Становится больше и сильнее с течением битвы
Tiny, становящийся больше и сильнее по ходу битвы, устрашает противника. Он швыряет героев и крипов в своих врагов или оглушает их камнепадом. Набрав мощь, он с лёгкостью разрушит вражескую базу.
Частота побед 41.0%
Частота выбора 6.8%
Атрибуты
780 +88.0/lvl
279 +26.4/lvl
30 +4.0/lvl
0 +0.0/lvl
17 +2.2/lvl
Статистика
Damage:
61 - 67 + 4.0/уровень (191.0 - 197.0 на уровне 30)
Range:
150
Armor:
0.0 + 0.0/уровень (2.3 на уровне 30)
Movement:
275
Роли
Керри
Стойкость
Быстр. урон
Осада
Поддержка
Побег
Контроль
Инициация
Аспекты
Crash Landing
Частота побед: 39.3%
Частота выбора: 71.8%
Существа, подброшенные способностью Toss, наносят больше урона врагам в месте приземления и замедляют их.
Toss
Существа, подброшенные способностью Toss, наносят больше урона врагам в месте приземления и замедляют их.
РАДИУС: =400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 20% / 25% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. УРОН ОТ ПРИЗЕМЛЕНИЯ: 20% / 25% / 30% / 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: =2.5
Insurmountable
Частота побед: 45.5%
Частота выбора: 28.2%
Insurmountable
Способности
УЛУЧШАЕТСЯ С: Grow
ОТКЛЮЧАЕТСЯ ИСТОЩЕНИЕМ: да
За каждую атаку по владельцу накладывает на обидчиков складывающийся отрицательный эффект, уменьшающий урон от атак.
Наложение эффектов отключается истощением.
Уже наложенные эффекты не отключаются истощением.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 10
Avalanche
Заваливает указанную область камнями, с небольшим интервалом оглушая противников и нанося урон, который увеличивается на 100% для жертв способности Toss.
РАДИУС: 325 / 340 / 355 / 370
ОБЩАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
ОБЩИЙ УРОН: 80 / 160 / 240 / 320
23 / 20 / 17 / 14
95 / 110 / 125 / 140
600
- +200 к дальности применения Avalanche
- +70 к урону от Avalanche
Toss
Герой хватает ближайшее существо в радиусе 300, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон.
РАДИУС: 275
УРОН: 80 / 160 / 240 / 320
20 / 17 / 14 / 11
110 / 125 / 140 / 155
800 / 900 / 1000 / 1100
- 2 заряда Toss
Tree Grab
Герой вырывает из земли выбранное дерево, чтобы отметелить им врагов. Дерево ломается после определённого числа атак, но увеличивает их дальность и урон. Атаки наносят прорубающий урон, задевая соседних существ. Дерево можно швырнуть во врага, чтобы нанести ему урон от атаки на расстоянии.
ЧИСЛО АТАК: 5
БОНУС К БАЗОВОМУ УРОНУ: 10 / 20 / 30 / 40
ДОП. УРОН ПОСТРОЙКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 350
16 / 15 / 14 / 13
40
165
Aghanim's Shard
Убирает ограничение на число атак с деревом.
- +60 к доп. базовому урону у Tree Grab
Grow
Герой обрастает камнями, увеличивая свои урон от атак, броню и скорость передвижения, а также усиливая способность Toss, но теряя скорость атаки.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 60 / 120 / 180
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -30%
ДОП. УРОН ОТ TOSS: 50 / 175 / 300
- –8% замедления атаки от Grow
Tree Throw
Швыряет дерево в указанную цель, нанося ей и всем врагам вокруг неё урон от атаки.
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 275
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5
1200
Tree Volley
ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой вырывает из земли рядом случайные деревья и швыряет их в указанную область. Каждое брошенное дерево наносит противникам урон от атаки героя.
РАДИУС ОБЛАСТИ: 400
РАДИУС ПОИСКА ДЕРЕВЬЕВ: 700
ИНТЕРВАЛ БРОСКОВ: 0.5
17
200
1200
Таланты
2 заряда Toss
–8 сек. перезарядки Avalanche
+ 54.5 %
Для Toss не нужна цель
+60 к доп. базовому урону у Tree Grab
+ 16.7 %
+70 к урону от Avalanche
–8% замедления атаки от Grow
+ 1.9 %
+8 к силе
+ 14.5 %
+200 к дальности применения Avalanche
Частота побед
Частота выбора
Стратегия
Держи крип-эквип рядом со своей башней, чтобы ты мог делать тосс-бэк-плей.
Бросок дерева может убить курьеров.
Используй Avalanche или Tree Toss, чтобы обеспечить себе последние удары и изводить противников то тут, то там.
Ты можешь спасти союзника с помощью Toss, особенно когда у тебя есть Blink Dagger.
Предупреди товарищей по команде, чтобы они складывали за тебя, так как ты сможешь убрать их довольно рано.
Как только у тебя появится Blink Dagger, используй его до того, как противники смогут увидеть его в твоем инвентаре.
В командных боях ты хочешь использовать свое комбо заклинаний после того, как мигнул, а затем хилиться, пока твои заклинания снова не будут готовы.
Будь быстрым в походах за зданиями, когда получишь отмычку или выиграешь бой. Кроха очень быстро разрушает здания.
Когда мало что происходит, вытесняй боковые дорожки с помощью заклинаний и щелчков правой кнопки мыши Tree.
Как только у тебя появится Aghanims Scepter, ты сможешь играть на линиях деревьев и начинать бои с Tree Volley вместо комбо Avalanche-Toss.
Контрстратегия
Тайни начинает с 0 брони. Харась его физическим уроном как можно чаще.
Тосс - это основное заклинание Тайни для подставы. Держи дистанцию или играй в волне крипов, чтобы предотвратить легкие тоссы.
Избегай играть рядом с башней соперника, так как ты можешь получить Tossed под ней от Tiny.
Комбо Avalanche into Toss наносит большой магический урон. Получи Infused Raindrops или Cloak.
Будь внимателен к таймингу Blink Dagger Тайни. Отменяй его во время драк.
Предметы с сопротивлением магии отлично подходят для борьбы с магическим бурстом Тайни.
Тайни быстро сносит здания с помощью Tree Grab и Toss. Быстро организуй оборону.
История
Он явился на свет куском камня. Происхождение его — загадка, ответ на которую он непрестанно пытается найти. Теперь он — каменный гигант, но кем же он был раньше? Обломком пятки голема? Осколком, сбитым с гаргульи в мастерской скульптора? Частью Пророческого лика Гартоса? Им движет глубокое любопытство, и он без устали путешествует по миру, пытаясь найти свои истоки, свою родословную, свой народ. В скитаниях он прибавляет в массе и размере; силы, что дробят маленькие камни, его делают лишь мощнее и мощнее.