Наносит врагам урон и выводит их из строя своим астральным духом
Разведав территорию своим астральным духом, Elder Titan готов атаковать с любого направления. Он останавливает противников ударом копыта, разъедает их защиту одним лишь своим присутствием и повергает неприятелей, расколов почву под ними.
Частота побед 66.7%
Частота выбора 1.1%
Атрибуты
692 +66.0/lvl
351 +19.2/lvl
26 +3.0/lvl
16 +1.8/lvl
23 +1.6/lvl
Статистика
Damage:
49 - 59 + 3.0/уровень (150.0 - 160.0 на уровне 30)
Range:
150
Armor:
2.7 + 0.3/уровень (13.7 на уровне 30)
Movement:
310
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Deconstruction
Частота побед: 100.0%
Частота выбора: 33.3%
Аура от Natural Order постепенно уменьшает сопротивление магии и броню сверх обычного эффекта.
Natural Order
Раз в 1 сек. броня врагов, находящихся в этой ауре, уменьшается на 1, а сопротивление магии — на 1%. Максимальное уменьшение достигается через 20 сек.
Momentum
Частота побед: 50.0%
Частота выбора: 66.7%
Momentum
Способности
Союзные крипы и постройки, находящиеся под эффектом укрепления или предмета Roshan's Banner, наносят на 100% больше урона.
PATCH 7.37
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Союзные крипы и постройки, находящиеся под эффектом укрепления или предмета Roshan's Banner, наносят на 100% больше урона
Echo Stomp
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой и его дух сотрясают землю, нанося окружающим противникам урон и усыпляя их. Герой наносит этой способностью физический урон, а его дух — магический.
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.7
РАДИУС: 475
УРОН: 70 / 100 / 130 / 160
УРОН ДЛЯ ПРОБУЖДЕНИЯ: 100 / 150 / 200 / 250
ПЕРЕЗАРЯДКА: 14 / 13 / 12 / 11
14 / 13 / 12 / 11
100
500
Aghanim's Shard
Уменьшает перезарядку и добавляет альтернативное применение. Если оно включено, после применения этой способности герой перенесётся на место духа от Astral Spirit.
- +75 к урону от Echo Stomp
- +450 к урону для пробуждения от Echo Stomp
Astral Spirit
Герой призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого проходит. При воссоединении с владельцем дух дарует ему дополнительные урон, броню и скорость передвижения за каждого задетого им врага. Дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
РАДИУС: 275
УРОН: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1.5%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5% / 6% / 7% / 8%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 3 / 7 / 11 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 17 / 38 / 59 / 80
БОНУС К БРОНЕ (КРИПЫ): 0.5
23 / 21 / 19 / 17
80 / 90 / 100 / 110
1200
Aghanim's Scepter
Помимо других эффектов дух даёт за каждого задетого вражеского героя 2 сек. невосприимчивости к эффектам и увеличенного на 50% сопротивления магии.
- +2% к скорости за героя от Astral Spirit
- +25 к урону за героя от Astral Spirit
Natural Order
Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону. Броню уменьшает сам герой, а сопротивление магии — дух от способности Astral Spirit.
РАДИУС: 350
- +100 к радиусу Natural Order
Earth Splitter
Герой раскалывает землю, посылая трещину в выбранном направлении. Через 3 секунды разлом схлопывается, замедляя всех попавшихся врагов и нанося урон, зависящий от их максимального показателя здоровья. Половина урона будет физической, половина — магической.
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД СХЛОПЫВАНИЕМ: 2.7182
ШИРИНА ТРЕЩИНЫ: 315
ДЛИНА ТРЕЩИНЫ: 2400
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 34% / 42% / 50%
100
125 / 175 / 225
2400
- –60 сек. перезарядки Earth Splitter
Move Astral Spirit
Направляет духа в указанную точку.
Return Astral Spirit
Возвращает духа обратно к герою.
Таланты
+450 к урону для пробуждения от Echo Stomp
+ 0.0 %
–60 сек. перезарядки Earth Splitter
+100 к радиусу Natural Order
+ 0.0 %
+100% к прорубающему урону
+25 к урону за героя от Astral Spirit
+75 к урону от Echo Stomp
+ 33.3 %
+25 к скорости атаки
+2% к скорости за героя от Astral Spirit
+ 50.0 %
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Убедись, что соседние лагеря не заблокированы, так как ты хочешь, чтобы Astral Spirit проходил сквозь нейтральных крипов.
Держи крип-эквип поближе к своей башне, чтобы иметь больше дистанции для сбивания врагов под действием баффа Astral Spirit.
Natural Order вокруг Astral Spirit уменьшает сопротивление магии, а вокруг героя - уменьшает броню.
Когда нет Астрального духа, вокруг твоего героя действуют и уменьшение магии, и уменьшение брони Природного порядка.
Скорость передвижения Астральных духов равна скорости передвижения твоего героя во время каста Астрального духа, например, перед кастом взбей Boots of Bearing или Phase Boots.
Когда противники соберутся в кучу, разыграй Astral Spirit и направь Echo Stomp с последующим Earth Splitter.
Как только ты завладеешь Aghanims Scepter, ты сможешь легче входить в драки и кликать правой кнопкой мыши благодаря иммунитету к дебаффам.
Контрстратегия
Избегай попадания под Астральный дух Элдера Титана и рассматривай возможность блокировки тянущего стана.
Избегай торговли со старейшиной Титаном, когда к нему вернется Астральный дух.
Избегай сражаться в удушающих местах и сбиваться в кучу против комбо Echo Stomp into Earth Splitter.
Купи предметы брони, предметы, дающие магический барьер, и Black King Bar против Elder Titan's Natural Order.
Бафф Astral Spirit на Elder Titan может быть развеян, поэтому предметы и заклинания, развеивающие Elder Titan, будут кстати.
История
Вы наверняка задавались вопросом: как этот мир стал таким, какой он есть? Почему среди всех миров именно этот такой странной формы, населён такими разношёрстными пёстрыми существами со столь богатой культурой и историей? «Ответ, — раздаётся шёпот, — знают Титаны».
Они существовали с начала времён, и если даже не созерцали создание сущего, то с рождения помнят его эхо. Клеймённые самыми ранними силами вселенной, они не желали ничего иного, кроме как продолжать созидание самостоятельно. Они решили изменять материю по своему разумению: ударяя, нагревая, изгибая и разрывая её. И когда материя стала для них слишком простой, они стали изменять сами себя и друг друга. Обостряя ум и перековывая дух, они достигли небывалого могущества. Новой целью стала переделка самой реальности. Но тут они иногда совершали ошибки — большие амбиции давали знать своё.
Тот, кого зовут Elder Titan, был большим выдумщиком, постигшим искусство творения. Оттачивая мастерство, он случайно поколебал то, что уже было нельзя восстановить. Он провалился в изломанный мир — осколок собственной души. Там, среди зубчатых разломов, треснутых равнин, и других осколков, провалившихся через трещины раннего мира, он и пребывал. Именно поэтому мир, каким мы его знаем, напоминает горстку выживших в кораблекрушении, про которое все давно забыли. Забыли все, кроме одного, который винит себя. Целую вечность он безустанно ищет способ всё исправить, собрать воедино свою расколотую душу, часть которой может быть в каждом из нас. Именно его мы зовём Elder Titan.