability to Juxtapose. Renders Phantom Lancer invisible for up to 8 seconds while generating a duplicate image to confuse enemies. His movement speed is increased by 15 during this invisibility.
+10% к урону иллюзий от Juxtapose
15
75
Таланты
+35 к урону от Spirit Lance
+10 к ловкости от Phantom Rush
+2.5 сек. действия доп. ловкости от Phantom Rush
–1 сек. перезарядки Spirit Lance
+300 к дальности Phantom Rush
+10% к урону иллюзий от Juxtapose
–4 сек. перезарядки Doppelganger
Шанс в 20% нанести атакой 200% критического урона
Стратегия
Bind a bright yellow Doppelganger illusion to make deceptive plays as it takes the same damage as the hero.
Use Spirit Lance to secure ranged creep lasthits.
Toggle on Phantom Rush on early levels so you don't waste it randomly.
Doppelganger dispels on cast and can be used to disjoint projectile spells and ranged attacks.
Phantom Lancer likes long fights in which you can amass illusions and grind opponents down.
Pick up Aghanim's Shard around minute 20, especially if you have issues engaging in fights or being behind.
Контрстратегия
Phantom Lancer's main escape mechanism is Doppelganger. As this spell has a very long cooldown at lower levels, look to play aggressively as soon as he used it
Pressure Phantom Lancer while he's farming Diffusal Blade. He's very weak until he gets that item. Smoke on him and place wards in his jungle
Phantom Lancer's main item is Diffusal Blade. Items that give you and your team burst of mana are good against him. Sample items are Magic Wand, Soul Ring, Arcane Boots, Arcane Ring, and Enchanted Mango
Use AOE nuke to weaken Phantom Lancer's illusions to figure out which one is the real hero
You strongest item timing is heart of tarrasque, Try not to die before this timing and get there as fast as possible after diffusal and manta.
Spells like Lion's and Shadow Shaman's Hex and Pugna's Life Drain are able to destroy Phantom Lancer's illusion instantly. That can help when the illusion count is low, but not when there are plenty of them
Against Phantom Lancer purchase items that are dealing AOE damage, preferably magical damage. For example Mjollnir, Radiance or Shiva's Guard. Battlefury is good as well but Phantom Lancer has a lot of armor and usually evasion on top of that
Phantom Lancer loves long fights as he's able to drain huge amounts of mana. Ideally, look to burst him and to finish the fights reasonably fast. If the fight prolongs, count on the fact that you will be running low on mana and it might be better to disengage
История
Дальняя деревня Поул не знала о войнах, идущих в центре королевства. Спокойная ловля рыбы и ужин в кругу семьи — для них это была полноценная жизнь. Но война все равно настигла их. Присоединившись к крепким призывникам, проходившим мимо домов, скромный копейщик Азраф дал клятву принести мир своему королевству и его жителям. Его сородичи принесли великую жертву, находясь в авангарде последнего боя с ужасным магом Ворном. К моменту, когда битва подступила к крепости, Азраф остался один, и он единственный смог пробраться в крепость. Сосредоточенный и разъяренный той бойней, в которой пали его братья, Азраф преодолел смертельно опасные ловушки чародея и его околдованных стражей. Вскоре, простой рыбак прибыл в башню святилища Ворна. До самого рассвета, пока внизу царил хаос, они сражались, копьё против посоха, пока, наконец, Азраф не пронзил своего врага с оглушающим криком. Но колдун не просто пал: он распался бесчисленными кусочками света которые пронзили мощью убийцу. Когда улеглась пыль, а туман войны рассеялся, Азраф обнаружил, что находится среди своих сородичей. Каждый казался одет в ту же одежду, что и он сам, каждый имел то же оружие, что и он сам, и Азраф почувствовал, что все мысли их также подобны его собственным. Зная о приближении союзников, Азраф пожелал, чтобы фантомы спрятались, и они один за другим превратились в ничто. Придя в святилище, солдаты нашли воина, что сразил чародея. Когда они приблизились к герою, копейщик испарился. Копьеносец, стоявший пред ними, оказался всего лишь еще одним фантомом.