Может обезмолвить всех врагов на карте
Silencer изменяет ход каждого сражения, запрещая врагам использовать заклинания. Он кромсает противников глефами и крадёт у них интеллект, не давая соперникам получить преимущество.
Частота побед 52.9%
Частота выбора 13.0%
Атрибуты
418 +48.4/lvl
300 +34.8/lvl
19 +2.2/lvl
22 +2.4/lvl
25 +2.9/lvl
Статистика
Damage:
18 - 32 + 2.4/уровень (87.6 - 101.6 на уровне 30)
Range:
600
Armor:
0 + 0.4/уровень (11.6 на уровне 30)
Movement:
290
Роли
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Аспекты
Частота побед: 52.9%
Частота выбора: 50.6%
Reverberating Silence
Частота побед: 52.9%
Частота выбора: 49.4%
Когда эффект Global Silence заканчивается на существе впервые, он накладывается ещё раз.
Global Silence
Когда эффект Global Silence заканчивается на существе впервые, он накладывается ещё раз.
ПЕРВОНАЧАЛЬНАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
3/3.5/4
ВТОРИЧНАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
1.5/1.75/2
Способности
Brain Drain
Навсегда увеличивает интеллект владельца на 2 за каждого убитого вражеского героя.
Arcane Curse
Наводит сглаз на вражеских героев в выбранной области, нанося им периодический урон и замедляя их передвижение. Если жертва применит способность, он будет обезмолвлена на 2 сек. Отсчёт времени действия этой способности приостанавливается во время безмолвия.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
damage:16 / 24 / 32 / 40
AbilityCharges:0 / 0 / 0 / 0
radius:350
duration:6
movespeed:-10 / -15 / -20 / -25
silence duration:2
+10 к урону в секунду от Arcane Curse
Эффект от Arcane Curse нельзя развеять
2 заряда Arcane Curse
22 / 20 / 18 / 16
120 / 130 / 140 / 150
Glaives of Wisdom
Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон, зависящий от интеллекта владельца, и крадут интеллект цели с каждой атакой. Каждая 4 атака по одной и той же цели накладывает на неё безмолвие на 2.5 сек.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DEBUFF:yes
intellect damage pct:20 / 40 / 60 / 80
int steal:1 / 2 / 3 / 4
int steal duration:20 / 25 / 30 / 35
stacks for silence:4
silence duration:2.5
debuff linger duration:3 / 4 / 5 / 6
Aghanim`s Shard Upgrade
Increases Stolen Intelligence per hit and steal duration.
int steal:1
int steal duration:50
+1 к числу отскоков у атак с Glaives of Wisdom
+25% к урону от Glaives of Wisdom
20
Last Word
Враги в радиусе 1200 от героя замедляются и каждую секунду получают урон за каждое действующее на них безмолвие.
PASSIVE:Breakable
DISPELLABLE:basic
damage per silence:20 / 30 / 40 / 50
slow per silence:6 / 9 / 12 / 15
radius:1200
+20/5% к урону/замедлению от Last Word
Таланты
+10 к урону в секунду от Arcane Curse
+20 к скорости атаки
–20 сек. перезарядки Global Silence
+20/5% к урону/замедлению от Last Word
+1 к числу отскоков у атак с Glaives of Wisdom
Эффект от Arcane Curse нельзя развеять
+25% к урону от Glaives of Wisdom
2 заряда Arcane Curse
Стратегия
Use Arcane Curse when you expect opponents to cast a spell.
Clicking Glaives of Wisdom on an enemy hero doesn't draw creep aggro.
To steal intelligence from a dying hero you have to have Glaives of Wisdom skilled and be within 925 of dying hero or be the one who scores the kill.
Combining the Arcane Curse silence with Last Word does a lot of damage.
Be aware of what happens on the map, so you can use Global Silence when needed.
Using Global Silence defensively is fine, but ideally use it during fights. Make moves when it is off cooldown.
Many items dispel Global Silence. Be patient and don't waste it at the start of a fight.
Контрстратегия
Glaives of Wisdom are great for harassing as Silencer doesn't pull aggro and the damage ramps up.
Silencers Arcane Curse silences and does more damage if you cast a spell while under the effect of it.
Global Silence has a long cooldown. Look to fight after it was used.
Items that provide dispel are great against Silencer's silences.
История
Часть седьмого и последнего поколения тщательно спланированной селекции, Нортром был выведен древним орденом Эол Драйас, дабы стать величайшим из магов, которых видел свет. Он был тем, о ком гласило пророчество: кульминацией двухсот лет осторожного скрещивания, магом-бойцом, который принёс бы славу ордену и погибель заклятым врагам его, рыцарям Покрова. Он рос вместе с другими молодыми магами в военном городке, сокрытом среди холмов Хажадальских пустошей, и наставники ждали, когда способности Нортрома проявят себя. Остальные ученики уже оттачивали мастерство обращения с огнём, льдом или чарами, а Нортром оставался молчаливым и бездарным, неспособным даже наложить сглаз. День финальных испытаний близился, но он так и не нашёл своего призвания. С отвращением наставники ругали его, а дети осмеивали. «Ты не маг», — провозгласил глава ордена. И всё же Нортром не отступил. Он явился в день экзамена и дерзко предстал перед молодыми магами, что насмехались над ним. И тогда его наставники получили ценный урок: отсутствие магии может быть лучшим из всех её видов. Юные маги не могли произнести ни слова, а Нортром одерживал победу в одном поединке за другим, покуда не остался на поле сражения один. Пророчество было исполнено. Именно он — величайший маг ордена Эол Драйас.