Наносит урон, выпуская из себя души павших врагов
Shadow Fiend становится сильнее с каждой полученной душой убитого им существа. Каждое убийство, каждое точное попадание опустошающими чарами приближает смертоносный удар энергии выпущенных на волю душ.
Частота побед 47.5%
Частота выбора 18.1%
Атрибуты
538 +59.4/lvl
291 +26.4/lvl
19 +2.7/lvl
25 +3.5/lvl
18 +2.2/lvl
Статистика
Damage:
41 - 47 + 3.5/уровень (156.5 - 162.5 на уровне 30)
Range:
525
Armor:
5.2 + 0.6/уровень (24.4 на уровне 30)
Movement:
305
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Lasting Presence
Частота побед: 48.3%
Частота выбора: 76.1%
Снижение брони от Presence of the Dark Lord временно повышается, когда рядом погибает вражеский герой. Максимум душ увеличивается на {s:bonus_max_soul_increase_on_hero_kill} за каждого убитого героя, пока владелец аспекта не умрёт.
Presence of the Dark Lord
Снижение брони от Presence of the Dark Lord временно повышается, когда рядом погибает вражеский герой.
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ЗА ГЕРОЯ: 2
ДЛИТ. СНИЖЕНИЯ БРОНИ ЗА ГЕРОЯ: 60
Necromastery
Максимум душ увеличивается на 1 за каждого убитого героя, пока владелец аспекта не умрёт.
Shadowmire
Частота побед: 45.1%
Частота выбора: 23.9%
Способность Shadowraze замедляет врагов.
Shadowraze
Накладывает на жертв складывающийся эффект, замедляющий передвижение на =5 =6 =7 =8%, а атаку — на =5 =6 =7 =8.
Shadowraze
Накладывает на жертв складывающийся эффект, замедляющий передвижение на =5 =6 =7 =8%, а атаку — на =5 =6 =7 =8.
Shadowraze
Накладывает на жертв складывающийся эффект, замедляющий передвижение на =5 =6 =7 =8%, а атаку — на =5 =6 =7 =8.
Способности
УЛУЧШАЕТСЯ С: Requiem of Souls
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
Герой крадет душу каждого убитого врага, получая бонус к атаке. После смерти выпускает 30% из них.
Добивание союзников и нейтральных крипов также даёт бонус к атаке.
Кража душ отключается истощением.
Бонусы от уже украденных душ не отключаются истощением.
УРОН ЗА ДУШУ: 1 / 2 / 3 / 4
МАКС. ДУШ: 20
ДУШ ЗА УБИЙСТВО: 2
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 190%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА: 0.4
FACET: Lasting Presence
Максимум душ увеличивается на %max_soul_increase_on_hero_kill% за каждого убитого героя, пока владелец аспекта не умрёт.
LEVEL 20 TALENT: +2 к урону за душу
PATCH 7.37e
Урон за душу уменьшен с 1/3/4/5 до 1/2/3/4
PATCH 7.37
Убийства героев больше не увеличивают максимум душ без соответствующего аспекта
Shadowraze
Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности.
БАЗОВЫЙ УРОН: 90 / 160 / 230 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200
ДОП. УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ: 35 / 50 / 65 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7
ПЕРЕЗАРЯДКА: 9
9
80
- +30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
- +120 к урону от Shadowraze
- Shadowraze наносит урон от атак
Shadowraze
Герой опустошает участок земли неподалёку от себя, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности.
БАЗОВЫЙ УРОН: 90 / 160 / 230 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450
ДОП. УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ: 35 / 50 / 65 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7
ПЕРЕЗАРЯДКА: 9
9
80
- +30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
- +120 к урону от Shadowraze
- Shadowraze наносит урон от атак
Shadowraze
Герой опустошает участок земли вдалеке от себя, нанося урон всем врагам в зоне действия. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности.
БАЗОВЫЙ УРОН: 90 / 160 / 230 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
ДОП. УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ: 35 / 50 / 65 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 7
ПЕРЕЗАРЯДКА: 9
9
80
- +30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
- +120 к урону от Shadowraze
- Shadowraze наносит урон от атак
Feast of Souls
Увеличивает скорость атаки на 8 сек., а максимум душ — на 5. По окончании эффекта владелец теряет несколько душ.
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 50 / 70 / 90
РАСХОД ДУШ: 5
16
75
- +30 к скорости атаки от Feast of Souls
- Feast of Souls ускоряет заклинания на 30%
Presence of the Dark Lord
Присутствие героя снижает броню врагов неподалёку.
СНИЖЕНИЕ: -4 / -5 / -6 / -7
РАДИУС: 1200
1200
Requiem of Souls
Герой выпускает собранные души в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую задетую волну на жертву накладывается 0.6 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2.15 сек.). Создаёт одну волну энергии за каждую душу, захваченную с помощью Necromastery.
Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА ЗА ВОЛНУ: 0.6
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА: 2.15
ЛЕЧЕНИЕ ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ: 100%
УРОН ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ: 60%
120 / 110 / 100
150 / 175 / 200
Aghanim's Scepter
Уменьшает перезарядку. Заставляет ослабленные волны этой способности возвращаться к герою, излечивая его на количество нанесённого на обратном пути урона.
- +0.2 сек. страха за волну Requiem of Souls
Таланты
Shadowraze наносит урон от атак
Feast of Souls ускоряет заклинания на 30%
+ 4.0 %
+0.2 сек. страха за волну Requiem of Souls
+ 3.6 %
+2 к урону за душу
+120 к урону от Shadowraze
Presence of the Dark Lord действует на постройки
+ 3.0 %
+30 к скорости атаки от Feast of Souls
+30 к доп. урону за попадание у Shadowraze
+ 0.9 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Стакай дебаффы Shadowraze на вражеского ланера и по возможности одновременно обеспечивай последние удары.
Накапливай стаки Necromastery за счет последнего удара и используй дополнительный урон, который у тебя есть.
Старайся складывать лагеря ближе к середине после того, как нажмешь на волну.
Быстро убивай крипов перед спавном рун и собирай руны. Руны очень нужны тебе для получения маны.
Предупреди своих товарищей по команде, чтобы они складывали за тебя, так как ты сможешь убрать их раньше.
Фарми свой BKB перед тем, как вступить в бой, так как Shadow Fiend довольно восприимчив к отключениям.
Держи боковые дорожки выдвинутыми, когда мало что происходит.
Контрстратегия
У Shadow Fiend низкий стартовый урон, и он полагается на сбор душ через последние удары. Старайся парировать с ним последние удары, когда его базовый урон низок.
У Shadow Fiend нет механизма побега, поэтому старайся ганкать его во время лэннинг-стадии. Если его не трогать, он станет одним из лучших героев для фарминга.
Старайся не бежать на Shadow Fiend на виду у всех, так как ты можешь быть трижды изнасилован до смерти.
Следи за наличием Black King Bar в инвентаре Shadow Fiends и старайся постоянно ганкать его до того, как он получит этот предмет.
В командных боях старайся обходить Shadow Fiends ultimate, либо отменяя его, либо уходя от него.
Против Shadow Fiend хорошо подходят броневые предметы, так как его аура Presence of the Dark Lord снижает броню.
Shadow Fiend должен быть приоритетной целью в командных боях. Если оставить его без контроля, он может наносить тонны урона. В то же время он не такой уж и танкующий, и его легко завалить.
История
Говорят, у Невермора душа поэта, но на самом деле у него их тысячи. Веками он поглощал души стихотворцев, священников, императоров, нищих, рабов, философов, преступников и, естественно, героев. Не скрыться от него ни душе. Никто не знает, что он с ними делает. Никто не вглядывался в Бездну, где среди астральных скал Невермор таится, словно змея. Пожирает ли он души одну за другой? Выставляет ли он их трофеями в коридорах зловещего храма? Маринует ли в чернокнижном рассоле? А может, он — лишь марионетка, которой кукловодит зловещий разум извне пространства? Таково его зло, настолько силен его тёмный дух, что разумом его не понять. А если вам всё же очень хочется разузнать, что он делает с душами, то всё просто: присоединяйтесь к его коллекции. Или просто подождите: Невермор уже идёт к вам.