Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota

Visage

Популярность: #103

Таблица лидеров: #39

Ранг бана: #52

Рейтинг KDA: #9

Разведывает территорию и нападает своими гаргульями

Разведывая смертоносными гаргульями поле боя, Visage покрывает себя бронёй и ищет битвы. Оказавшись рядом со схваткой, он обращает страдания тех, кто получает урон, в мощные заряды энергии и сокрушает ими врагов.

Частота побед 56.3%
Частота выбора 2.8%
Атрибуты
Visage Image

604 +52.8/lvl

339 +28.8/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

11 +1.0/lvl

Intelligence Image

22 +2.4/lvl

Статистика
Attack

Damage:

42.5 - 52.5 + 4.1/уровень (189.6 - 199.6 на уровне 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

1.8 + 0.2/уровень (9.0 на уровне 30)

Attack

Movement:

285

Роли

Керри

Стойкость

Быстр. урон

Осада

Поддержка

Побег

Контроль

Инициация

Аспекты

Sepulchre

Частота побед: 100.0%

Частота выбора: 6.3%

Grave Chill действует и на существ вокруг цели. Герой может вернуть гаргулий к себе.


Grave Chill

Grave Chill действует и на существ вокруг цели.

РАДИУС: 250

УМЕНЬШЕНИЕ ЭФФЕКТА ПО ВТОРИЧНЫМ ЦЕЛЯМ: 75%


Summon Familiars

Применение в альтернативном режиме возвращает гаргулий к владельцу из любой точки спустя %recall_duration% сек., во время которых они не могут действовать.

Faithful Followers

Гаргульи автоматически следуют за владельцем и атакуют те же цели, что и он.


Summon Familiars

Гаргульи автоматически атакуют последнюю цель атаки владельца и возвращаются, если оказываются за пределами его радиуса атаки или если он прикажет отменить текущее действие либо удерживать позицию.

Если включено автоприменение, гаргульи будут только следовать за владельцем.

ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ ГАРГУЛИЙ: 170

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ГАРГУЛЬИ: 40

ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО ГАРГУЛЬИ: =70


Stone Form

Death Toll

Частота побед: 53.3%

Частота выбора: 93.8%

Убийства способностью Soul Assumption приносят дополнительное золото. Герой может вернуть гаргулий к себе.


Soul Assumption

Если убить вражеского героя этой способностью или если он умрёт в течение 3 сек. после получения урона от неё, за каждый её заряд даётся 35 дополнительного золота (вплоть до 105,140,175,210 золота). Уменьшает награду в золоте за убийство крипов.

ДОП. ЗОЛОТО ЗА ЗАРЯД: 35

ЗОЛОТО ЗА КРИПОВ: 15%


Summon Familiars

Применение в альтернативном режиме возвращает гаргулий к владельцу из любой точки спустя %recall_duration% сек., во время которых они не могут действовать.

Способности

Innate Ability Image
Lurker

ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да


Перезарядка способностей героя ускоряется, когда он не получает урон.

Если герою не наносят урон, он каждые 2s сек. получает эффект, который ускоряет его перезарядки на 2%. Эффекты пропадают через 2s сек. после получения урона. Максимум эффектов: 8.


Получение эффектов отключается истощением.

Существующие эффекты не отключаются истощением.

Уменьшаются перезарядки даже тех способностей, которые уже перезаряжаются.


PATCH 7.37b

Максимум эффектов уменьшен с 10 до 8

PATCH 7.37
  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.

  • Перезарядка способностей героя уменьшается, пока он не получает урон. Если герою не наносят урон, он каждые 2 секунды получает эффект, который уменьшает его перезарядки на 2%. Эффекты пропадают через 2 секунды после получения урона. Максимум эффектов: 10.


Q

Grave Chill

Крадёт скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели себе и гаргульям неподалёку.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6

Cooldown

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

90

Cast Range

625


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • –3 сек. перезарядки Grave Chill
  • +2 сек. действия Grave Chill

Тепло солнечного света никогда не просачивалось в тёмные и холодные коридоры Узкого лабиринта.
W

Soul Assumption

Способность получает заряд каждый раз, когда нанесённый героям неподалёку урон превышает 100. Наносит выбранной цели урон, зависящий от числа зарядов.


БАЗОВЫЙ УРОН: 20

УРОН ЗА ЗАРЯД: 70

СРОК ДЕЙСТВИЯ ЗАРЯДА: 6

УРОН ДЛЯ ЗАРЯДА: 100

РАДИУС СБОРА ЗАРЯДОВ: 1800

Cooldown

4

Mana Cost

110

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +25 к урону за заряд Soul Assumption

Собранные души мертвых вырываются, чтобы забрать к себе в стаю еще одну.

Gravekeeper's Cloak

Герой создаёт на себе слоистый защитный барьер. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает и восстанавливается спустя определённое время.


МАКСИМУМ СЛОЁВ: 4

УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ЗА СЛОЙ: 8% / 12% / 16% / 20%

ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ СЛОЯ: 7 / 6 / 5 / 4

МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 40

МАКСИМАЛЬНОЕ УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА: 80%

ПЕРЕЗАРЯДКА: 65

РАСХОД МАНЫ: 125


Прочная чешуя гаргульи разделяет свойства камня и призрака, делая её практически невосприимчивой к мечу и магии.

Stone Form

Приказывает ближайшей гаргулье применить способность Stone Form на месте, отчего она обращается в камень и падает на землю, оглушая врагов в небольшой области и нанося им урон. По приземлении она становится неуязвимой и очень быстро восстанавливает здоровье. Через 6 сек. гаргулья возвращается в обычное состояние.

Альтернативное применение прикажет гаргулье перелететь в указанную точку и применить эту способность там.


РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ: 375


Stone Form

После небольшой задержки гаргулья обращается в камень и падает на землю, оглушая врагов в небольшой области и нанося им урон. По приземлении она становится неуязвимой и очень быстро восстанавливает здоровье. Через 6 сек. гаргулья возвращается в обычное состояние.

Альтернативное применение прикажет гаргулье перелететь в указанную точку и применить эту способность там.


РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ: 375

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОКАМЕНЕНИЯ: 6

Cooldown

11

Cast Range

50


R

Summon Familiars

Призывает 2 слепые гаргульи, которые будут сражаться на стороне героя. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превратиться в камень, оглушая врагов при приземлении. В каменном облике гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду.


ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ ГАРГУЛИЙ: 180

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ГАРГУЛЬИ: 430

ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО ГАРГУЛЬИ: 100

УРОН ГАРГУЛЬИ: 25 / 50 / 75

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +6 к урону героя и гаргулий
  • Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1
  • +1 к числу гаргулий

Стражи Узкого лабиринта, приспешники Некро'лика, неустанно следят за его владениями.

Silent as the Grave

Герой и его гаргульи получают полёт, становятся невидимыми и передвигаются быстрее. Когда герой и гаргульи вновь становятся видимыми, они недолго наносят больше урона. Невидимость длится 30 сек. или пока существо не совершит атаку или не применит заклинание.


ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДОП. УРОНА: 4

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20%

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%

Cooldown

45

Mana Cost

115


Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 к числу гаргулий

+ 0.0 %

Gravekeeper's Cloak даёт +10 к броне

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1

+ 0.0 %

+25 к урону за заряд Soul Assumption

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Soul Assumption по 3 целям

+ 11.5 %

+2 сек. действия Grave Chill

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 к урону героя и гаргулий

+ 1.6 %

–3 сек. перезарядки Grave Chill

Частота побед

Частота выбора

Стратегия

Визаж довольно слаб до 6 уровня. Играй ради последних ударов и контроля полосы.

Знакомые довольно хлипкие, когда Visage нет рядом.

С гранью Sepulchre используй фамильяров для контроля рун, стака лагеря, ганка лайн даже без своего героя, таскания и разрезания крипов.

Старайся не переусердствовать с ротацией. Докачайся до Глейпнира, так как он позволит тебе соло убивать большинство героев.

Ты можешь призвать свежих знакомых, чтобы иметь возможность наложить цепь из 4 оглушений на противников.

С Aghanim's Scepter твой потенциал бурста и пикапа еще больше увеличивается.

Подбери Aghanims Shard позже в игре, так как он позволяет тебе выживать после прыжков и обеспечивает еще одно оглушение.

С помощью Boots of Travel ты сможешь перемещаться по карте, чтобы вступить в бой или разделить натиск, и приводить к себе своих Familiars с помощью альтернативного каста Summon Familiars.

Контрстратегия

Инстансы с уроном 40 и выше будут снимать слой Gravekeeper's Cloak.

Familiars Визажа дают много золота и их легко убить, когда Визажа нет рядом.

Visage - снежный герой и отпадает в поздней игре. Стремись продлить игру. Не жадничай с предметами.

Visage быстро разрушает здания с помощью Familiars. Быстро организуй оборону.

Эффекты разрыва снимают Gravekeeper's Cloak, а Visage становится намного слабее.

Crimson Guard отлично подходит для борьбы с физическим уроном Familiar'а.

Как только Visage получит Aghanim's Scepter, расставьте Observer wards и sentries и перенесите обнаружение.

История

Над входом в Узкий лабиринт восседают жуткие фигуры насмешливых гаргулий, и путь навеки попавших в этот мир лежит под их пристальным взглядом. Звери и птицы, люди и чудища — все существа, что умирают или проникают в мир иной, обязательно минуют их пост. Отделённый от тела дух, решив однажды пройти сквозь смертную завесу, уже не может вернуться обратно. Но если случается так, что силой или хитростью некая беспокойная душа покидает ад или небеса, то ужасающая гаргулья — воплощённая форма вечного духа по имени Некро'лик — отправляется за беглецом, чтобы вернуть его. Беспощадный и безупречный, неподвластный смерти и усталости, каменный страж без сожаления и остановки преследует добычу, охотно уничтожая любого, кто приютит беглеца. Тот, кто следит за порядком в загробном мире, не знает покоя, и хотя мертвых иногда воскрешают, он найдёт и вернёт каждого на своё место.

Логотип тренера Dota
Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Dota 2 является зарегистрированной торговой маркой Valve Corporation.
© 2024 ООО "Ро Технолоджис
Посетите игровой профиль тренера по Dota на Skelly.Присоединяйтесь к сообществу Dota Coach и общайтесь с нами в Discord.Присоединяйтесь к обсуждению в нашем сабреддите /r/DotaCoachApp.Следите за обновлениями, обсуждениями и прочей информацией в Dota Coach на X.Поддержите Dota Coach на PatreonПримите участие в переводе Dota Coach на Crowdin.Свяжитесь с нами по электронной почте.