Может обезмолвить всех врагов на карте
Silencer изменяет ход каждого сражения, запрещая врагам использовать заклинания. Он кромсает противников глефами и крадёт у них интеллект, не давая соперникам получить преимущество.
Частота побед 51.4%
Частота выбора 15.1%
Атрибуты

538 +48.4/lvl
375 +34.8/lvl

19 +2.2/lvl

22 +2.2/lvl

25 +2.9/lvl
Статистика

Damage:
43 - 57 + 2.9/уровень (141.1 - 155.1 на уровне 30)

Range:
600

Armor:
3.7 + 0.4/уровень (16.6 на уровне 30)

Movement:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Частота побед: 49.7%
Частота выбора: 26.0%
dota.facets.silencer_irrepressible.Description

dota.abilities.silencer_irrepressible
Reverberating Silence
Частота побед: 51.9%
Частота выбора: 74.0%
Когда эффект Global Silence заканчивается на существе впервые, он накладывается ещё раз.

Global Silence
Когда эффект Global Silence заканчивается на существе впервые, он накладывается ещё раз.
ПЕРВОНАЧАЛЬНАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4
ВТОРИЧНАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.5 / 1.75 / 2
Способности

Навсегда крадёт интеллект у каждого убитого вражеского героя.
Чтобы герой украл интеллект навсегда, нужно, чтобы в момент смерти жертва была под действием его отрицательного эффекта или находилась в радиусе 925.
ПОХИЩЕНИЕ ИНТЕЛЛЕКТА: 1

Arcane Curse
Наводит сглаз на вражеских героев в выбранной области, нанося начальный и периодический урон, а также замедляя их передвижение. Когда на жертву действует безмолвие, отсчёт времени действия приостанавливается, а замедление и урон умножаются на 1.5. Каждая применённая жертвой способность увеличивает длительность эффекта.
УРОН: 16 / 24 / 32 / 40
РАДИУС: 350
БАЗОВАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДОБАВОЧНАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
МНОЖИТЕЛЬ ПРИ БЕЗМОЛВИИ: 1.5

22 / 20 / 18 / 16

120 / 130 / 140 / 150

1000





- +0.5 к множителю при безмолвии у Arcane Curse
- dota.abilities.special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration
- 2 заряда Arcane Curse

Glaives of Wisdom
Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон, зависящий от интеллекта владельца, и крадут интеллект цели с каждой атакой.
ИНТЕЛЛЕКТА В УРОН: 35% / 50% / 65% / 80%
ПОХИЩЕНИЕ ИНТЕЛЛЕКТА: 1 / 2 / 3 / 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 20 / 25 / 30 / 35

14 / 16 / 18 / 20

600


Aghanim's Shard
Увеличивает кражу интеллекта и её длительность.




- +600 к числу отскоков у атак с Glaives of Wisdom
- +25% к урону от Glaives of Wisdom

Last Word
Зачаровывает цель, отчего она через некоторое время получит урон и будет обезмолвлена. Также даёт обзор по цели. Чары сработают раньше, если жертва применит способность. Наносит дополнительный урон, зависящий от разницы в интеллекте с целью.
МНОЖИТЕЛЬ РАЗНИЦЫ В ИНТЕЛЛЕКТЕ: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
ВРЕМЯ ДО СРАБАТЫВАНИЯ: 4

22 / 18 / 14 / 10

100 / 105 / 110 / 115

900



- Last Word по области радиусом 250

Global Silence
Герой заглушает все звуки на поле боя, не давая врагам применять способности.

120

300 / 450 / 600
Таланты



2 заряда Arcane Curse
+ 0.0 %
+25% к урону от Glaives of Wisdom



Last Word по области радиусом n/a
+ 2.0 %
+1 к числу отскоков у атак с Glaives of Wisdom



dota.abilities.special_bonus_unique_silencer_arcane_curse_duration
–20 сек. перезарядки Global Silence
+ 0.0 %



+20 к скорости атаки
+0.5 к множителю при безмолвии у Arcane Curse
+ 2.9 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Используй Arcane Curse, когда ожидаешь, что противники произнесут заклинание.
Нажатие Glaives of Wisdom на вражеского героя не привлекает аггро крипов.
Чтобы украсть интеллект у умирающего героя, ты должен получить убийство, или иметь активный дебафф, или находиться в пределах 925 единиц от него.
Сочетание сайленса Arcane Curse с Last Word наносит большой урон.
Будь в курсе того, что происходит на карте, чтобы при необходимости использовать Global Silence.
Использовать Global Silence для защиты - это прекрасно, но в идеале применяй его во время боев. Делайте ходы, когда у него закончился кулдаун.
Многие предметы рассеивают Глобальное молчание. Будь терпелив и не трать его в начале боя.
Контрстратегия
Glaives of Wisdom отлично подходят для харасса, так как Silencer не тянет аггро, а урон нарастает.
Silencers Arcane Curse заглушает и наносит больше урона, если ты произносишь заклинание, находясь под его действием.
У Global Silence долгий кулдаун. Ищите бой после его использования.
Предметы, дающие рассеивание, отлично подходят против сайленсеров.
История
Часть седьмого и последнего поколения тщательно спланированной селекции, Нортром был выведен древним орденом Эол Драйас, дабы стать величайшим из магов, которых видел свет. Он был тем, о ком гласило пророчество: кульминацией двухсот лет осторожного скрещивания, магом-бойцом, который принёс бы славу ордену и погибель заклятым врагам его, рыцарям Покрова.
Он рос вместе с другими молодыми магами в военном городке, сокрытом среди холмов Хажадальских пустошей, и наставники ждали, когда способности Нортрома проявят себя. Остальные ученики уже оттачивали мастерство обращения с огнём, льдом или чарами, а Нортром оставался молчаливым и бездарным, неспособным даже наложить сглаз. День финальных испытаний близился, но он так и не нашёл своего призвания. С отвращением наставники ругали его, а дети осмеивали. «Ты не маг», — провозгласил глава ордена. И всё же Нортром не отступил. Он явился в день экзамена и дерзко предстал перед молодыми магами, что насмехались над ним. И тогда его наставники получили ценный урок: отсутствие магии может быть лучшим из всех её видов. Юные маги не могли произнести ни слова, а Нортром одерживал победу в одном поединке за другим, покуда не остался на поле сражения один. Пророчество было исполнено. Именно он — величайший маг ордена Эол Драйас.