Красно-белый логотип со словами "Dota Coach", напечатанным стилизованным шрифтом.
Логотип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера DotaЛоготип тренера Dota
Universal Attribute IconУниверсальные

Visage

Популярность: #117

Таблица лидеров: #14

Ban Rank: #64

KDA Rank: #27

Разведывает территорию и нападает своими гаргульями

Разведывая смертоносными гаргульями поле боя, Visage покрывает себя бронёй и ищет битвы. Оказавшись рядом со схваткой, он обращает страдания тех, кто получает урон, в мощные заряды энергии и сокрушает ими врагов.

Частота побед 52.4%
Частота выбора 1.9%
Атрибуты
visage Image

484 +52.8/lvl

264 +28.8/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

11 +1/lvl

Intelligence Image

22 +2.4/lvl

Статистика
Attack

Damage:

4 - 14 + 0.7/уровень (24.3 - 34.3 на уровне 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

0 + 0.2/уровень (5.8 на уровне 30)

Attack

Movement:

285

Роли

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Аспекты

area_of_effect icon

Sepulchre

Частота побед: 54.2%

Частота выбора: 85.9%

Grave Chill действует и на существ вокруг цели. Герой может вернуть гаргулий к себе.

Grave Chill

Grave Chill действует и на существ вокруг цели.

РАДИУС:

250

УМЕНЬШЕНИЕ ЭФФЕКТА ПО ВТОРИЧНЫМ ЦЕЛЯМ:

75%

summons icon

Faithful Followers

Частота побед: 41.5%

Частота выбора: 14.1%

Гаргульи автоматически следуют за владельцем и атакуют те же цели, что и он.

Summon Familiars

Гаргульи автоматически атакуют последнюю цель атаки владельца и возвращаются, если оказываются за пределами его радиуса атаки или если он прикажет отменить текущее действие либо удерживать позицию. Если включено автоприменение, гаргульи будут только следовать за владельцем.

ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ ГАРГУЛИЙ:

170

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ГАРГУЛЬИ:

40

ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО ГАРГУЛЬИ:

70

Stone Form

Способности

Innate Ability Image

Gravekeeper's Cloak

Герой создаёт на себе слоистый защитный барьер. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает и восстанавливается спустя определённое время.

МАКСИМУМ СЛОЕВ: 4

УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ЗА СЛОЙ: 4%/8%/12%/16%/20%

ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ СЛОЯ: 7/6/5/4/3

МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 40

МАКСИМАЛЬНОЕ УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА: 80%

ПЕРЕЗАРЯДКА: 65

РАСХОД МАНЫ: 125

Q

Grave Chill

Крадёт скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели себе и гаргульям неподалёку.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • chill duration:6

  • movespeed bonus:15 / 20 / 25 / 30

  • attackspeed bonus:25 / 40 / 55 / 70

  • radius:900

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

–3 сек. перезарядки Grave Chill

Talent tree branch

+2 сек. действия Grave Chill

Cool Down

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

90

W

Soul Assumption

Способность получает заряд каждый раз, когда нанесённый героям неподалёку урон превышает 100. Наносит выбранной цели урон, зависящий от числа зарядов.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • bolt speed:1000

  • soul base damage:20

  • soul charge damage:70

  • stack limit:3 / 4 / 5 / 6

  • stack duration:6

  • damage limit:100

  • radius:1800

  • damage min:2

  • damage max:3000

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 к урону за заряд Soul Assumption

Cool Down

4

Mana Cost

110

Gravekeeper's Cloak

Герой создаёт на себе слоистый защитный барьер. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает и восстанавливается спустя определённое время.

  • PASSIVE:Breakable

  • max layers:4

  • damage reduction:4 / 8 / 12 / 16 / 20

  • recovery time:7 / 6 / 5 / 4 / 3

  • minimum damage:40

  • radius:900

  • max damage reduction:80

R

Summon Familiars

Призывает 2 слепые гаргульи, которые будут сражаться на стороне героя. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превратиться в камень, оглушая врагов при приземлении. В каменном облике гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье. За убийство гаргулий враг получает значительную награду.

  • PASSIVE:No

  • familiar hp:500 / 600 / 700

  • familiar armor:0 / 2 / 4

  • familiar attack range:180

  • familiar base movespeed:430

  • familiar bounty:100

  • familiar attack damage:25 / 50 / 75

  • familiar count:2

  • back distance:75

  • side distance:75

  • return distance:1200

  • recall duration:4

  • max distance:3500

  • attack range buffer:200

  • additional target search radius:300

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 к урону героя и гаргулий

Talent tree branch

Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1

Talent tree branch

+1 к числу гаргулий

Cool Down

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 150 / 150

Silent as the Grave

Герой и его гаргульи получают полёт, становятся невидимыми и передвигаются быстрее. Когда герой и гаргульи вновь становятся видимыми, они недолго наносят больше урона. Невидимость длится 35 сек. или пока существо не совершит атаку или не применит заклинание.

  • PASSIVE:No

  • bonus duration:4

  • bonus damage:25

  • invis duration:35

  • movespeed bonus:20

Cool Down

45

Mana Cost

100

Таланты

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

–3 сек. перезарядки Grave Chill

+6 к урону героя и гаргулий

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+2 сек. действия Grave Chill

Soul Assumption по 3 целям

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+25 к урону за заряд Soul Assumption

Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Gravekeeper's Cloak даёт +10 к броне

+1 к числу гаргулий

Стратегия

Visage is fairly weak until level 6. Play for last hits and lane control.

Familiars are fairly squishy when Visage is not around.

With the Sepulchre facet, use familiars to control runes, stack camps, gank lanes even without your hero, drag and cut creepwaves.

Try not to over rotate. Work your way to Gleipnir as it allows you to solo kill most of the heroes.

You can summon fresh familiars to be able to chain 4 stuns on opponents.

With Aghanim's Scepter, your burst and pick off potential further increases.

Pick up Aghanims Shard later in the game as it allows you to survive jumps and provides another stun.

With Boots of Travel, you can TP around the map to join fight or split push and bring your Familiars to you with the alternate cast of Summon Familiars.

Контрстратегия

Instances of 40 damage and higher will remove a layer of Gravekeeper's Cloak.

Visage's Familiars give a lot of gold and are easy to kill when Visage is not around.

Visage is snowbally hero and falls off in late game. Look to extend the game. Don't be greedy with items.

Visage takes down buildings fast with Familiars. Organize defense quickly.

Break effects are removing Gravekeeper's Cloak and Visage becomes much weaker.

Crimson Guard is great against the Familiar's physical damage.

Once Visage gets Aghanim's Scepter, place Observer wards and sentries and carry detection.

История

Над входом в Узкий лабиринт восседают жуткие фигуры насмешливых гаргулий, и путь навеки попавших в этот мир лежит под их пристальным взглядом. Звери и птицы, люди и чудища — все существа, что умирают или проникают в мир иной, обязательно минуют их пост. Отделённый от тела дух, решив однажды пройти сквозь смертную завесу, уже не может вернуться обратно. Но если случается так, что силой или хитростью некая беспокойная душа покидает ад или небеса, то ужасающая гаргулья — воплощённая форма вечного духа по имени Некро'лик — отправляется за беглецом, чтобы вернуть его. Беспощадный и безупречный, неподвластный смерти и усталости, каменный страж без сожаления и остановки преследует добычу, охотно уничтожая любого, кто приютит беглеца. Тот, кто следит за порядком в загробном мире, не знает покоя, и хотя мертвых иногда воскрешают, он найдёт и вернёт каждого на своё место.