Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota

Primal Beast

Популярность: #102

Таблица лидеров: #69

Ban Rank: #84

KDA Rank: #17

Расталкивает всех вокруг и разбивает врагов в кровавое месиво

Primal Beast свирепо расталкивает врагов и союзников, чтобы вклиниться в битву и устроить переполох. Этот зверь являет неминуемую угрозу для любого противника, наказывая своих обидчиков и упиваясь возможностью схватить добычу и вбить её в землю, пока от неё не останется лишь кровавое месиво.

Частота побед 49.3%
Частота выбора 3.3%
Атрибуты
primal beast Image

572 +94.6/lvl

192 +20.4/lvl

Strength Image

26 +4.3/lvl

Agility Image

15 +1/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Статистика
Attack

Damage:

36 - 38 + 1/уровень (65 - 67 на уровне 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2 + 0.2/уровень (7.8 на уровне 30)

Attack

Movement:

310

Роли

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Аспекты

speed icon

Romp n' Stomp

Частота побед: 49.6%

Частота выбора: 85.6%

Способность Trample пассивно увеличивает скорость передвижения, а при её применении и владелец, и союзники вокруг получают дополнительный бонус.

Trample

Способность Trample пассивно увеличивает скорость передвижения, а при её применении и владелец, и союзники вокруг получают дополнительный бонус.

ПАССИВНАЯ ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

4%

РАДИУС АУРЫ:

1200

ДОП. СКОРОСТЬ ПРИ ПРИМЕНЕНИИ:

6%

area_of_effect icon

Ferocity

Частота побед: 47.1%

Частота выбора: 14.4%

Применение способности Uproar увеличивает радиусы заклинаний на 10% за каждый её эффект.

Uproar

Применение способности Uproar увеличивает радиусы заклинаний на 10% за каждый её эффект.

Способности

Innate Ability Image

Colossal

Герой наносит на 40% больше урона постройкам.

Q

Onslaught

Герой разгоняется и бежит в выбранном направлении, отталкивая как врагов, так и союзников. При столкновении с противниками наносит им урон и оглушает их. Чем дольше подготавливался разгон, тем дальше пробежит герой. Можно остановить в любой момент командой отмены.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • charge speed:1200

  • chargeup time:2.2

  • knockback radius:190

  • max distance:2000

  • knockback distance:200

  • knockback damage:75 / 170 / 265 / 360

  • knockback duration:0.2

  • max charge time:1.7

  • turn rate:70

  • base power:0.05

  • movement turn rate:50

  • stun duration:0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 к урону от Onslaught

Cool Down

25 / 22 / 19 / 16

Mana Cost

120

W

Trample

Герой тяжёлой поступью проходит через всё и вся. За каждые 140 пройденных единиц враги в области вокруг героя получают базовый урон, а также умноженный урон героя от атак. Во время действия этой способности её владелец не может атаковать.

  • PASSIVE:No

  • effect radius:230

  • step distance:140

  • base damage:15 / 30 / 45 / 60

  • duration:5.5

  • attack damage:35

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25% к сопротивлению магии во время Trample

Talent tree branch

–5 сек. перезарядки Trample

Talent tree branch

+20% к множителю урона от атак у Trample

Talent tree branch

Trample защищает от замедления и оцепенения

Cool Down

30 / 27 / 24 / 21

Mana Cost

90

E

Uproar

Скверный нрав героя пассивно увеличивает его урон. Помимо этого владельцу способности даётся один её заряд, когда он получает хотя бы 50 урона от вражеских героев. При активации герой издаёт рёв, увеличивая себе броню и урон от атак, а также замедляя окружающих врагов. Каждый из этих эффектов усиливается с количеством зарядов способности. Действует 7 сек.

  • PASSIVE:No

  • bonus damage:5 / 10 / 15 / 20

  • bonus damage per stack:10 / 20 / 30 / 40

  • stack limit:5

  • damage limit:50

  • stack duration:20

  • move slow per stack:8

  • slow duration:3

  • damage min:20

  • damage max:2000

  • radius:900

  • roared bonus armor:2 / 3 / 4 / 5

  • roar duration:7

  • projectiles per stack:2

  • projectile distance:1400

  • projectile width:75

  • projectile damage:85

  • projectile speed:500

  • splinter angle:30

  • max split amount:2

  • split delay:1.25

  • projectile break duration:2.5

  • projectile waves:3

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Развеивание на себя при применении Uproar

Talent tree branch

+7 к броне за заряд Uproar

R

Pulverize

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой хватает выбранного противника и несколько раз ударяет его об землю, нанося урон всем врагам в области действия и ненадолго оглушая их. C каждым ударом об землю урон увеличивается до окончания действия способности. Длительность: 2.3 сек.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • splash radius:600

  • interval:0.75

  • ministun:0.2

  • cast range:200

  • animation rate:1.5

  • damage:125 / 175 / 225

  • channel time:2.3

  • bonus damage per hit:20 / 40 / 60

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+67% к длительности Pulverize

Cool Down

40 / 36 / 32

Mana Cost

100

Rock Throw

Герой бросает в указанную точку камень, который оглушает врагов и наносит им урон. После приземления камень разбивается на 3 осколка, которые падают за указанную точку. У броска есть минимальная дальность.За каждого противника, задетого камнем, даётся один заряд способности Uproar.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • base damage:325

  • impact radius:225

  • min range:550

  • min travel time:0.65

  • max travel time:1.75

  • bounce travel time:0.5

  • stun duration:1.4

  • fragment impact distance:525

  • fragment impact radius:185

Cool Down

25

Mana Cost

85

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+90 к урону от Onslaught

+25% к сопротивлению магии во время Trample

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

–5 сек. перезарядки Trample

Развеивание на себя при применении Uproar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+20% к множителю урона от атак у Trample

+7 к броне за заряд Uproar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Trample защищает от замедления и оцепенения

+67% к длительности Pulverize

Стратегия

Your base damage and Uproar passive and active effects allow you to win the last hit battle against the opponents.

Use Onslaught when opponents are somewhat stationary, for example when they are going for a last hit.

You want to use Uproar when Trampling over the opponents heroes for maximum damage.

Take your time and farm Blink Dagger so you can instantly Pulverize an opponent.

Try to Pulverize an enemy hero standing in the middle of the opponents lineup so you can stun the rest as well.

When not much is happening, push out sidelanes with your AoE abilities.

Pick up Aghanims Shard around later in the game as it provides another disable among other things.

Use Trample right as you exit the Onslaught channel to use the charging movement for Trample damage.

Against a tough lane, you can Trample and kill the first wave behind the enemy tier 2 tower.

Контрстратегия

Avoid staying still against Primal Beast. Move around and be ready to dodge the Onslaught.

Stun, fear, hex and silence effects can stop Pulverize.

Spell immunity counters all of the Primal Beasts abilities but Uproar.

You can always interrupt Pulverize before completion if you are in range with a stun or silence.

История

Большинство исследователей соглашается: хоть угасание туманной рощи и её превращение из идиллических просторов в смертоносные заросли было медленным процессом, подгоняемым волшебниками, настоящим началом конца стало прибытие Первобытного зверя из другого измерения. С самого рождения Первобытный зверь чужд любым чувствам, кроме боли и голода. Вечность кровавых побоищ превратила его в высшего хищника планеты, полной жестоких чудищ. Те, кто не смогли обуздать Первобытного зверя, в отчаяньи изгнали его в новый мир — мир, в котором ничто не могло помешать ему преобразиться из простого голодного хищника в неукротимую машину для убийств. Тысячелетиями туманная роща служила территорией разрушительных игр Первобытного зверя, для которого даже грозные дюраны были не более чем вкусной закуской. Все, кто пытались посягнуть на владения Первобытного зверя, были лишь мелкими помехами. Но так было до тех пор, пока одна такая помеха не применила подлый трюк и не пленила неукротимого хищника Глейпниром. Зверь мог бы провести в заключении оставшуюся вечность, если бы не непредсказуемые силы Механизма Континуума. Теперь же, освободившись от пут Глейпнира и покинув Хранилище, Зверь оказался далеко от туманной рощи и гораздо ближе к населённым землям. Он снова идёт тропой убийств и разрушений — и ничтожные зачатки цивилизации едва ли удержат векового монстра в узде.

Логотип тренера Dota
Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Dota 2 является зарегистрированной торговой маркой Valve Corporation. Этот сайт не связан с Valve Corporation. Все изображения и названия игр являются собственностью Valve Corporation.
© 2024 Тренер по Dota
Посетите игровой профиль тренера по Dota на Skelly.Присоединяйтесь к сообществу Dota Coach и общайтесь с нами в Discord.Присоединяйтесь к обсуждению в нашем сабреддите /r/DotaCoachApp.Следите за обновлениями, обсуждениями и прочей информацией в Dota Coach на X.Поддержите Dota Coach на PatreonПримите участие в переводе Dota Coach на Crowdin.Свяжитесь с нами по электронной почте.