Лечит и наносит урон ценой собственного здоровья
Влетев в битву, Phoenix поражает врагов и излечивает союзников солнечным лучом, а в нужный момент может превратиться в звезду, обжигающую всех противников вокруг, чтобы после её оглушающего взрыва возродиться с полным запасом сил.
Частота побед 51.0%
Частота выбора 4.5%
Атрибуты

626 +72.6/lvl
267 +21.6/lvl

23 +3.3/lvl

12 +1.5/lvl

16 +1.8/lvl
Статистика

Damage:
44 - 54 + 3.3/уровень (153.7 - 163.7 на уровне 30)

Range:
525

Armor:
1.0 + 0.3/уровень (10.6 на уровне 30)

Movement:
280
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Dying Light
Частота побед: 51.2%
Частота выбора: 80.1%

Dying Light
Hotspot
Частота побед: 50.1%
Частота выбора: 19.9%
Урон и лечение от способности Sun Ray увеличиваются по мере отдаления от её владельца, а на врагов, находящихся ближе к концу луча, накладывается больше эффектов Blinding Sun.

Sun Ray
Урон и лечение от этой способности увеличиваются по мере отдаления от её владельца, а враги, находящиеся ближе к концу луча, получают в 2 раза больше эффектов Blinding Sun. Сила луча начинает усиливаться в его середине и достигает 150% от базовых показателей на расстоянии 1200. Если длина луча превышает 1200, урон с лечением увеличиваются в соответствующем размере.
Способности

ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Отрицательные эффекты способностей этого героя каждую секунду накладывают складывающийся эффект, увеличивающий вероятность промаха атакой на 2% и длящийся 4 сек.



LEVEL 10 TALENT: +{s:bonus_blind_per_second}% к шансу промаха от Blinding Sun

Icarus Dive
Герой летит вперёд по дуге, замедляя всех врагов на своём пути и нанося им периодический урон, а затем возвращается в исходную точку. Если применить способность Supernova, полёт прервётся.
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЁТА: 1100 / 1200 / 1300 / 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%

40 / 35 / 30 / 25




- +25% к замедлению от Icarus Dive
- +1000 к дальности Icarus Dive

Fire Spirits
Призывает 4 огненных духа, которые кружатся вокруг героя. Каждого из них по отдельности можно выпустить в указанную точку. Долетев до неё, дух подожжёт всех противников вокруг себя, нанося им периодический урон и уменьшая их скорость атаки.
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 20
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ДУХА: 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80

50 / 40 / 30 / 20

100

1400



- +20 к урону в секунду от Fire Spirits

Sun Ray
Герой выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на определенное число плюс процент от общего запаса здоровья. Этот процент тем выше, чем дольше применяется луч.
ЗАТРАТЫ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 6%
МАКС. УРОН ОТ ЗДОРОВЬЯ: 1% / 2.75% / 4.5% / 6.25%

30

100 / 110 / 120 / 130

1200


Aghanim's Shard
Способность замедляет врагов на 10%. Позволяет применять её под действием Supernova.



- +1.5% к макс. урону от здоровья у Sun Ray

Toggle Movement
Включает медленное передвижение вперёд во время действия Sun Ray.

Supernova
Герой прекращает свою жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить атаками вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя %abilityduration% сек. взрывается, оглушая всех врагов вокруг. Герой появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без перезарядки на других способностях. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное
РАДИУС: 1200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 2 / 2.4
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 6 / 8 / 10
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 7 / 10 / 13
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500

120

150 / 200 / 250

500


Aghanim's Scepter
Увеличивает число атак для уничтожения солнца, а также позволяет применять эту способность на союзного героя, чтобы переродиться вместе с ним.




- +0.5 сек. оглушения от Supernova
- +2 к атакам для уничтожения у Supernova

Launch Fire Spirit
Каждого духа по отдельности можно выпустить в указанную точку. Долетев до неё, дух подожжёт всех противников вокруг себя, нанося им периодический урон и уменьшая их скорость атаки.
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ДУХА: 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80

1400



- +20 к урону в секунду от Fire Spirits

Stop Icarus Dive
Мгновенно прерывает полёт.

Stop Sun Ray
Немедленно останавливает Sun Ray.
Таланты



+1000 к дальности Icarus Dive
+ 2.1 %
+2 к атакам для уничтожения у Supernova



+0.5 сек. оглушения от Supernova
+1.5% к макс. урону от здоровья у Sun Ray
+ 2.7 %



+20 здоровья в секунду
+ 0.8 %
+20 к урону в секунду от Fire Spirits



+0.5% к шансу промаха от Blinding Sun
+25% к замедлению от Icarus Dive
+ 1.5 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Icarus Dive, Sun Ray во время движения и Supernova уничтожают деревья.
Следи за тем, чтобы приземлять большую часть Fire Spirit и получать дополнительные удары правой кнопкой мыши или отрицать крипа то тут, то там.
Ты можешь атаковать один раз во время Icarus Dive.
Духи огня обеспечивают кратковременное зрение, так что ты сможешь разведать столбы для вардов или яму Рошана.
Ты можешь использовать Солнечный луч, чтобы перебегать через обрывы и столбы.
Supernova всегда превращает ночь в день, что может отлично подойти, например, против Night Stalker.
Твои союзники могут отринуть тебя в Supernova, когда останется один хит.
Старайся не ставить Supernova близко к каунтерам соперника. Используй особенности рельефа, чтобы Supernova могла выстрелить.
Феникс отлично защищает башни с помощью своих дальнобойных повреждающих заклинаний и побега.
Когда мало что происходит, вытесни на обочину с помощью Огненных духов и Солнечного луча, даже не показывая себя.
Используя Осколок Аганима, применяй Солнечный луч перед Сверхновой, так как он сохранится и обновится после взрыва.
С Aghanims Shard используй Sun Ray во время Supernova на вражеских героев, попадающих по твоему яйцу, чтобы иметь больше шансов выжить при шансе промаха.
Контрстратегия
Посмотри, что происходит на Фениксе, когда использовалось погружение Икара. У него долгий кулдаун.
Огненные духи - главное лэндинговое заклинание Феникса - старайся уклоняться от них, двигаясь хаотично.
Солнечный луч Феникса наносит большой урон по героям с высоким уровнем HP. Убегай от него или делай резкий поворот.
Против Phoenix's Supernova тебе нужно очень быстро решить, хочешь ли ты сражаться или убегать.
Избегай сражаться в удушающих местах и сбиваться в кучу против Сверхновой или Солнечного луча.
Предметы с иммунитетом к заклинаниям и сопротивлением магии отлично справляются с магическим уроном Феникса.
Предметы, повышающие скорость атаки, позволяют тебе быстрее уничтожать Сверхновую.
История
Первому солнцу Хранителя, единственной точке разумного света в изначальной тьме, было предначертано принести тепло в холодную пустоту. В течение тысячелетий этот ослепительный луч концентрировал свою неизмеримую энергию, что привело к разрушительному взрыву сверхновой звезды. Из этого огня появились новые лучи, звёздные копии своего родителя, которые также устремились в океан тьмы и стали созвездиями. Со временем и они стали сверхновыми, порождая новый свет. Так продолжался цикл рождения и перерождения, пока всё небо, созданное Титанами, не стало мерцать и сиять.
В результате такого беспощадного и древнего процесса сформировалась звезда, известная смертным как Phoenix. Как и её предки, она была выброшена в безграничный космос, чтобы найти своё место среди небесных братьев и сестёр. Но любопытство к тому, что согревают гаснущие предки, захватило молодую птицу, и в течение долгих лет она познавала мир. Она узнала, что среди целых и разрушенных миров скоро образуется замкнутый центр, в котором всевозможные силы сойдутся в конфликте, несущим вселенское значение. И этому миру потребуется нечто большее, чем просто далёкие лучи умирающего солнца. Итак, звёздное дитя приняло свою земную форму, чтобы нести свет всем нуждающимся и, возможно, исполнить свою звёздную судьбу.