Выводит врагов из строя и меняет их позицию
Earth Spirit держит противников в смятении и поддерживает друзей в бою. Приспосабливаясь к ходу любой битвы, он наносит врагам урон своими каменными копиями и спасает товарищей, вырывая их из объятий смерти.
Частота побед 49.4%
Частота выбора 3.9%
Атрибуты
604 +83.6/lvl
291 +25.2/lvl
22 +3.8/lvl
17 +2.4/lvl
18 +2.1/lvl
Статистика
Damage:
47 - 57 + 3.8/уровень (171.2 - 181.2 на уровне 30)
Range:
150
Armor:
2.8 + 0.4/уровень (16.8 на уровне 30)
Movement:
290
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Resonance
Частота побед: 50.0%
Частота выбора: 74.0%
Способность Magnetize увеличивает урон от атак при воздействии на каменные копии.
Magnetize
Намагничевание каменной копии увеличивает атаку её владельца на 8 сек. Эффект от нескольких копий не складывается.
ДОП. УРОН ОТ АТАК: =40 =80 =120
Stepping Stone
Частота побед: 47.6%
Частота выбора: 10.0%
Вместо зарядов Stone Remnant имеет перезарядку в {s:bonus_AbilityCooldown} сек. Способность Rolling Boulder не разрушает каменные копии.
Rolling Boulder
Не уничтожает каменные копии. По окончании действия способности перезарядка Stone Remnant сбрасывается.
Stone Remnant
Использует перезарядку вместо зарядов.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: =20.0
Ready to Roll
Частота побед: 47.7%
Частота выбора: 15.9%
Способность Rolling Boulder становится сильнее, если попадает по союзному герою.
Rolling Boulder
Если прокатиться по союзному герою, владелец способности даст ему +15,20,25,30% к скорости передвижения на 4 сек., покатится быстрее и дальше, а оглушение будет дольше.
СКОРОСТЬ С СОЮЗНЫМ ГЕРОЕМ: 1900
МНОЖИТЕЛЬ ДАЛЬНОСТИ С СОЮЗНЫМ ГЕРОЕМ: 2.5
ДОП. ОГЛУШЕНИЕ С СОЮЗНЫМ ГЕРОЕМ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
Способности
Создаёт свою каменную копию в указанном месте, расходуя один заряд способности, которые постепенно восстанавливаются. Копии не раскрывают туман войны, они неуязвимы и используются для других способностей героя. Число зарядов увеличивается каждые 5 уровней владельца.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 60
1100
FACET: Stepping Stone
Использует перезарядку вместо зарядов.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: =20.0
Boulder Smash
Герой бьёт по указанному врагу или союзнику, отталкивая его в ту сторону, в которую смотрит. Если применить способность на область, герой ударит ближайшую цель в радиусе 200 (наивысший приоритет — у каменных копий). Оттолкнутый объект наносит урон всем врагам, по которым попадает. Каменные копии летят дальше и замедляют всех жертв на пути. Урон по крипам увеличивается на 1.25.
РАДИУС ПОИСКА КОПИИ: 200
УРОН: 120 / 180 / 240 / 300
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 50%
СКОРОСТЬ ПОЛЁТА: 900
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЁТА СУЩЕСТВА: 500 / 600 / 700 / 800
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЁТА КОПИИ: 2000
22 / 18 / 14 / 10
100
150
- +100 к урону от Boulder Smash
Rolling Boulder
Герой сворачивается в валун, который после задержки в 0.6 сек. катится в выбранном направлении, оглушает врагов и наносит им урон в размере 60 / 70 / 80 / 90 + 100% от силы. Он остановится, если попадёт во вражеского героя или будет оглушён. Валун станет сильнее, если попадёт на каменную копию: он покатится быстрее и дальше, а оглушение от него будет дольше.
СКОРОСТЬ: 1000
СКОРОСТЬ С КОПИЕЙ: 1600
ДАЛЬНОСТЬ: 750
МНОЖИТЕЛЬ ДАЛЬНОСТИ С КОПИЕЙ: 2
УРОН: 60 / 70 / 80 / 90
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
16 / 12 / 8 / 4
50
3000
- +110 к урону от Rolling Boulder
- +250 к дальности Rolling Boulder
- +0.5 сек. оглушения от Rolling Boulder
Geomagnetic Grip
Герой притягивает к себе выбранную каменную копию. Враги, по которым она попадёт, получат урон и будут обезмолвлены.
СКОРОСТЬ ПРИТЯГИВАНИЯ ГЕРОЯ: 600
СКОРОСТЬ ПРИТЯГИВАНИЯ КОПИИ: 900
13
75
1000 / 1100 / 1200 / 1300
Aghanim's Shard
Позволяет применять эту способность на союзников.
- –2 сек. перезарядки Geomagnetic Grip
Magnetize
Намагничивает существ в небольшой области вокруг себя, из-за чего они несколько секунд получают урон. Если намагниченный герой приблизится к каменной копии, она выпустит мощный разряд, применяя эту способность на всех врагов вокруг и запуская её заново, и уничтожится спустя несколько секунд. Это может повторяться по нескольку раз. Если на вражеского героя действуют способностями Boulder Smash или Geomagnetic Grip, то эффект передастся остальным намагниченным героям.
РАДИУС: 350
УРОН В СЕКУНДУ: 45 / 85 / 125
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ КОПИИ: 600
100 / 90 / 80
100
350
- +25% к урону и длительности Magnetize
Enchant Remnant
Заколдовывает выбранного героя, делая из него каменную копию. Через некоторое время копия раскалывается, выпуская цель и нанося урон противникам поблизости.
Можно применять на каменные копии с перезарядкой в 5 секунд.
Дальность применения на союзника больше, чем на врага.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4
УРОН ОТ РАСКОЛА: 450
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 450
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 500
45
150
175
Таланты
+0.5 сек. оглушения от Rolling Boulder
+ 0.0 %
Эффект от Magnetize нельзя развеять
+250 к дальности Rolling Boulder
+ 0.0 %
+100 к урону от Boulder Smash
+110 к урону от Rolling Boulder
+ 0.0 %
+25% к урону и длительности Magnetize
+8% к урону от заклинаний
+ 0.0 %
–2 сек. перезарядки Geomagnetic Grip
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Ты можешь быстро разместить Observer Wards на карте, особенно на миде, используя Rolling Boulder.
Первые три способности могут разрушать деревья, что может быть полезно против некоторых героев.
Чем дальше противники находятся от своей башни, тем смертоноснее ты. Потенциально ты можешь закатить противника под свою башню.
Рассмотри возможность захвата второй волны, чтобы установить равновесие крипов ближе к твоей башне.
В идеале выкатывайся из тумана, когда противник в какой-то степени неподвижен, например, когда идешь на последний удар.
Закрепи активные руны и используй порталы для ганка на других дорожках.
Используй существующие камни в боях как можно чаще. Избегай чрезмерного использования Stone Remnants.
Earth Spirit отлично подходит для организации убийств. Общайся с товарищами по команде, так как тебе понадобится последующий урон.
Подбери Aghanims Shard с максимальным Geomagnetic Grip, чтобы спасти союзных героев.
Контрстратегия
Возьми с собой Observer Ward, чтобы следить за агрессивными движениями Earth Spirit и уворачиваться от Rolling Boulders.
Будь осторожен, играя у башни соперника, так как Earth Spirit может подкатиться и ударить тебя под башню.
Земляной дух склонен много бродить. Следи за его перемещениями и держи наготове телепорт.
Предметы с сопротивлением магии и иммунитетом к заклинаниям отлично противостоят магическому урону и дебаффам Earth Spirit.
Предметы, дающие рассеивание, отлично снимают Geomagnetic Grip silence и Magnetize.
История
Глубоко среди скал и утёсов Повершья есть заброшенный рудокопами разрез, где давным-давно добывали священный нефрит. Когда-то из этого редкого материала вырезали изваяние великого генерала Каолина, и легло оно во главе могилы десяти тысяч каменных воинов: солдатов и священников, шутов и акробатов — мастера высекли великое множество статуй и на веки вечные опустили их в тёмные объятья почвы.
Но не знали ремесленники, что разрез тот был необыкновенным: в нём обитал дух самой земли, единый с планетой. Долго копилась мощь в нефритовом изваянии, отрезанном от живительного источника, и спустя тысячу лет оно проложило себе путь на поверхность. Теперь вновь рождённый великий Каолин путешествует по дорогам Повершья, борясь во имя духа земли и при нужде призывая остатки великой армии, что и по сей день сокрыта в любящих объятьях земляной толщи.