Атакует врагов, то и дело покидая мир смертных
Дух пустоты хранит секреты, которые могут расколоть сознание смертного. Он покидает Сокрытый храм, несёт дозор над всем полем битвы и по своей воле может покинуть мир смертных и вернуться в него. В мгновения нужды взывая к защите скрытой реальности, он легко обходит врагов, чтобы ударить, откуда он сам пожелает.
Частота побед 51.0%
Частота выбора 5.2%
Атрибуты
462 +50.6/lvl
288 +30/lvl
21 +2.3/lvl
19 +2.2/lvl
24 +2.5/lvl
Статистика
Damage:
4 - 8 + 1.5/уровень (47.5 - 51.5 на уровне 30)
Range:
200
Armor:
-1 + 0.4/уровень (10.6 на уровне 30)
Movement:
290
Роли
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Аспекты
Sanctuary
Частота побед: 51.5%
Частота выбора: 87.3%
Способность Resonant Pulse даёт барьер, защищающий от любого урона.
Symmetry
Частота побед: 47.3%
Частота выбора: 12.7%
Герой получает физический барьер, когда наносит магический урон вражеским героям.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА:
20
МАГ. УРОН В ВИДЕ ЗДОРОВЬЯ БАРЬЕРА:
40%
Способности
Intrinsic Edge
Увеличивает все вторичные бонусы от атрибутов этого героя на 25%.
Aether Remnant
Герой отправляет в указанную точку свою копию. Копия смотрит в сторону, указанную при применении. Когда в её обзор попадает существо, копия притягивает его и наносит урон.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
start radius:90
end radius:90
radius:300
projectile speed:900
remnant watch distance:450
remnant watch radius:130
watch path vision radius:200
activation delay:0.4
impact damage:70 / 120 / 170 / 220
pull duration:1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
pull destination:44 / 50 / 56 / 62
duration:20
think interval:0.1
+50 к урону от Aether Remnant
17 / 15 / 13 / 11
75 / 80 / 85 / 90
Dissimilate
Герой временно исчезает в иной мир, создавая несколько порталов, через которые он может собрать свою сущность воедино. Выйдя из портала, герой наносит урон всем врагам в области действия.
PASSIVE:No
phase duration:1.1
destination fx radius:183
portals per ring:6
angle per ring portal:60
first ring distance offset:520
damage radius:275
Aghanim`s Shard Upgrade
Adds a partial outer ring to Dissimilate. Increases damage by %shard_bonus_damage%.
Внешний круг у Dissimilate
20 / 17 / 14 / 11
120
Resonant Pulse
Герой выпускает вокруг себя одну наносящую урон волну.
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
radius:500
speed:1200
damage:60 / 105 / 150 / 195
buff duration:10
base absorb amount:25 / 50 / 75 / 100
absorb per hero hit:40 / 60 / 80 / 100
return projectile speed:900
max charges:2
charge restore time:18
Aghanim`s Scepter Upgrade
Causes Resonant Pulse to silence and gain 2 charges.
+70 к урону от Resonant Pulse
18
115 / 120 / 125 / 130
Таланты
+1.75 маны в секунду
+50 к урону от Aether Remnant
Копия раскрывает невидимость в радиусе 475
+70 к урону от Resonant Pulse
Внешний круг у Dissimilate
–4 сек. восстановления заряда Astral Step
Критические атаки в 140% урона от Astral Step
Dissimilate накладывает оцепенение на 2 сек.
Стратегия
Use Resonant Pulse to secure ranged creep and harass opponents at the same time.
On tough lanes put more points in Dissimilate to be able push out waves and clear camps faster.
Look to play actively, especially with good runes as Void Spirit has huge magical burst potential and low cooldowns.
Void Spirit is great at killing supports and backliners in teamfights. Focus on those first.
When not much is happening, push out the sidelines.
Aghanim's Scepter is a game changer as it adds another utility in the form of silence among other things.
Once you have both Manta and Aghanim's Scepter, look to play aggressively as you can solo kill pretty much any hero on the map.
Контрстратегия
Control power runes against Void Spirit. He likes to bottle them and gank.
Instant disables and silences are great against the elusive Void Spirit.
Magic resistance and spell immunity items are great against Void Spirit.
Be aware of Void Spirit's Aghanim's Scepter timing as he gets AoE silence of 4s.
История
Даже другие духи не понимают стремлений и замыслов их старшего брата Иная, духа пустоты. Он хранит секреты, которые могут расколоть сознание смертного, и наблюдает за мановениями вселенной с непостижимой прозорливостью, оставляя подготовленным слугам исполнять его волю; и только если он решит, что больше никто не сможет направить реальность на верный путь, он покинет Сокрытый храм и переместится в материальный мир. Инай видит перед собой всё сущее, но его взгляд прикован к тому моменту времени, в котором столкнётся множество реальностей — грядущее ему неведомо. Теперь же он материализуется из небытия, чтобы лично решить исход битвы Древних и подготовить своих союзников к более важному противостоянию.