Мешает врагам, оглушая их раз за разом
Внезапные атаки Earthshaker не дают врагам отступить, разделяют их силы и разрывают под ними землю. Всех, кому удалось выжить, он добивает взмахами своего могучего тотема.
Частота побед 50.0%
Частота выбора 15.9%
Атрибуты

604 +81.4/lvl
291 +25.2/lvl

22 +3.7/lvl

12 +1.4/lvl

18 +2.1/lvl
Статистика

Damage:
49 - 59 + 3.7/уровень (170.3 - 180.3 на уровне 30)

Range:
150

Armor:
4.0 + 0.2/уровень (13.1 на уровне 30)

Movement:
315
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Tectonic Buildup
Частота побед: 49.9%
Частота выбора: 9.9%
Радиус Aftershock увеличивается на {s:bonus_aftershock_range_increase_per_level_interval} за каждые {s:bonus_aftershock_range_level_interval} уровней владельца.

Aftershock
Радиус Aftershock увеличивается на 50 за каждые 10 уровней владельца.
Slugger
Частота побед: 50.0%
Частота выбора: 90.1%
dota.facets.earthshaker_slugger.Description

Slugger
СКОРОСТЬ: =1600
ДАЛЬНОСТЬ: =1200
УРОН ТЕЛОМ КРИПА: =40 =60 =80 =100
УРОН ТЕЛОМ ГЕРОЯ: =150 =250 =350 =450
МАКС. ЗДОРОВЬЕ УБИТОГО В ВИДЕ УРОНА: =7%
Способности

Когда владелец этой способности умирает, на его месте остаётся непроходимая борозда радиусом 75, вокруг которой он продолжает получать опыт. Борозда существует до возрождения владельца.

Fissure
Герой разбивает землю могучим тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, при этом оглушая стоящих на её пути врагов и нанося им урон.
УРОН: 110 / 170 / 230 / 290
ПЕРЕЗАРЯДКА: 18 / 17 / 16 / 15

18 / 17 / 16 / 15

120 / 125 / 130 / 135

1600


Aghanim's Shard
Уменьшает перезарядку и позволяет владельцу способности ходить по борозде. При применении любой способности вдоль борозды также срабатывает Aftershock с уменьшенной длительностью оглушения.




- +90 к урону от Fissure
- +200 к длине борозды от Fissure

Enchant Totem
Заряжает тотем, увеличивая урон от следующей атаки и увеличивая её дальность на 100.
ДОП. УРОН: 100% / 200% / 300% / 400%
ДАЛЬНОСТЬ ПРЫЖКА: 950
ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН: 40%
ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ: 650

5

45 / 55 / 65 / 75


Aghanim's Scepter
Позволяет прыгнуть в указанную точку и применить Enchant Totem в ней. Применение на себя работает как прежде, без прыжка. Атака с эффектом этой способности наносит прорубающий урон.




- +50% к доп. урону от Enchant Totem
- –1.5 сек. перезарядки Enchant Totem

Aftershock
Герой сотрясает землю при каждом применении способности, нанося урон врагам поблизости и оглушая их.
РАДИУС: 350
УРОН: 70 / 100 / 130 / 160



- +50 к урону от Aftershock

Echo Slam
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создаёт волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Попадание по герою создаёт двойное эхо.
РАДИУС: 700
УРОН ОТ ЭХА: 90 / 110 / 130

130 / 120 / 110

150 / 200 / 250




- +50 к урону от эха у Echo Slam
- –50% перезарядки Echo Slam
Таланты



–1.5 сек. перезарядки Enchant Totem
+ 1.8 %
–50% перезарядки Echo Slam



+50% к доп. урону от Enchant Totem
+50 к урону от эха у Echo Slam
+ 0.5 %



+50 к урону от Aftershock
+200 к длине борозды от Fissure
+ 0.8 %



+90 к урону от Fissure
+ 2.3 %
+25 к базовому урону
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Считай, что Fissure блокирует первую волну, чтобы иметь лучший крип-эквип.
Используй Enchant Totem, чтобы харасить противников, обеспечивать крипам последние удары, особенно рандомным, и лишать дружественных крипов.
В конце этапа лэннинга найди для себя полосу, чтобы фармить Blink Dagger и нагонять уровни.
Как только ты получишь Blink Dagger, постарайся использовать его сразу же, пока противники не увидели его в твоем инвентаре.
Старайся не показывать себя, чтобы противники забыли о тебе и сцепились, а твой даггер не был отменен.
В драках разделяй противников с Fissure на две части или изолируй одного соперника от остальных.
Контрстратегия
Если Earthsaker блокирует первую волну с помощью fissure, постарайся как можно скорее отступить на полосу.
Earthshaker использует фиссуру, чтобы блокировать героев и приземлять убийства. Будь внимателен к своему позиционированию
Постоянно проверяй Earthshaker, чтобы узнать, есть ли у него еще Dagger. Не дай ему удивить тебя мультигеройским Echo Slam.
Как только у Earthshaker появится Blink Dagger или Aghanims Scepter, контролируй его в командных боях, пока он не использовал все заклинания.
Earthshaker, скорее всего, уже имеет Dagger.
Не сбивайтесь в кучу, иначе Earthshaker может убить вас всех.
Earthshaker может также купить Shadow Blade. Если он это сделает, приобретите обнаружение
История
Словно голем или гаргулья, Рейгор когда-то лежал в земле, но сейчас свободно ступает по ней. В отличие от других, он создал себя своей волей и никому не служит. В беспокойных снах, заключённый глубоко в камне, он узнал, что жизнь проходит над ним. Любопытство пытало его.
В сезон землетрясений пик горы Ишай стряхивал с себя рыхлые лавины, меняя течение рек и превращая пологие низины в бездонные разломы. Когда земля наконец перестала содрогаться, из оседающей пыли вышел наш герой, сбрасывая с себя тяжёлые валуны, словно невесомую простыню.
Он сделался похожим на смертную тварь и назвался Рейгором Каменное Копыто. В его венах течёт кровь, а в лёгких проходит воздух, и это значит, что теперь он смертен. Но дух его всё ещё един с землёй; он несёт её силу в волшебном тотеме и никогда не расстаётся с ним. И в день, когда Рейгор обратится в пыль, земля с радостью примет своего блудного сына.